Analyse und allgemeine Lösungen für LCD-Image-Sticking-Probleme

1. Was ist das Einbrennen von Bildern auf dem LCD-Display?

Unter Image Sticking versteht man das Fortbestehen eines statischen Bildes auf einem Bildschirm, selbst nachdem sich der Inhalt geändert hat. Image Sticking, Image Retention, Residual Image und manchmal auch als Bildschirmalterungsphänomen (Burn-In) bezeichnet, sind Begriffe, die den Effekt statischer Bilder auf nachfolgende Bildanzeigen beschreiben. Dies kann das schnelle Verschwinden vorheriger statischer Inhalte oder das vorübergehende Verbleiben veralteter Bilder bedeuten.

Abb.1 Gute Anzeige
Abb.2 Image Sticking-Anzeige

2. Die Definitionen und Ursachen von Image Sticking Display

In TFT-Displays (Thin Film Transistor) ist Flüssigkristall (LC) ein Material mit polaren Eigenschaften. Durch ein elektrisches Feld kann es sich entsprechend verdrehen.

In TFT-Displays (Thin Film Transistor) muss der Flüssigkristall (LC) mit Wechselstrom (AC) betrieben werden. Bei Verwendung von Gleichstrom (DC) würde die Polarität der Kristalle gestört. In Wirklichkeit gibt es keinen perfekt symmetrischen Wechselstrom. Bei der kontinuierlichen Ansteuerung der Pixel eines TFTs ziehen winzige inhärente Ungleichgewichte freie Ionen zu den internen Elektroden. Diese an den Innenelektroden adsorbierten Ionen erzeugen einen Antriebseffekt ähnlich einer Kombination aus Gleich- und Wechselstrom.

Bei der Herstellung von Displays gibt es drei Hauptgründe, die zum Einbrennen von Bildern führen können.

(1) Unzureichende Ausrichtungsfähigkeit
PI-Material (Polyimid) ist für die Ausrichtung des Flüssigkristalls verantwortlich. Die Flüssigkristalle im weißen Gitterbereich rotieren, die im schwarzen Gitterbereich hingegen nicht. Die Rotation von Flüssigkristallen wird sowohl durch das äußere elektrische Feld als auch durch intermolekulare Kräfte beeinflusst. Die Wechselwirkungskraft zwischen den PI-Molekülen (Polyimid) auf der Oberfläche des Flüssigkristalls ist größer als die äußere elektrische Feldkraft, sodass sich die Flüssigkristallmoleküle auf der Oberfläche nicht drehen. Je näher an der Mittelschicht, desto größer ist die Wirkung des externen elektrischen Feldes auf die Flüssigkristalle und der Drehwinkel nähert sich dem theoretischen Wert. Bei kontinuierlicher Signalausgabe wirken die Flüssigkristalle im weißen Gitterbereich durch intermolekulare Kräfte (elektrostatische Kraft und Dispersionskraft) auf die Oberflächenflüssigkristalle ein. Wenn die Ausrichtungsfähigkeit des PI-Films schlecht ist, ändert sich der Vorneigungswinkel der Oberflächenflüssigkristalle, wenn sich die Flüssigkristalle drehen. In Abb Wenn eine Winkelabweichung aufgetreten ist, ist es wahrscheinlicher, dass sie sich auf den theoretischen Winkel dreht, was zu einer Erhöhung der Durchlässigkeit und somit zu einem Einbrennen des Bildes führt.

(2) Verunreinigung des Flüssigkristallmaterials
Im Pixelbereich erfolgt eine asymmetrische Wechselstromansteuerung (AC), und der Teil der Spannung, der von der Mitte abweicht, ist die Gleichstromvorspannung (DC). Die Gleichstromvorspannung zieht Verunreinigungsionen innerhalb des Schirms an, was zu einer Ionenakkumulation führt und zu einer verbleibenden Gleichstromvorspannung führt. Beim Umschalten von Anzeigebildschirmen gelingt es den von Ionen beeinflussten Flüssigkristallmolekülen aufgrund des Effekts der verbleibenden Gleichstromvorspannung nicht, den vom Design geforderten Zustand beizubehalten, was zu Helligkeitsunterschieden zwischen Bereichen mit Ionenansammlung und anderen Bereichen führt, was zu unerwünschtem Bildeinbrennen führt.

(3) Verzerrung der Antriebswellenform
Durch Anlegen unterschiedlicher Spannungen kann der Drehwinkel von Flüssigkristallmolekülen gesteuert werden, um unterschiedliche Bilder anzuzeigen. Hier müssen die Konzepte γ-Wert und Vcom eingeführt werden.
Vereinfacht ausgedrückt teilt der γ-Wert den Übergang von Weiß zu Schwarz in 2 hoch N (6 oder 8) gleiche Teile. Die γ-Spannung wird zur Steuerung der Abstufung der Anzeige verwendet und ist normalerweise in G0 bis G14 unterteilt. Die erste γ-Spannung und die letzte γ-Spannung stellen die gleiche Graustufe dar, entsprechen jedoch jeweils einer positiven bzw. negativen Spannung.
Um die Bildung einer Trägheitsabweichung in Flüssigkristallmolekülen zu verhindern, ist eine dynamische Spannungssteuerung erforderlich. Die Vcom-Spannung ist die Referenzspannung in der Mitte von G0 bis G14. Insbesondere liegt Vcom normalerweise zwischen der ersten und der letzten γ-Spannung. In der Praxis ist es jedoch aufgrund der Unterschiede in den Peripherieschaltungen erforderlich, die Anpassung zwischen Vcom und γ-Spannungen anzupassen. Wenn Vcom auf den optimalen Wert eingestellt ist, sind die positiven und negativen Bildspannungen der Pixel symmetrisch, was zu einer gleichen Helligkeit sowohl für positive als auch für negative Bilder führt. Wenn Vcom jedoch vom Mittelwert abweicht, ist die Spannungsdifferenz zwischen positiven und negativen Frames der Pixel nicht mehr gleich, was zu einer Änderung der Helligkeit zwischen positiven und negativen Frames führt.
Wenn die Vcom-Spannung falsch eingestellt ist, kann dies dazu führen, dass geladene Ionen im Flüssigkristall am oberen und unteren Ende des Glases adsorbieren und ein inhärentes elektrisches Feld bilden. Nach dem Umschalten des Bildschirms werden diese Ionen möglicherweise nicht sofort freigesetzt, oder die Flüssigkristallmoleküle können während Zustandsübergängen ungeordnet werden, wodurch verhindert wird, dass sich die Flüssigkristallmoleküle sofort in den gewünschten Winkel drehen.

3.TFT-LCD-Image-Sticking-Test

Im Folgenden finden Sie eine Schnelltestmethode:
Zimmertemperatur; Darstellung eines schwarz-weißen Schachbrettmusters (jedes Quadrat ca. 60×60 Pixel); Statische Anzeige für 30 Minuten. Vollbildanzeige 128 (50 %) Grau; Nach einer Wartezeit von 10 Sekunden gilt, dass keine Geisterbilder sichtbar sind.
(Hinweis: Dies ist ein zerstörender Zuverlässigkeitstest, kein Routinetest.)

Bei einem TFT mit normalem Weiß erhalten die weißen Bereiche die minimale Ansteuerspannung, während die schwarzen Bereiche die maximale Ansteuerspannung erhalten. Freie Ionen im TFT werden mit größerer Wahrscheinlichkeit von den schwarzen Bereichen (denen mit höherer Ansteuerspannung) angezogen. Bei der Anzeige von 128 (50 %) Grautönen im Vollbildmodus verwendet der gesamte Bildschirm die gleiche Antriebsspannung, was dazu führt, dass die Ionen ihre zuvor angezogenen Positionen schnell verlassen. Darüber hinaus ist es bei der Vollbildanzeige mit 128 (50 %) Graustufen wahrscheinlicher, dass Anomalien in der Anzeige auffallen.

4. Gängige Methoden zur Lösung von Image Sticking-Problemen

1) Bildschirmschoner: Wenn das System inaktiv ist, zeigen die Pixel des TFT unterschiedliche Inhalte an, entweder durch die Anzeige eines bewegten Bildschirmschoners oder durch periodisches Wechseln des Inhalts, um zu vermeiden, dass statische Bilder länger als 20 Minuten angezeigt werden.

