LCD 잔상 문제에 대한 분석 및 일반적인 해결 방법

1. LCD 디스플레이 잔상이란 무엇입니까?

이미지 잔상은 콘텐츠가 변경된 후에도 디스플레이 화면에 정적 이미지가 지속되는 것을 말합니다. 이미지 잔상, 이미지 잔상, 잔상 및 화면 노화 현상(번인)이라고도 하는 용어는 후속 이미지 디스플레이에 정적 이미지가 미치는 영향을 설명하는 데 사용됩니다. 여기에는 이전의 정적 콘텐츠가 빠르게 사라지거나 오래된 이미지가 일시적으로 남아 있는 경우가 포함될 수 있습니다.

그림 1 좋은 디스플레이
그림 2 잔상 표시

2.잔상표시의 정의와 원인

TFT(Thin Film Transistor) 디스플레이에서 액정(LC)은 극성을 지닌 물질이다. 전기장은 이에 따라 비틀릴 수 있습니다.

TFT(Thin Film Transistor) 디스플레이에서 액정(LC)은 교류(AC)로 구동되어야 합니다. 직류(DC)를 사용하면 결정의 극성이 붕괴됩니다. 실제로 완벽하게 대칭적인 교류는 없습니다. TFT의 픽셀을 지속적으로 구동할 때 작은 고유 불균형이 내부 전극에 자유 이온을 끌어당깁니다. 내부 전극에 흡착된 이러한 이온은 DC와 AC의 조합과 유사한 구동 효과를 생성합니다.

디스플레이 제조 시 잔상이 발생하는 원인은 크게 3가지입니다.

(1) 정렬 능력이 부족함
PI(Polyimide) 소재는 액정 배향을 담당합니다. 흰색 그리드 영역의 액정은 회전하지만 검은색 그리드 영역의 액정은 회전하지 않습니다. 액정의 회전은 외부 전기장과 분자간 힘의 영향을 받습니다. 액정 표면의 PI(폴리이미드) 분자 사이의 상호 작용력이 외부 전계력보다 크기 때문에 표면의 액정 분자가 회전하지 않습니다. 중간층에 가까울수록 외부 전계가 액정에 미치는 영향이 커지고 회전 각도도 이론값에 가까워집니다. 연속적인 신호 출력 시 백색 그리드 영역의 액정은 분자간 힘(정전기력 및 분산력)을 통해 표면 액정에 영향을 미칩니다. PI 필름의 정렬 성능이 좋지 않으면 액정이 회전함에 따라 표면 액정의 사전 경사각이 변경됩니다. 그림 C에서 그레이스케일 이미지로 전환할 때, 화이트 그리드 영역의 액정의 선경사 각도가 블랙 그리드 영역의 프리틸트 각도와 다르기 때문에 동일한 계조 전압 하에서 액정이 각도 편차가 발생한 렌즈는 이론적인 각도로 회전할 가능성이 높아져 투과율이 증가하여 잔상이 발생합니다.

(2) 액정재료의 불순물
화소 영역에서는 비대칭 교류(AC) 구동이 일어나며, 중심에서 벗어나는 전압 부분이 직류(DC) 바이어스이다. DC 바이어스는 스크린 내에서 불순물 이온을 끌어당겨 이온 축적을 유발하고 잔류 DC 바이어스를 발생시킵니다. 디스플레이 화면을 전환할 때 잔류 DC 바이어스의 영향으로 인해 이온의 영향을 받은 액정 분자가 설계에서 요구하는 상태를 유지하지 못하여 이온이 축적된 영역과 다른 영역 사이의 밝기 차이가 발생하여 바람직하지 않은 잔상이 발생합니다.