2) Wenn das Image Sticking bereits auftritt, besteht die Möglichkeit zur Wiederherstellung darin, das TFT mehrere Stunden lang ausgeschaltet zu lassen. (Die Wiederherstellung kann in manchen Fällen bis zu 48 Stunden dauern). Oder Sie erstellen ein komplett weißes Bild und bewegen es mehrere Stunden lang über den Bildschirm, ohne die Hintergrundbeleuchtung einzuschalten. Es gibt viele online verfügbare Software zur Reparatur festsitzender Bilder, die ebenfalls hilfreich sein können. Sobald Geisterbilder auftreten, ist es wahrscheinlicher, dass sie erneut auftreten. Daher sind proaktive Maßnahmen erforderlich, um das erneute Auftreten von „Image Sticking“ bei TFT-LCD-Displays zu verhindern.

3) Die Anpassung der Vcom-Spannung an die γ-Spannung trägt dazu bei, Geisterbilder zu verhindern, die durch Restspannung in Flüssigkristallmolekülen verursacht werden.

4) Passen Sie den Entladezeitpunkt an, um eine schnelle Freisetzung der Restspannung in den Flüssigkristallmolekülen sicherzustellen. Beim Schaltungsentwurf werden typischerweise spezielle Spannungen verwendet, um die erste und letzte γ-Spannung zu steuern. Hier stehen VGH und VGL für G0 bzw. G14. Wenn die Entladung von VGH und VGL im Ruhezustand des Systems langsam erfolgt, kann dies auch zu einer übermäßigen Restspannung in den Flüssigkristallmolekülen führen. Wenn das System aufwacht, besteht die Möglichkeit, dass Geisterbilder auftreten.

5) Das Einbrennen von Bildern auf LCD-Bildschirmen fällt typischerweise in die Kategorie der Funktionsfehler bei LCD-Displays und erfordert von den LCD-Panel-Herstellern Anpassungen. Im Allgemeinen verringern namhafte Hersteller von LCD-Anzeigetafeln durch die Verwendung von hochwertigem PI-Material zur Orientierungsausrichtung und hochreinem Flüssigkristallmaterial die Möglichkeit des Bildeinbrennens.

• Zunächst ist es wichtig zu bestätigen, ob die aktuellen Einstellungen von VSPR/VSNR die Glasanforderungen erfüllen.
• Überprüfen Sie den optimalen VCOM-Wert, der durch Messung des Flickerwerts mit CA210 ermittelt werden kann. Ein kleinerer Flickerwert weist auf einen besseren VCOM-Wert hin.
• Scannen Sie den Gammawert erneut und beobachten Sie, ob weiterhin Geisterbilder auftreten.
• Asymmetrisches Gamma: Normalerweise wird symmetrisches Gamma eingestellt, wobei die Absolutwerte der positiven und negativen Spannungen für jede Graustufe gleich sind. Dieser Ansatz beruht darauf, dass die VT-Kurve des LCD-Glases symmetrisch ist. Wenn die VT-Kurve des Glases jedoch asymmetrisch ist, ist eine asymmetrische Gammaanpassung erforderlich.
• VT-Kurve: Eine Kurve, die die Beziehung zwischen Flüssigkristallspannung und Durchlässigkeit darstellt.
• Asymmetrisches Gamma tritt typischerweise in zwei Szenarien auf: 1) Gesamtpolaritätsversatz: In diesem Fall wird eine Polarität insgesamt verschoben. Um diesen Zustand zu beheben, sind Anpassungen an VSPR/VSNR erforderlich. 2) Versatz einzelner oder mehrerer Ordnung: In diesem Szenario benötigen bestimmte Punkte auf der Gammakurve Spannungsanpassungen, um den Versatz zu beheben.

TFT-Display vs Super AMOLED, was ist besser?

Vielen Dank für die Entwicklung der Display-Technologie. Wir haben eine große Auswahl an Displays für unsere Smartphones, Mediaplayer, Fernseher, Laptops, Tablets, Digitalkameras und andere solche Geräte. Die meisten Displaytechnologien, die wir hören, sind LCD, TFT, OLED, LED, QLED, QNED, MicroLED, Mini LED usw. Im Folgenden konzentrieren wir uns auf zwei der beliebtesten Displaytechnologien auf dem Markt: TFT-Displays und Super-AMOLED-Displays.

TFT-Anzeige

TFT bedeutet Dünnschichttransistor. TFT ist die Variante von Liquid Crystal Displays (LCDs). Es gibt verschiedene Arten von TFT-Displays: TN (Twisted Nematic)-basierte TFT-Displays, IPS (In-Plane Switching)-Displays. Da ersteres in der Displayqualität nicht mit Super AMOLED mithalten kann, konzentrieren wir uns hauptsächlich auf den Einsatz von IPS-TFT-Displays.

Super AMOLED

OLED steht für Organic Light-Emitting Diode. Es gibt auch verschiedene Arten von OLED, PMOLED (Passive Matrix Organic Light-Emitting Diode) und AMOLED (Active Matrix Organic Light-Emitting Diode). Aus dem gleichen Grund kann PMOLED nicht mit IPS-TFT-Displays mithalten. Wir wählen die besten OLED-Displays aus: Super-AMOLED, um mit dem LCD-Besten zu konkurrieren: IPS-TFT-Display.

Super-AMOLED vs. IPS-TFT

  AMOLED IPS TFT
Lichtquelle es strahlt eigenes Licht aus Es erfordert eine Hintergrundbeleuchtung
Dicke Sehr schlankes Profil Dicker wegen der Hintergrundbeleuchtung
Kontrast-Funktion Höher wegen dunklem Hintergrund Niedriger durch Hintergrundbeleuchtung
Betrachtungswinkel Überall Es hat Farbänderungen bei extremen Betrachtungswinkeln
Farben Helle und lebendige Farben erhältlich Nicht gleich gut im Vergleich zu AMOLED
Super dunkle Farbe Leicht verfügbarer dunkler Hintergrund Schwierig, weil die Hintergrundbeleuchtung austritt
Superweiße Farbe Schwer zu bekommen, da Farbmischung schwierig, die gelblich aussehen kann Leicht verfügbar durch Verwendung von weißer LED-Hintergrundbeleuchtung
Sonnenlicht lesbar Muss hart und schwierig fahren Einfach und kostengünstig durch die Verwendung von Hintergrundbeleuchtung mit hoher Helligkeit, transflektiven Displays, optischem Bonding und Oberflächenbehandlung
Energieverbrauch Niedriger durch selektiven Anzeigebereich und bessere Akkulaufzeit Höher wegen eingeschalteter Hintergrundbeleuchtung
Lebensdauer Kürzer, besonders beeinträchtigt durch die Anwesenheit von Wasser Länger
Kosten Sehr hohe Sehr konkurrenzfähige Preise
Verfügbarkeit Begrenzte Größen und Hersteller Weit verbreitet in verschiedenen Größen und vielen Herstellern zur Auswahl

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Was ist der Unterschied zwischen LED- und LCD-Anzeige?

Obwohl es große gibt Unterschiede zwischen LCD- und LED-Displays, es gibt eine Menge Verwirrung auf dem Markt, die nicht passieren sollte. Ein Teil der Verwirrung kommt von den Herstellern. Wir werden wie folgt klären.

LCD-Displays vs. LED-Displays

LCD steht für „Flüssigkristallanzeige“. LCD kann selbst kein Licht emittieren; es muss eine Hintergrundbeleuchtung verwenden. Früher verwendeten Hersteller CCFL (Kaltkathodenleuchtstofflampen) als Hintergrundbeleuchtung, die sperrig und nicht umweltfreundlich ist. Mit der Entwicklung der LED-Technologie (Light Emitting Diode) verwenden immer mehr Hintergrundbeleuchtungen LEDs. Die Hersteller nennen sie LED-Monitore oder TV, was den Verbrauchern den Eindruck erweckt, LED-Displays zu kaufen. Aber Technisch gesehen sind sowohl LED- als auch LCD-Fernseher Flüssigkristallanzeigen. Die grundlegende Technologie ist die gleiche, da beide Fernsehtypen zwei Schichten aus polarisiertem Glas haben, durch die die Flüssigkristalle das Licht sowohl blockieren als auch durchlassen. LED-Fernseher sind also wirklich eine Untergruppe der LCD-Fernseher.

Quantenpunkt-Displays

Quantum-Dot-Fernseher werden in den letzten Jahren ebenfalls intensiv diskutiert. Es handelt sich im Grunde um eine neue Art von LCD-Fernsehern mit LED-Hintergrundbeleuchtung. Das Bild wird genauso erstellt wie auf einem LCD-Bildschirm, aber Quantenpunkt-Technologie verstärkt die Farbe.