(3) 구동파형의 왜곡
서로 다른 전압을 인가함으로써 액정 분자의 회전 각도를 조절하여 서로 다른 영상을 표시할 수 있습니다. 여기서는 γ값과 Vcom의 개념을 소개할 필요가 있다.
간단히 말해서, γ 값은 흰색에서 검정색으로의 전환을 2의 N(6 또는 8)승으로 나눕니다. γ 전압은 디스플레이의 그라데이션을 제어하는 ​​데 사용되며 일반적으로 G0 ~ G14로 나뉩니다. 첫 번째 γ 전압과 마지막 γ 전압은 동일한 계조를 나타내지만 각각 양의 전압과 음의 전압에 해당합니다.
액정 분자의 관성 편차 형성을 방지하려면 동적 전압 제어가 필요합니다. Vcom 전압은 G0 ~ G14 중간 지점의 기준 전압입니다. 특히 Vcom은 일반적으로 첫 번째 γ 전압과 마지막 γ 전압 사이에 위치합니다. 그러나 실제로는 주변 회로의 차이로 인해 Vcom과 γ 전압 간의 일치를 조정해야 합니다. Vcom이 최적 값으로 조정되면 픽셀의 포지티브 및 네거티브 프레임 전압이 대칭이 되어 포지티브 프레임과 네거티브 프레임 모두에 대해 동일한 밝기가 생성됩니다. 그러나 Vcom이 중앙값을 벗어나면 픽셀의 양극 프레임과 음극 프레임 사이의 전압 차이가 더 이상 동일하지 않게 되어 양극 프레임과 음극 프레임 사이의 밝기가 변경됩니다.
Vcom 전압을 잘못 설정하면 액정 내부의 하전된 이온이 유리의 상단과 하단에 흡착되어 고유한 전기장이 형성될 수 있습니다. 화면을 전환한 후에도 이러한 이온이 즉시 방출되지 않거나 상태 전환 중에 액정 분자가 혼란스러워져 액정 분자가 원하는 각도로 즉시 회전하지 못할 수 있습니다.

3.TFT LCD 잔상 테스트

다음은 빠른 테스트 방법을 제공합니다.
실온; 흑백 체커보드 패턴 표시(각 정사각형은 약 60×60 픽셀) 30분 동안 정적 디스플레이. 전체 화면 표시 128(50%) 회색; 10초 동안 기다린 후에는 잔상이 전혀 보이지 않는 것으로 간주됩니다.
(참고: 이는 일상적인 테스트가 아닌 파괴적인 신뢰성 테스트입니다.)

일반 흰색을 갖는 TFT에서 흰색 영역은 최소 구동 전압을 받고 검은색 영역은 최대 구동 전압을 받습니다. TFT 내의 자유 이온은 검은색 영역(구동 전압이 더 높은 영역)으로 끌릴 가능성이 더 높습니다. 전체 화면 128(50%) 회색을 표시할 때 전체 화면은 동일한 구동 전압을 사용하므로 이온이 이전에 끌어온 위치를 빠르게 벗어나게 됩니다. 또한 전체 화면 128(50%) 회색으로 표시할 때 디스플레이의 이상이 눈에 띄게 나타날 가능성이 더 높습니다.

4. 이미지 잔상 문제를 해결하는 일반적인 방법

1) 화면 보호기: 시스템이 유휴 상태일 때 TFT의 픽셀은 움직이는 화면 보호기를 표시하거나 주기적으로 콘텐츠를 전환하여 20분 이상 정적 이미지가 표시되지 않도록 다양한 콘텐츠를 표시합니다.

2) 잔상이 이미 발생한 경우 TFT 전원을 몇 시간 동안 꺼두면 복구할 수 있습니다. (어떤 경우에는 복구에 최대 48시간이 걸릴 수 있습니다). 또는 전체가 흰색인 이미지를 생성하고 백라이트를 켜지 않은 채 몇 시간 동안 화면을 가로질러 이동합니다. 온라인에서 도움이 될 수 있는 이미지 고정 복구 소프트웨어가 많이 있습니다. 고스팅은 한번 발생하면 재발 가능성이 높아지므로 TFT LCD 디스플레이에 잔상이 다시 나타나는 것을 방지하기 위한 적극적인 조치가 필요합니다.

3) Vcom 전압을 γ 전압과 일치하도록 조정하면 액정 분자의 잔류 전압으로 인한 고스팅을 방지하는 데 도움이 됩니다.

4) 액정 분자의 잔류 전압이 빠르게 방출되도록 방전 타이밍을 조정하십시오. 회로 설계에서는 일반적으로 첫 번째 및 마지막 γ 전압을 제어하기 위해 특수 전압이 사용됩니다. 여기서 VGH와 VGL은 각각 G0과 G14를 나타낸다. 시스템 절전 중에 VGH 및 VGL의 방전이 느려지면 액정 분자에 과도한 잔류 전압이 발생할 수도 있습니다. 시스템이 깨어나면 잔상이 발생할 가능성이 있습니다.

5) LCD 화면에 잔상이 남는 것은 일반적으로 LCD 디스플레이의 기능적 결함 범주에 속하며 LCD 패널 제조업체에서 조정을 수행해야 합니다. 일반적으로 평판이 좋은 LCD 디스플레이 패널 제조업체에서는 고품질 방향 정렬 PI 재료와 고순도 액정 재료를 사용하여 잔상 가능성을 줄입니다.