Bei normalen LCD-Displays leuchten beim Aufleuchten des Displays alle LEDs auf, auch für unerwünschte Bereiche (z. B. müssen einige Bereiche schwarz sein). Was auch immer das LCD-Display perfekt gemacht hat, es gibt immer noch einen kleinen Prozentsatz des Lichts, das durch das LCD-Display durchgeht, was es schwierig macht, den superschwarzen Hintergrund zu machen. Der Kontrast nimmt ab.
Quantum-Dot-TV kann über Quanten-Dot-Sets mit Full-Array-Hintergrundbeleuchtung und Local-Dimming-Technologie verfügen (gut für Bildgleichmäßigkeit und tiefere Schwarztöne). Es kann kantenbeleuchtete Quantenpunktsätze ohne lokales Dimmen geben (dünner, aber Sie können helle Streifen und grauere Schwarztöne sehen).

In RGB-Filtern werden fotoemittierende Quantenpunktpartikel verwendet, die herkömmliche farbige Fotolacke durch eine QD-Schicht ersetzen. Die Quantenpunkte werden durch das blaue Licht des Displaypanels angeregt, reine Grundfarben zu emittieren, was Lichtverluste und Farbübersprechen in RGB-Filtern reduziert und die Displayhelligkeit und den Farbraum verbessert. Obwohl diese Technologie hauptsächlich in LCDs mit LED-Hintergrundbeleuchtung verwendet wird, ist sie auch auf andere Anzeigetechnologien anwendbar, die Farbfilter verwenden, wie z Anzeigetafeln. LCDs mit LED-Hintergrundbeleuchtung sind die Hauptanwendung von Quantenpunkten, wo sie als Alternative zu sehr teuren OLED-Displays verwendet werden.

Micro-LEDs und Mini-LEDs

Micro LED ist echtes LED-Display ohne sich auf der Rückseite des zu verstecken LCD-Display als Hintergrundbeleuchtung. Es handelt sich um eine neue Technologie für Flachbildschirme. Mikro-LED-Displays bestehen aus Arrays mikroskopischer LEDs, die die einzelnen Pixelelemente bilden. Im Vergleich zur weit verbreiteten LCD-Technologie bieten Mikro-LED-Displays besseren Kontrast, Reaktionszeiten und Energieeffizienz.

Micro-LEDs können an kleinen, energiesparenden Geräten wie AR-Brillen, VR-Headsets, Smartwatches und Smartphones verwendet werden. Micro-LED bietet im Vergleich zu herkömmlichen LCD-Systemen einen stark reduzierten Energiebedarf und hat gleichzeitig ein sehr hohes Kontrastverhältnis. Die anorganische Natur von Mikro-LEDs verleiht ihnen eine lange Lebensdauer von mehr als 100,000 Stunden.

Ab 2020 wurden Mikro-LED-Displays nicht mehr in Massenproduktion hergestellt, obwohl Sony, Samsung und Konka Mikro-LED-Videowände verkaufen und Luumii massenhaft Mikro-LED-Beleuchtung herstellt. LG, Tianma, PlayNitrid, TCL/CSoT, Jasper Display, Jade Bird Display, Plessey Semiconductors Ltd und Ostendo Technologies, Inc. haben Prototypen demonstriert. Sony und Freedeo verkaufen bereits microLED-Displays als Ersatz für herkömmliche Kinoleinwände. BOE, Epistar und Leyard haben Pläne für die Massenproduktion von Mikro-LEDs. MicroLED kann wie OLEDs flexibel und transparent gemacht werden.
Es gibt einige Verwechslungen zwischen Mini-LEDs, die in LCD-Hintergrundbeleuchtung verwendet werden, und Quantum-Dot-Displays. Nach unserem Verständnis Mini-LED ist nur eine größere Mikro-LED, die für größere Kinoleinwände, Werbewände und High-End-Heimkino verwendet werden kann usw. Wenn man über Mini-LED und Micro-LED spricht, ist die LED-Größe ein sehr häufiges Merkmal, um die beiden zu unterscheiden. Sowohl Mini-LED als auch Micro-LED basieren auf anorganischen LEDs. Wie der Name schon sagt, gelten Mini-LEDs als LEDs im Millimeterbereich, während Micro-LEDs im Mikrometerbereich liegen. In Wirklichkeit ist die Unterscheidung jedoch nicht so streng und die Definition kann von Person zu Person variieren. Es wird jedoch allgemein akzeptiert, dass Mikro-LEDs unter 100 µm und sogar unter 50 µm groß sind, während Mini-LEDs viel größer sind.

Bei der Anwendung in der Displayindustrie ist die Größe nur ein Faktor, über den die Leute sprechen Mini-LED- und Micro-LED-Displays. Ein weiteres Merkmal ist die LED-Dicke und das Substrat. Mini-LEDs haben normalerweise eine große Dicke von über 100 µm, hauptsächlich aufgrund der Existenz von LED-Substraten. Während Mikro-LEDs in der Regel weniger Substrat haben und daher die fertigen LEDs extrem dünn sind.
Ein drittes Merkmal, das verwendet wird, um die beiden zu unterscheiden, sind die Massentransfertechniken, die verwendet werden, um die LEDs zu handhaben. Mini-LEDs verwenden normalerweise konventionelle Pick-and-Place-Techniken, einschließlich Oberflächenmontagetechnik. Die Anzahl der übertragbaren LEDs ist jedes Mal begrenzt. Bei Mikro-LEDs müssen normalerweise Millionen von LEDs übertragen werden, wenn ein heterogenes Zielsubstrat verwendet wird, daher ist die Anzahl der gleichzeitig zu übertragenden LEDs deutlich größer, und daher sollte eine disruptive Massenübertragungstechnik in Betracht gezogen werden.

Es ist spannend, alle Arten von Display-Technologien zu sehen, die unsere Welt bunt machen. Wir glauben definitiv, dass LCD- und/oder LED-Displays in der zukünftigen Metaverse eine sehr wichtige Rolle spielen werden.
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Unterschied zwischen resistivem und kapazitivem Touchpanel

Kapazitiven Touchscreen

Projektiert kapazitiven Touchscreen enthält X- und Y-Elektroden mit Isolationsschicht dazwischen. Die transparenten Elektroden werden normalerweise in Rautenmuster mit ITO und mit Metallbrücke hergestellt.

Der menschliche Körper ist leitfähig, weil er Wasser enthält. Die projizierte kapazitive Technologie nutzt die Leitfähigkeit des menschlichen Körpers. Wenn ein bloßer Finger den Sensor mit dem Muster der X- und Y-Elektroden berührt, findet eine Kapazitätskopplung zwischen dem menschlichen Finger und den Elektroden statt, die eine Änderung der elektrostatischen Kapazität zwischen den X- und Y-Elektroden bewirkt. Der Touchscreen-Controller erkennt die Änderung des elektrostatischen Felds und den Standort.

Resistiven Touchscreen

A Resistiven Touchscreen besteht aus einem Glassubstrat als Unterschicht und einem Foliensubstrat (normalerweise klares Polycarbonat oder PET) als Oberschicht, die jeweils mit einer transparenten leitfähigen Schicht (ITO: Indium Tin Oxide) beschichtet sind, getrennt durch Abstandspunkte ein kleiner Luftspalt. Die beiden leitenden Materialschichten (ITO) liegen einander gegenüber. Wenn ein Benutzer den Teil des Bildschirms mit dem Finger oder einem Stift berührt, werden die leitfähigen ITO-Dünnschichten kontaktiert. Es ändert den Widerstand. Der RTP-Controller erkennt die Änderung und berechnet die Berührungsposition. Durch diese Spannungsänderung wird die Berührungsstelle erkannt.

Was ist besser kapazitiver oder resistiver Touchscreen?

  Resistiven Touchscreen Kapazitiven Touchscreen
Herstellungsprozess Einfacher Komplizierter
Kosten Senken Höher: Je nach Größe, Anzahl der Berührungen
Touchscreen-Steuerungstyp Erfordert Druck auf den Touchscreen. Kann die Nähe des Fingers spüren.
Energieverbrauch Senken Höher
mit dicken Handschuhen anfassen Immer gut teurer, benötigen einen speziellen Touch-Controller
Berührpunkte Nur Single-Touch Einzel-, Zwei-, Gesten- oder Multi-Touch 
Berühren Sie Empfindlichkeit Sneaker Hoch (einstellbar)
Berühren Sie Auflösung High Relativ niedrig
Touch-Material jede Art Finger. Kann für die Verwendung anderer Materialien wie Handschuh, Eingabestift, Bleistift usw. entwickelt werden.
Ablehnung von falschen Berührungen Wenn zwei Finger gleichzeitig den Bildschirm berühren, kann es zu Fehlberührungen kommen. Gute Leistung
Immunität gegen EMI Gutes Bedarf an speziellem Design für EMI
Bildklarheit Weniger transparent und rauchig aussehend Sehr hohe Transparenz speziell bei Optical Bonding und Oberflächenbehandlung
Schieberegler oder Drehknöpfe Möglich, aber nicht einfach zu bedienen Sehr gute
Schutzglas Andere Flexibel mit verschiedenen Formen, Farben, Löchern etc.
Auflage Kann gemacht werden Nein
Kurvenfläche Schwierig Verfügbar
Größe Klein bis mittel Kleine bis sehr große Größe
Immunität gegenüber Objekten/Verunreinigungen auf dem Bildschirm Gutes Benötigen Sie ein spezielles Design, um eine falsche Berührung zu vermeiden
Beständig gegen chemische Reinigungsmittel Nein Gutes
Langlebigkeit Gutes Ausgezeichnet
Falltest mit Schlagkugeln Oberflächenfilm geschützt Brauchen Sie spezielles Design für Smash
Kratzfestigkeit So hoch wie 3H So hoch wie 9H
UV-Zersetzungsschutz Weniger Schutz Sehr gute

Wofür werden resistive Touchscreens verwendet?

Widerstandsfähige Touchscreens noch in kostensensiblen Anwendungen dominieren. Sie setzen sich auch in Point-of-Sale-Terminals, Industrie-, Automobil- und Medizinanwendungen durch.

Wofür werden kapazitive Touchscreens verwendet?

Das projizierte kapazitive Touchpanel (PCAP) wurde tatsächlich 10 Jahre früher als der erste resistive Touchscreen erfunden. Aber es war nicht populär, bis Apple es 2007 zum ersten Mal im iPhone einsetzte. Danach dominiert PCAP den Touch-Markt, wie Mobiltelefone, IT, Automobil, Haushaltsgeräte, Industrie, IoT, Militär, Luftfahrt, Geldautomaten, Kioske, Android-Zellen Telefone usw.

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Emulation von Embedded Linux-Systemen mit QEMU

Emulation von Embedded Linux-Systemen mit QEMU

 

1. Einleitung

Die Entwicklung eingebetteter Software beruht auf eingebetteten Hardwaregeräten wie Entwicklungsboards, externen Modulgeräten usw., aber wenn die Debugging-Arbeit nichts mit Peripheriegeräten zu tun hat, kann nur das Kernel-Debugging mit QEMU simuliert werden, ohne Hardware zu kaufen.

Es ist für Linux- und Windows-Hosts und emulierte PowerPC-, ARM-, MIPS- und SPARC-Ziele verfügbar. QEMU verfolgt den Ansatz, eine minimale Übersetzungsschicht zwischen dem Host und dem Zielprozessor bereitzustellen. Der Host-Prozessor ist derjenige, auf dem der Emulator ausgeführt wird, und der Zielprozessor wird emuliert.

Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Einführung in den Prozess zum Einrichten der QEMU-Entwicklungsumgebung.

 

2. Umgebung

2.1 Verwendete Umgebung

* Ubuntu-18.04.1

ODER:

* PC: Windows10

* Virtuelle Maschine: VirtualBox-5.18

* Virtuelles Betriebssystem: Ubuntu-18.04.1

* Simuliertes Entwicklungsboard: vexpres

2.2 Werkzeuge, die beim Einrichten der Umgebung verwendet werden

*qemu-4.2.0

* linux-4.14.172 (Linux-Kernel)

* u-boot-2017.05

* Busybox-1.31.1

* Arm-Linux-GNUEABI-GCC

Legen Sie alle zugehörigen Dateien in /home/joe/qemu . ab

3. Installieren Sie Cross-Compilation-Tools

# sudo apt install gcc-arm-linux-gnueabi

 

Überprüfen Sie, ob die Installation erfolgreich war

$ arm-linux-gnueabi-gcc -v

Verwenden von eingebauten Inspektionen.

COLLECT_GCC=arm-linux-gnueabi-gcc

COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc-cross/arm-linux-gnueabi/7/lto-wrapper

Ziel: arm-linux-gnueabi

Konfiguriert mit: ../src/configure -v –with-pkgversion='Ubuntu/Linaro 7.5.0-3ubuntu1~18.04′–with-bugurl=file:///usr

Gewindemodell: Posix

gcc-Version 7.5.0 (Ubuntu/Linaro 7.5.0-3ubuntu1~18.04)

 

4. Konfigurieren und kompilieren Sie den Linux-Kernel

4.1 Linux-Kernel herunterladen

Laden Sie die erforderliche Kernel-Version von www.kernel.org herunter.

Hier lade ich die relativ neueste langfristig unterstützte Kernel-Version linux-4.4.157 herunter

wget https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v4.x/linux-4.4.157.tar.xz  zum /qemu-Verzeichnis

4.2 Entpacken des Linux-Kernels

# tar xvjf linux-4.4.157.tar.xz

4.3 Linux-Kernel kompilieren

// Geben Sie das Kernel-Quelldateiverzeichnis ein

# cd linux-4.4.157

make CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi-ARCH=arm vexpress_defconfig

make CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi-ARCH=arm menuconfig

Wenn das Ausführen von menuconfig anzeigt, dass das ncurses-Paket fehlt, führen Sie einfach den folgenden Befehl aus, um es zu installieren)

$ sudo apt-get install libncurses5-dev

Rufen Sie die Menükonfiguration auf und nehmen Sie die folgenden Einstellungen vor

Kompilieren mit Cross-Toolchain

Generieren Sie nach erfolgreicher Kompilierung eine Kernel-Image-Datei unter dem Verzeichnis

arch/arm/boot, zImage und dtb können zur bequemen Verwendung in einen separaten Ordner kopiert werden

 

5. QEMU-Tools installieren

5.1 QEMU . installieren

* wget https://download.qemu.org/qemu-4.2.0.tar.xz.

* tar xvJf qemu-4.2.0.tar.xz

* CD-Qemu-4.2.0

5.2 Installieren Sie abhängige Pakete, bevor Sie QEMU konfigurieren

# apt installiere zlib1g-dev
# apt installiere libglib2.0-0 libglib2.0-dev
# apt installiere libsdl1.2-dev
# apt installiere libpixman-1-dev libfdt-dev

Um zu verhindern, dass die Dateien nach der Kompilierung unordentlich werden, erstellen Sie das Builder-Verzeichnis als Zwischenzielpfad für die Kompilierung.

QEMU konfigurieren, kompilieren und installieren.

5.3 Konfigurieren Sie QEMU, um alle Boards unter der Arm-Architektur zu unterstützen

#./configure-target-list = arm-soldmmu -audio-drv-list =

Wenn pixman fehlt, wenn die folgende Eingabeaufforderung erscheint,

Verwenden Sie sudo apt-get install libpixman-1-dev, um es zu installieren.

5.4 QEMU-Version anzeigen

5.5 Von QEMU unterstützte Entwicklungsboards anzeigen

5.6 QEMU . ausführen

# qemu-system-arm -M vexpress-a9 -m 512M -kernel ./zImage -dtb ./vexpress-v2p-ca9.dtb -nographic -append „console=ttyAMA0“

ODER:

$pwd

/home/joe/qemu

# qemu-system-arm -M vexpress-a9 -m 512M -kernel linux-.4.157/arch/arm/boot/zImage -dtb linux-4.4.157/arch/arm/boot/dts/vexpress-v2p-ca9. dtb -nographic -append „console=ttyAMA0“

Um qemu besser testen und starten zu können, können Sie das Startskript start.sh erstellen und dem Skript die Berechtigung erteilen, chmod +x start.sh auszuführen

 

#! / Bin / bash

 

qemu-system-arm \

-M vexpress-a9 \

-m 512M \

-kernel /home/joe/jemu/linux-4.4.157/arch/arm/boot/zImage \

-dtb /home/joe/jemu/linux-4.4.157/arch/arm/woot/dts/vexpress-v2p-ca9.dtb \

-nografisch \

- "console=ttyAMA0" anhängen

 

6. Erstellen Sie ein Root-Dateisystem

Verwenden Sie busybox, um ein einfaches Root-Dateisystem zu erstellen.