• 첫째, VSPR/VSNR의 현재 설정이 유리 요구 사항을 충족하는지 확인하는 것이 중요합니다.
• CA210을 이용하여 Flicker 값을 측정하여 알 수 있는 최적의 VCOM 값을 검증한다. 깜박임 값이 작을수록 VCOM 값이 더 우수함을 나타냅니다.
• 감마를 다시 스캔하고 잔상이 지속되는지 관찰하십시오.
• 비대칭 감마: 일반적으로 각 회색 레벨에 대한 양수 및 음수 전압의 절대값이 동일한 대칭 감마를 조정합니다. 이 접근 방식은 대칭인 LCD 유리의 VT 곡선에 의존합니다. 그러나 유리의 VT 곡선이 비대칭인 경우 비대칭 감마 조정이 필요합니다.
• VT 곡선: 액정 전압과 투과율 사이의 관계를 나타내는 곡선입니다.
• 비대칭 감마는 일반적으로 두 가지 시나리오에서 발생합니다. 1) 전체 극성 오프셋: 이 경우 하나의 극성이 전체적으로 이동됩니다. 이 상태를 해결하려면 VSPR/VSNR을 조정해야 합니다. 2) 단일 또는 다중 차수 오프셋: 이 시나리오에서 감마 곡선의 특정 지점은 오프셋을 해결하기 위해 전압 조정이 필요합니다.

TFT 디스플레이 vs Super AMOLED, 어느 쪽이 더 낫습니까?

디스플레이 기술 개발 덕분에 스마트폰, 미디어 플레이어, TV, 랩톱, 태블릿, 디지털 카메라 및 기타 장치에 사용할 수 있는 다양한 디스플레이 선택이 가능합니다. 우리가 듣는 대부분의 디스플레이 기술은 LCD, TFT, OLED, LED, QLED, QNED, MicroLED, Mini LED 등입니다. 다음은 시장에서 가장 인기 있는 두 가지 디스플레이 기술에 중점을 둘 것입니다. TFT 디스플레이 및 슈퍼 AMOLED 디스플레이.

TFT 디스플레이

TFT는 박막 트랜지스터를 의미합니다. TFT는 LCD(Liquid Crystal Display)의 변형입니다. TFT 디스플레이에는 TN(Twisted Nematic) 기반 TFT 디스플레이, IPS(In-Plane Switching) 디스플레이와 같은 여러 유형이 있습니다. 전자는 디스플레이 품질에서 Super AMOLED와 경쟁할 수 없으므로 주로 IPS TFT 디스플레이 사용에 중점을 둘 것입니다..

슈퍼 AMOLED

OLED는 유기 발광 다이오드를 의미합니다. OLED, PMOLED(수동 매트릭스 유기 발광 다이오드) 및 AMOLED(능동 매트릭스 유기 발광 다이오드)의 여러 유형도 있습니다. PMOLED가 IPS TFT 디스플레이와 경쟁할 수 없는 것과 같은 이유다. 우리는 OLED 디스플레이에서 최고를 선택합니다. LCD와 최고 경쟁할 슈퍼 AMOLED: IPS TFT 디스플레이.

슈퍼 AMOLED 대 IPS TFT

  AMOLED IPS TFT
광원 스스로 빛을 발산한다 백라이트가 필요합니다
두께 매우 슬림한 프로필 백라이트 때문에 더 두꺼워짐
대조 어두운 배경 때문에 더 높음 백라이트로 인해 더 낮음
각도보기 온 사방에 극도의 시야각에서 색상 변화가 있습니다.
색상 밝고 생생한 색상 사용 가능 AMOLED와 비교하여 동일하지 않음
슈퍼 다크 컬러 쉽게 사용할 수 있는 어두운 배경 백라이트 누수로 인해 어려움
슈퍼 화이트 색상 누렇게 보일 수 있는 색상 혼합이 어려워 얻기 어려움 백색 LED 백라이트를 사용하여 쉽게 사용 가능
읽을 수있는 햇빛 힘들고 어려운 운전이 필요합니다 고휘도 백라이트, 반투과 디스플레이, 광학 본딩 및 표면 처리를 사용하여 쉽고 저렴한 비용으로 얻을 수 있습니다.
전력 소비 선택적 디스플레이 영역과 더 나은 배터리 수명으로 인해 더 낮음 백라이트가 켜져 있기 때문에 더 높음
생활 시간 더 짧음, 특히 물의 존재에 영향을 받습니다. 더 길게
비용 매우 높은 매우 경쟁력있는 가격
유효성 제한된 크기 및 제조업체 다양한 크기와 선택할 수 있는 많은 제조업체에서 널리 사용 가능

Orient Display 디스플레이 및 터치 패널에 대해 궁금한 점이 있으시면 연락 주시기 바랍니다: 영업 문의, 고객 센터 or 기술 지원.