6.1 Busybox-Tool herunterladen

Laden Sie busybox von https://busybox.net/downloads/ herunter

# wget https://busybox.net/downloads/busybox-1.31.1.tar.bz2

# tar xjvf busybox-1.31.1.tar.bz2

# cd busybox-1.31.1

# defconfig erstellen

# make CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi-

# Installieren Sie cross_compile = arm-linux-gnuebi-

Die folgenden Informationen werden angezeigt, um anzuzeigen, dass die Installation erfolgreich war.

Nach Abschluss der Installation wird standardmäßig das Verzeichnis ./_install für die generierte Zieldatei verwendet.

 

6.2 Root-Dateisystem generieren

6.2.1 Busybox kompilieren und installieren

# mkdir rootfs

# sudo cp -r _install/* rootfs/

6.2.2 Glibc-Bibliothek hinzufügen, Loader und dynamische Bibliothek im Root-Dateisystem hinzufügen

# sudo cp -r _install/* rootfs/

# sudo cp -p / usr / arm-linux-gnueabi / lib / * rootfs / lib /

6.2.3 Erstellen Sie 4 tty-Endgeräte (c steht für Zeichengerät, 4 ist die Hauptgerätenummer und 1~4 sind die Nebengerätenummern)

 

6.3 SD-Karten-Dateisystem-Image erstellen

6.3.1 Ein leeres SD-Karten-Image erstellen

# DD if = / dev / null von = rootfs.ext3 BS = 1M Anzahl = 32

6.3.2 SD-Karte als exts-Dateisystem formatieren

# mkfs.ext3 rootfs.ext3

6.3.3 Rootfs auf SD-Karte brennen

# sudo mount -t ext3 rootfs.ext3 /mnt -o Schleife

# sudo cp -rf rootfs/* /mnt/

# sudo umount /mnt

 

7. Überprüfen Sie

7.1 Qemu . starten

Führen Sie den folgenden Befehl aus, um zu testen, ob der kompilierte Kernel erfolgreich ausgeführt werden kann

# sudo qemu-system-arm -M vexpress-a9 -m 512M -kernel ~/qemu/zImage –dtb ~/qemu/vexpress-v2p-ca9.dtb -nographic -append „console=ttyAMA0“

Oder mit Skript:

 

Im obigen Test meldet der Kernel Panik, was darauf hindeutet, dass uns das Root-Dateisystem fehlt.

Das obige Problem ist auf das Busybox-Tool zurückzuführen, das in der x86-Umgebung generiert wurde.

Wir haben make install bei der Installation von busybox verwendet, also sollten Sie verwenden

make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi-install

 

Das Kompilierungstool generiert das Busybox-Tool, das von der Arm-Plattform verwendet wird

# Datei rootfs/bin/busybox

rootfs/bin/busybox: ELF 32-bit LSB Executable, ARM, EABI5 Version 1 (SYSV), dynamisch gelinkt, Interpreter /lib/ld-, für GNU/Linux 3.2.0, BuildID[sha1]=cbcd33b8d6c946cb19408a5e8e714de554c87f52, stripped

 

7.2 Erneut verifizieren

Nun hat Qemu den Linux-Kernel gestartet und das Dateisystem erfolgreich gemountet und kann mit einfachen Funktionen über das serielle Terminal mit dem System interagieren. Das Problem, dass /etc/init.d/rcS im Druckprozess nicht ausgeführt werden kann, Sie müssen nur die Datei /etc/init.d/rcS hinzufügen. Der Inhalt der Datei kann eine Prompt-Anweisung sein.

 

7.3 QEMU . beenden

Zwei Möglichkeiten, qemu . zu beenden

* In einer anderen Terminaleingabe: kill all qemu-system-arm

* Bei Qemu-Eingabe: Strg+A; x

QEMU: Beendet

 

8. Starten Sie den Linux-Kernel über u-boot

Eingebettete Systeme umfassen normalerweise: u-boot, kernel, rootfs und appfs. Die Positionsbeziehung dieser Teile auf der ARM-Entwicklungsplatine, wie in der Abbildung unten gezeigt

 

Bootloader BootParameter Kernel rootfs Apps

 

Rootfs können in Board oder PC ausgeführt werden

 

8.1 U-Boot vorbereiten

8.1.1 u-boot herunterladen

http://ftp.denx.de/pub/u-boot/, wir verwenden: u-boot-2021.01.tar.bz2

# tar -jxvf u-boot-2018.09.tar.bz2

8.1.2 U-Boot kompilieren

# vim-Makefile

CROSS_COMPILE = arm-linux-gnueabi-

# vim config.mk

ARCH = Arm

# make vexpress_ca9x4_defconfig, Fehler

Benötigen: sudo apt install bison

Sudo apt install flex

dann: # make -j4 error

Benötigen: export CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi-

export ARCH=arm

nochmal: # make vexpress_ca9x4_defconfig

# make -j4

 

 8.1.3 Test, u-boot starten

$ sudo qemu-system-arm -M vexpress-a9 -m 512M -kernel u-boot-2021.01/u-boot –nographic

 

8.2 Zusammenstellung der Kernel-Konfiguration

Verwenden Sie u-boot, um das Kernel-Image zu booten:

Muss den Kernel in das uImage-Format kompilieren,

Muss die Ladeadresse von uImage im Speicher angeben

Geben Sie beim Kompilieren des Kernels Folgendes an: make LOADADDR=? uImage -j4

 

# cd /home/joe/qemu/linux-4.4.157

# make LOADADDR=0x60003000 uImage -j4

 

Nachdem die U-Boot-Kompilierung abgeschlossen ist, wird eine mkimage-Datei im Tool-Ordner erstellt, kopieren Sie diese Datei in den bin-Ordner unter dem Cross-Compiler-Verzeichnis.

$ cd qemu/linux-4.4.157

Fehler:

$ sudo apt installiere u-boot-tools

Holen Sie sich uImage

9. QEMU-Netzwerkfunktionseinstellungen

Wenn die virtuelle Qemu-Maschine beim u-Boot startet, muss uImage in den Speicher geladen werden und uImage kann über den TFTP-Server an die angegebene Adresse im Speicher heruntergeladen werden.

9.1 Prüfen Sie, ob der Host-Kernel das tun/tap-Modul unterstützt

// Installieren Sie die beiden Tools, von denen das Bridged-Netzwerk abhängt

# sudo apt installieren UML-Utilities Bridge-Utils

Tun-Gerätedatei erstellen: /dev/net/tun (normalerweise automatisch erstellt)

Ändern Sie /etc/network/interfaces (konfigurieren Sie das Netzwerk, starten Sie es neu, damit es wirksam wird)

# sudo vim / etc / network / interfaces

auto loiface lo inet loopbackauto enp0s3 // Name der virtuellen Netzwerkkarteauto br0iface br0 inet dhcpbridge_ports enp0s3

 

NIEMALS neu starten

# Neustart

Dann überprüfen Sie die Netzwerkumgebung von Qemu

Der virtuelle Netzwerkport br0 ist der Netzwerkport für die Kommunikation zwischen der virtuellen Qemu-Maschine und dem Linux-Host.

 

10. TFTP-Server installieren

Erstellen Sie einen TFTP-Server, um uImage in den Speicher herunterzuladen, wenn Sie uImage für das Qemu-Simulationsentwicklungsboard starten

 

10.1 tftp-Tool installieren

 

$ APT-GET INSTALL TFTP-HPA TFTPD-HPA XINETD

 

10.2 Ändern Sie die Konfigurationsdatei und legen Sie das TFTP-Serververzeichnis fest

# sudo vim /etc/default/tftpd-hpa

......

TFTP_DIRECTORY=“/home/joe/tftpboot“

......

10.3 Erstellen Sie ein tftp-Verzeichnis auf dem Linux-Host

# mkdir /home/joe/tftpboot

# chmod 777 /home/joe/tftpboot

 

10.4 Starten Sie den tftp-Dienst neu

# sudo /etc/init.d/tftpd-hpa Neustart

 

10.5 Kernel-Startparameter in u-boot einstellen

uImage und cexpress-v2p-ca9.dtb nach tftpboot kopieren

Qemu starten, um zu überprüfen

 

$ sudo qemu-system-arm -M vexpress-a9 -m 512M -kernel u-boot-2021.01/u-boot –nographic -net nic,vlan=0 -net tap,vlan=0,ifname=tap0 -sd rootfs. ext3

 

Nun ist das rootfs-Verzeichnis ein einfaches Root-Dateisystem, das in eine Spiegeldatei umgewandelt werden kann, und die Spiegeldatei kann auf das Entwicklungsboard gebrannt werden, oder der Linux-Kernel kann per U-Boot in Qemu gestartet und auf dem gemountet werden Spiegeldatei. Es kann auch so eingestellt werden, dass es über das NFS-Netzwerkdateisystem bootet.

 

11. NFS-Dateisystem mounten

11.1 NFS-Dienst installieren und konfigurieren

11.1.1 installieren

$ sudo apt installieren nfs-kernel-server

 

11.1.2 Konfiguration

$ sudo mkdir /home/joe/qemu/rootfs

$ sudo chown niemand:nogroup /home/joe/qemu/rootfs

$ sudo chmod 777 / home / joe / qemu / rootfs

$ sudo nano /etc/exports

Hinzufügen: /home/joe/qemu/rootfs *(rw,sync,no_root_squash)

 

nfs-Server neu starten:

$ sudo /etc/init.d/nfs-kernel-server restart

Oder: $systemctl restart nfs-kernel-server

 

Überprüfen Sie, ob das freigegebene NFS-Verzeichnis erstellt wurde

$ sudo showmount -e

Bei Verwendung des NFS-Netzwerkdateisystems muss der Linux-Host die System-Firewall schließen, da sonst bei laufendem System Anomalien auftreten.

 

Zusammenfassung

Hoffentlich wissen Sie mit Hilfe dieses Blogs mehr über QEMU. Alle oben demonstrierten Techniken wurden in verschiedenen Einreichungen für unser Programm verwendet. Es gibt keinen einzigen, festen Weg, um mit QEMU zu emulieren. Entdecken Sie verschiedene Techniken und sehen Sie, was für Sie funktioniert. Machen Sie sich mit dem Wissen vertraut und Sie werden überrascht sein, wie es Ihnen auf unerwartete Weise helfen kann.

Vor- und Nachteile von resistiven Touchscreens

A Resistiven Touchscreen is aus einem Glassubstrat als unterste Schicht und einem Foliensubstrat (normalerweise klares Polycarbonat oder PET) als oberste Schicht, jeweils beschichtet mit einer transparenten leitfähigen Schicht (ITO: Indium Tin Oxide), getrennt durch Abstandspunkte, um einen kleinen Luftspalt zu bilden. Die beiden leitenden Materialschichten (ITO) liegen einander gegenüber. Wenn ein Benutzer den Teil des Bildschirms mit dem Finger oder einem Stift berührt, werden die leitfähigen ITO-Dünnschichten kontaktiert. Es ändert den Widerstand. Der RTP-Controller erkennt die Änderung und berechnet die Berührungsposition. Durch diese Spannungsänderung wird die Berührungsstelle erkannt.

Vorteile des resistiven Touchscreens

Einer der Hauptgründe warum es immer noch resistive Touchpanels gibt, ist der einfache Herstellungsprozess und die geringen Produktionskosten. MOQ (Mindestbestellmenge) und NRE (Einmaliger Aufwand) sind niedrig. Das Fahren ist einfach und kostengünstig. Auch der Stromverbrauch ist gering. Resistives Touchpanel auch immun gegen EMI. Obwohl an der Oberfläche keine Abdecklinse verwendet werden kann, kann das Overlay es flexibel für Designs machen.

Resistive Touchscreens bieten ein unvergleichliches Maß an Haltbarkeit. Genau aus diesem Grund bevorzugen produzierende Unternehmen, Restaurants und Einzelhändler sie oft gegenüber anderen Arten von Touchscreens. Resistive Touchscreens halten mit ihrer robusten Konstruktion Feuchtigkeit und Belastungen stand, ohne Schaden zu nehmen.

Sie können einen resistiven Touchscreen mit einem Stift oder mit Handschuhen steuern. Die meisten kapazitiven Touchscreens registrieren nur Befehle, die mit bloßem Finger (oder einem speziellen kapazitiven Stift) ausgeführt werden. Wenn Sie einen Stift oder einen behandschuhten Finger verwenden, um auf die Benutzeroberfläche zu tippen, reagiert der kapazitive Touchscreen nicht auf Ihren Befehl. Resistive Touchscreens registrieren und reagieren jedoch auf alle Arten von Eingaben. Sie können sie mit einem bloßen Finger, einem behandschuhten Finger, einem Stift oder so ziemlich jedem anderen Objekt steuern.

Nachteile von resistivem Touchscreen

Die größten Vorteile des resistiven Touchpanels sind sein Touch-Erlebnis und seine Klarheit. Es kann nur für Single-Touch, keine Gesten oder Multi-Touch verwendet werden. Falsche Berührungen können erzeugt werden, wenn zwei oder mehr Finger verwendet werden, um es zu berühren.

Die Transparenz des resistiven Touchpanels ist relativ gering. Um Newton-Ringe oder Fingerabdrücke zu vermeiden, muss manchmal AG(Anti-Glare)-Folie verwendet werden, um es rauchiger aussehen zu lassen. Optical Bonding kann nicht für RTP verwendet werden. Die Oberfläche des resistiven Touchpanels ist weich und kann leicht zerkratzt werden.

Es gibt noch einige potenzielle Nachteile von resistiven Touchscreens. Im Vergleich zu kapazitiven Touchscreens sind resistive Touchscreens nicht so empfindlich. Sie reagieren immer noch, aber Sie müssen stärker auf die Benutzeroberfläche tippen oder drücken, damit ein resistiver Touchscreen Ihre Eingabe erkennt.

Resistive Touchscreens bieten in der Regel geringere Anzeigeauflösungen als kapazitive Touchscreens. Zugegeben, nicht alle Anwendungen erfordern ein hochauflösendes Display. Wenn ein Touchscreen beispielsweise als Point-of-Sale (POS)-System in einer Einzelhandelsumgebung verwendet wird, sollte die Auflösung kein Problem darstellen.

Wenn Sie Fragen zu kapazitiven Touchpanels von Orient Display haben. Zögern Sie nicht zu kontaktieren: Verkaufsanfragen, Kundenservice or Technischer Support.

Vor- und Nachteile von kapazitiven Touchscreens

Kapazitiver Touchscreen (PCAP)

Der projizierte kapazitive Touchscreen enthält X- und Y-Elektroden mit einer Isolationsschicht dazwischen. Die transparenten Elektroden werden normalerweise in Rautenmuster mit ITO und mit Metallbrücke hergestellt.

Der menschliche Körper ist leitfähig, weil er Wasser enthält. Die projizierte kapazitive Technologie nutzt die Leitfähigkeit des menschlichen Körpers. Wenn ein bloßer Finger den Sensor mit dem Muster der X- und Y-Elektroden berührt, findet eine Kapazitätskopplung zwischen dem menschlichen Finger und den Elektroden statt, die eine Änderung der elektrostatischen Kapazität zwischen den X- und Y-Elektroden bewirkt. Der Touchscreen-Controller erkennt die Änderung des elektrostatischen Felds und den Standort.

Vorteile des kapazitiven Touchscreens (CTP)

  • Sieht schärfer und heller aus

    Kapazitiven Touchscreen verwendet ein Glassubstrat, das im Vergleich zu Kunststofffolien, die von resistiven Touchpanels verwendet werden, eine hohe Transparenz aufweist. Plus optisches Bonding und Glasoberflächenbehandlung, die CTP zu einer guten Bildqualität und einem guten Kontrast machen.
  • Bessere Mensch-Maschine-Erfahrung

    Da kapazitive Touchscreens Berührungen über den elektrischen Strom des menschlichen Körpers registrieren, benötigen sie weniger Betriebsdruck als resistives Touchpanel-Glas. Es unterstützt Touch-Gesten und Multi-Touch, was die Benutzererfahrung mit Touch viel besser macht.
  • Unglaubliche Haltbarkeit

    Da vorne ein Deckglas verwendet wird, das eine extrem hohe Härte (>9H) aufweisen kann, ist es extrem haltbar für Berührungen, die 10 Millionen Berührungen überschreiten können. Es verhindert auch Kratzer und ist leicht zu reinigen, was es zu den vorherrschenden resistiven Touchpanels macht.
  • Größe und Aussehen

    Der kapazitive Touchscreen kann für eine sehr große Größe (100 Zoll) hergestellt werden und die Abdecklinse kann mit verschiedenen Farben, Formen und Löchern dekoriert werden, um Benutzern flexible Designs zu bieten.

Nachteile des kapazitiven Touchscreens (CTP)

  • Kosten

    Der Herstellungsprozess für kapazitive Touchscreens ist relativ teurer und die Kosten können hoch sein.
  • Immunität gegenüber Objekten/Verunreinigungen auf dem Bildschirm

    Der kapazitive Touchscreen erfordert ein spezielles Design und verwendet spezielle Controller, um ihn in speziellen Anwendungen zu verwenden, z. Die Kosten können noch höher sein.
  • Beschädigung:

    Die Abdeckscheibe kann reißen. Um zu verhindern, dass Glastrümmer fliegen, ist im Herstellungsprozess eine Folie oder eine optische Verbindung erforderlich, um den Preis noch weiter zu erhöhen.
  • Stört

    Kapazitive Touchscreens sind leicht von ESD oder EMI betroffen, spezielle Designs müssen beim Design berücksichtigt werden, was den Preis in die Höhe treiben kann. Eine spezielle Kalibrierung muss mit Hilfe des Reglerherstellers durchgeführt werden.
  • Einschalten und aufwachen

    Der Stromverbrauch bei kapazitiven Touchscreens kann höher sein als bei resistiven Touchscreens. Manchmal muss ein Hot-Button entworfen werden, um die Touch-Funktion zu aktivieren.

Wenn Sie Fragen zu kapazitiven Touchpanels von Orient Display haben. Zögern Sie nicht zu kontaktieren: Verkaufsanfragen, Kundenservice or Technischer Support.

Wie behebt man Probleme mit der LCD-Anzeige?

 

Problem mit der LCD-Bildschirmanzeige, warum tritt es auf?

Flüssigkristallanzeigen (LCDs) sind die am weitesten verbreitete Anzeigetechnologie. Ihre Anwendungen umfassen TV, Mobiltelefon, Haushaltsgeräte, Automobil, Smart Home, Industriezähler, Unterhaltungselektronik, POS, Schifffahrt, Luft- und Raumfahrt, Militär usw. LCD-Bildschirmanzeigeprobleme können aus mehreren Gründen auftreten.

  • Einfluss von Umgebungsbedingungen auf die LCD-Baugruppe. Die Umgebungsbedingungen umfassen sowohl die Auswirkungen von Temperatur und Feuchtigkeit als auch zyklische Belastungen.
  • Auswirkungen der Handhabungsbedingungen auf das LCD. Die Handhabung kann Biegen, wiederholte Stöße und Fallbelastungsbedingungen umfassen.
  • Auswirkung des Herstellungsprozesses. Mit der Entwicklung von LCDs seit über 40 Jahren und den modernen Fertigungsanlagen werden diese Art von Defekten immer häufiger.

Häufige Fehler bei LCDs sind eine Verringerung des Bildschirmkontrasts, nicht funktionierende Pixel oder das gesamte Display und zerbrochenes Glas. Verschiedene Arten von LCD-Anzeigeproblemen erfordern unterschiedliche Arten von Reparaturmethoden oder machen die Entscheidung nicht lohnenswert, sie zu reparieren.

LCD-Display-Problem – Wie kann ich es beheben?

  • GlasscherbenWenn Sie das LCD versehentlich fallen lassen und es auf der Oberfläche beschädigt ist, funktioniert das Display jedoch noch. Sie könnten nur das Touchpanel beschädigen; Sie können ein Reparaturhaus finden oder ein YouTube-Video finden, um das Touchpanel zu ersetzen. Wenn Sie feststellen, dass das Display nicht angezeigt wird, stellen Sie insbesondere fest, dass Flüssigkeit austritt. Sie müssen die gesamten Anzeigemodule beantworten.
  • Abgedunkeltes LCD-DisplayLCD kann selbst kein Licht emittieren. Es verwendet Hintergrundbeleuchtung. Normalerweise wird die Hintergrundbeleuchtung nicht vollständig betrieben. Sie können die LED-Hintergrundbeleuchtung erhöhen, um ein dunkles LCD-Display heller zu machen. Aber wenn du LCD-Displays werden seit langem verwendet, es ist möglich, dass die LED-Hintergrundbeleuchtung das Ende ihrer Lebensdauer hat (nicht genügend Helligkeit), wenn Sie die Helligkeit der Hintergrundbeleuchtung auf 100 % einschalten. In diesem Fall müssen Sie zur Reparatur des LCD-Bildschirms einen Weg finden, die Hintergrundbeleuchtung zu ändern. Bei einigen Displays ist dies eine einfache Aufgabe, bei anderen Displays kann es jedoch je nach Herstellungsprozess schwierig sein.
  • Einkleben von Bildern (Ghosting)Manchmal wird das vorherige Bild immer noch im Hintergrund angezeigt, auch wenn Sie zu einem anderen Bild wechseln. Es wird auch Einbrennen genannt. Diese Art von Fehler muss nicht von Fachleuten repariert werden. Sie können das Display einfach über Nacht ausschalten, diese Art von Problem wird verschwinden. Bitte denken Sie daran, dass die Anzeige eines statischen Bildes über einen längeren Zeitraum vermieden werden sollte.
    Display inklusive Hintergrundbeleuchtung komplett tot

    Problem mit der LCD-Bildschirmanzeige – die häufigsten Fälle

    Mit dem modernen Herstellungsprozess und Design kommt diese Art von Fehlern selten vor. Normalerweise wird es durch keinen Strom verursacht. Bitte überprüfen Sie, ob der Akku leer ist oder das Netzteil (Netzteil) ausgefallen ist oder überprüfen Sie sogar, ob Sie den Stecker fest oder mit der falschen Stromversorgung angeschlossen haben. Zu 99% ist das Display wieder eingeschaltet.

  • LCD hat weißen Bildschirm – Wenn ein LCD einen weißen Bildschirm hat, bedeutet dies, dass die Hintergrundbeleuchtung gut ist. Überprüfen Sie einfach Ihre Signaleingangsquellen, die die meisten Ursachen haben. Dies kann auch durch eine totale Beschädigung des Displays durch ESD oder übermäßige Hitze, einen Schock, der den LCD-Controller zum Bruch führt, oder durch einen Verbindungsfehler verursacht werden, der von Fachleuten repariert werden muss.
  • Bilder verwischenDa die LCD-Bilder aus RGB-Pixeln bestehen, sollte der Bildschirm nicht Unschärfe wie alte CRT-Displays. Wenn Sie unscharfe Bilder sehen, kann dies zwei Gründe haben. 1) LCD hat eine bestimmte Reaktionszeit, wenn Sie Spiele spielen oder schnelle Actionfilme ansehen, können einige alte LCD-Displays Bildverzögerungen haben. 2) Die Oberfläche des LCD besteht aus einer Kunststofffolie mit einer maximalen Härte von 3H. Wenn Sie die Oberfläche häufig reinigen oder das falsche Reinigungs- oder Lösungsmittel verwenden, wodurch die Oberfläche beschädigt wird. Um Schäden am LED-Bildschirm zu beheben, muss dieser von Fachleuten ausgetauscht werden.

Wenn Sie Fragen zu Orient Display Displays und Touchpanels haben. Zögern Sie nicht zu kontaktieren: Verkaufsanfragen, Kundenservice or Technischer Support.

Überprüfen Sie auch: Bistabiles LCD

Vorstellung von Lichee Pi

Vorstellung von Lichee Pi

Der LicheePi ist ein empfindlicher Einplatinencomputer, der auf der kostengünstigen Allwinner V3S-Plattform läuft, die in den letzten Jahren beliebt ist. Es kann für Anfänger zum Erlernen von Linux oder für die Produktentwicklung verwendet werden. Es bietet eine Fülle von Peripheriegeräten (LCD, ETH, UART, SPI, I2C, PWM, SDIO…) und eine leistungsstarke Leistung.

 

       

        Lichee Zero Lichee Nano

 

 

 

       

                                 Lichee Pi Zero Lichee Pi Nano 

 

 

Eigenschaften

LICHEE PI NULL

LICHEE PI NANO

SoC Allwinner V3S Allwinner F1C100S
CPU ARM Cortex-A7 ARM9
Betriebsfrequenz 1.2GHz 408MHz
RAM 64MB DDR2 32MB DDR2
Lagerung SPI-Flash/Micro-SD SPI-Flash/Micro-SD

Display

 

* Universelles 40P RGB-LCD-FPC:

* Unterstützte Auflösungen: 272×480, 480×800,1024×600

* Onboard RTP-Chip, unterstützt einen Touchscreen

* Universelles 40P RGB-LCD-FPC:

* Unterstützte Auflösungen: 272×480, 480×800,1024×600

* Onboard RTP-Chip, unterstützt einen Touchscreen

Schnittstelle

 

* SDIO x2
* SPI x1
* I2C x2
* UARTx3
* 100M Ether x1 (einschließlich EPHY)
* OTG-USB x1
* MIPI-CSI x1
*PWM x2
* LRDC x1
* Lautsprecher x2 + Mikrofon x1
* SDIO x1
* SPI x2
* TWIX x3
* UART x3
* OTG-USB x1
*TV-Ausgang* PWM x2
* LRDC x1
* Lautsprecher x2 + Mikrofon x1

Elektrische Informationen

 

Micro-USB 5V, 2.54mm Pins 3.3V~5V Netzteil; 1.27 mm Stanzloch-Netzteil.

1GHz Linux Leerlauf 90~100mA; CPU-Brennlauf ~180mA

Lagertemperatur -40 ~ 125

Betriebstemperatur -20~70

Micro-USB 5V, 2.54mm Pins 3.3V~5V Netzteil; 1.27 mm Stanzloch-Netzteil.

408MHz Linux IDLE laufen 90~54mA; mit Bildschirmbetriebsstrom ~250mA

Lagertemperatur -40 ~ 125

Betriebstemperatur -20~70

 

Die Temperatur beim Ausführen des Linux-Stresstests liegt nur geringfügig über der Körpertemperatur.

 

Lichee Pi unterstützt viele Betriebssysteme wie: Linux, RT-Tread, Xboot oder kein Betriebssystem.

Wie die meisten MCUs kann der Lichee Pi mit mehreren Low-Speed-Schnittstellen wie GPIO, UART, PWM, ADC, I2C, SPI und mehr verbunden werden. Darüber hinaus können andere Hochgeschwindigkeits-Peripheriegeräte wie RGB-LCD, EPHY, MIPI CSI, OTG USB und mehr ausgeführt werden. Der Lichee Pi verfügt über einen integrierten Codec, der den direkten Anschluss an einen Kopfhörer oder ein Mikrofon ermöglicht.

 

Display-Anschluss:

Das universelle 40P-LCD verfügt über eine LED-Hintergrundbeleuchtung und vieradrige Leitungen, einen elektrischen Widerstand, der sich sehr gut für Anzeige und Interaktion eignet. A13 unterstützt auch die Vierdraht-Widerstandsberührungsfunktion und kann eine Zweipunkt-Berührungserkennung durchführen.

 

Diese Schnittstelle ist kompatibel mit der Schnittstelle von AUSRICHTUNGSANZEIGE Produkte.

 

RGB zu VGA:

 

RGB zu HDMI:

 

RGB zu GPIO:

 

RGB zu DVP-CSI:

 

Lichee Pi-Link:

http://dl.sipeed.com/
Wiki: maixpy.sipeed.com
Blog:blog.sipeed.com
Telegrammgruppe: https://t.me/sipeed

Wie funktioniert ein Grafik-LCD?

Eine Einführung in grafische LCD-Displays

Grafische LCD-Displays beziehen sich normalerweise auf monochrome LCD-Grafikdisplays oder Punktmatrix-LCD-Displays. Obwohl Farb-TFT (Thin Film Transistor) und OLED (Organic Light Emitting Diodes) Displays alle Definitionen von grafischen LCD-Displays erfüllen und auch als grafische LCD-Displays kategorisiert werden können, waren monochrome LCD-Grafikdisplays viel früher auf dem Markt als Farbdisplays TFT-Displays und sie werden zum Legacy-Typ der Anzeige. Aus diesem Grund beziehen sich grafische LCD-Displays nur auf Monochrom, nicht auf Vollfarbe.

Was sind grafische LCD-Displays?

Im Vergleich zu Zeichen-LCD-Displays die nur Ziffern oder alphanumerische anzeigen können, können grafische LCD-Displays Ziffern, alphanumerische und Grafiken anzeigen. Sie spielten in den frühen Stadien der LCD-Display-Geschichte eine sehr wichtige Rolle.

Grafische LCD-Displays werden durch die Anzahl der Pixel in vertikaler und horizontaler Richtung identifiziert. Beispielsweise hat eine 128 x 64 Punktmatrix-Grafikanzeige 128 Punkte/Pixel entlang der X-Achse oder horizontal und 64 Punkte/Pixel entlang der Y-Achse oder Vertikal. Jeder dieser Punkte, manchmal als Pixel bezeichnet, kann unabhängig voneinander EIN- und AUSGESCHALTET werden. Der Kunde verwendet eine Software, um jedem Punkt mitzuteilen, wann er EIN- und AUSSCHALTEN soll. Die frühe Ingenieursarbeit muss Pixel für Pixel beleuchten/zuordnen, was sehr mühsam ist. Dank der Weiterentwicklung des LCD-Controllers Einige grafische LCD-Produkte von Orient Display haben bereits viele Bilder im Speicher, was den Ingenieuren sehr hilft, den Arbeitsaufwand zu reduzieren und die Produkte viel schneller auf den Markt zu bringen. Bitte erkundigen Sie sich bei unseren Ingenieuren nach Details.

Orient Display bietet Punktmatrixformate von 122×32, 128×64, 128×128, 160×32, 160×64, 160×160, 192×48, 192×64,202×32, 240×64, 240×160, 240 ×128, 282×128, 320×240 usw.

Grafische LCD-Schnittstelle

Es gibt einige beliebte grafische LCD-Schnittstellen, wie 8 Bit oder 16 Bit 6800 und/oder 8080 MCU-Schnittstelle, 3- oder 4-Draht-SPI-Schnittstelle, I2C-Schnittstelle usw.

Flüssige Optionen eines grafischen LCD-Displays

Es gibt viele Optionen für grafische LCD-Displays, die alle abgeleitet sind von STN (SUper-Twisted Nematic Display). TN (Verdrilltes nematisches Displayoder HTN (Hochleistungs-TN)-Displays werden aufgrund ihres geringen Kontrasts und der engen Betrachtungswinkel selten in grafischen LCD-Displays verwendet.

  • Positive Anzeigen können umfassen: gelb-grünes STN, graues STN, positives FSTN;
  • Negative Anzeigen können umfassen: blaues STN, negatives FSTN, FFSTN, ASTN;

Hintergrundbeleuchtungsoptionen eines grafischen LCD-Displays

LCD selbst kann kein Licht emittieren. Um bei schwachem Licht beobachtet werden zu können, muss die Hintergrundbeleuchtung verwendet werden. Vor 10 Jahren kann die Hintergrundbeleuchtung LED (Light Emitting Diode), CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamps) oder EL (Electroluminescent)-Hintergrundbeleuchtung sein. Dank der Entwicklung der LED-Technologie, insbesondere dem Durchbruch der blauen und weißen LED-Technologien, dominiert die LED-Hintergrundbeleuchtung den Markt. Die LED-Hintergrundbeleuchtung kann entweder von unten oder seitlich mit verschiedenen Farben beleuchtet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Orient Display Jazz-Grafik-LCD-Display und Hintergrundbeleuchtung.

Grafik-LCD-Display-Controller und Treiber

Der LCD-Controller ist alsMall-Mikroprozessor, der den Softwarecode des Kunden umwandelt (auch bekannt als Firmware) auf Informationen, die das LCD verstehen kann. LCD-Treiber steuern die komplexen Wechselspannungsanforderungen für die LCDs und benötigen einen LCD-Controller, um die einzelnen Pixelinformationen ihrer Treiberschaltungen ständig zu aktualisieren. Diese ICs werden typischerweise entweder durch COG (Chip on Glass) oder COB (Chip on Board) Technologien in die LCD-Module integriert.

Sitronix ist der größte der Welt Hersteller von grafischen LCD-Controllern. Das Kopfzerbrechen für die meisten Ingenieure besteht darin, dass LCD-Controller viel EOL (End of Life) können. Bitte besprechen Sie mit den Ingenieuren von Orient Display die aktuellsten Informationen, um eine Lebensdauer von 5-10 Jahren zu gewährleisten.