LED와 LCD 디스플레이의 차이점은 무엇입니까?

비록 큰 LCD와 LED 디스플레이의 차이점, 일어나지 말아야 할 혼란이 시장에 많이 있습니다. 혼란의 일부는 제조업체에서 비롯됩니다. 아래와 같이 밝힙니다.

LCD 디스플레이 대 LED 디스플레이

LCD는 "액정 디스플레이". LCD는 자체적으로 빛을 방출할 수 없습니다. 백라이트를 사용해야 합니다. 예전에는 제조사들이 백라이트로 CCFL(냉음극 형광등)을 사용했는데, 이는 부피가 크고 환경 친화적이지 않습니다. 그리고 LED(발광 다이오드) 기술의 발달로 백라이트에 LED를 사용하는 경우가 늘어나고 있습니다. 제조업체는 이를 LED 모니터 또는 TV로 명명하여 소비자가 LED 디스플레이를 구매하고 있다고 생각하게 만듭니다. 하지만 기술적으로 LED와 LCD TV는 모두 액정 디스플레이입니다.. 기본 기술은 두 텔레비전 유형 모두 액정이 빛을 차단하고 통과시키는 두 겹의 편광 유리를 가지고 있다는 점에서 동일합니다. 따라서 실제로 LED TV는 LCD TV의 하위 집합입니다.

양자점 디스플레이

양자점 TV 최근 몇 년 동안 널리 논의됩니다. 기본적으로 새로운 유형의 LED 백라이트 LCD TV입니다. 에 있는 그대로 이미지가 생성됩니다. LCD 화면이지만 양자점 기술 색상을 향상시킵니다.

일반 LCD 디스플레이의 경우 디스플레이를 켜면 원하지 않는 영역(예: 일부 영역에는 검은색이 필요함)에도 모든 LED가 켜집니다. 아무리 완벽한 LCD 디스플레이가 만들어지더라도 LCD 디스플레이를 통해 투과되는 빛의 비율은 여전히 ​​적기 때문에 슈퍼 블랙 배경을 만들기가 어렵습니다. 대비가 감소합니다.
양자점 TV는 로컬 디밍 기술이 적용된 풀 어레이 백라이트 양자점 세트를 가질 수 있습니다(이미지 균일성과 더 깊은 블랙에 적합). 로컬 디밍이 없는 가장자리 조명 양자점 세트가 있을 수 있습니다(더 얇지만 옅은 밴딩과 더 회색의 검은색을 볼 수 있음).

광 방출 양자점 입자는 RGB 필터에 사용되어 기존의 컬러 포토레지스트를 QD 레이어로 대체합니다. 퀀텀닷은 디스플레이 패널의 청색광에 의해 여기되어 순수한 기본 색상을 방출하여 RGB 필터의 광 손실과 색상 혼선을 줄여 디스플레이 밝기와 색 영역을 개선합니다. 이 기술은 주로 LED 백라이트 LCD에 사용되지만 blue/UV AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes)/QNED(Quantum nano-Emitting Diode)/Micro LED와 같이 컬러 필터를 사용하는 다른 디스플레이 기술에도 적용 가능합니다. 디스플레이 패널. LED 백라이트 LCD는 양자점의 주요 응용 분야로, 매우 고가의 OLED 디스플레이에 대한 대안을 제공하는 데 사용됩니다.

마이크로 LED 및 미니 LED

마이크로 LED는 진정한 LED 디스플레이입니다. 뒤에 숨지 않고 백라이트로 LCD 디스플레이. 떠오르는 평판 디스플레이 기술입니다.. 마이크로 LED 디스플레이는 개별 픽셀 요소를 형성하는 미세한 LED 어레이로 구성됩니다. 널리 보급된 LCD 기술과 비교할 때 마이크로 LED 디스플레이는 더 나은 명암비, 응답 시간 및 에너지 효율성을 제공합니다.

마이크로 LED는 AR 안경, VR 헤드셋, 스마트 워치, 스마트폰과 같은 소형 저에너지 기기에 사용할 수 있습니다. 마이크로 LED는 매우 높은 명암비를 가지면서 기존 LCD 시스템과 비교할 때 에너지 요구 사항을 크게 줄입니다. 마이크로 LED의 무기 특성은 100,000시간 이상의 긴 수명을 제공합니다.

Sony, Samsung 및 Konka는 microLED 비디오 월을 판매하고 Luumii는 microLED 조명을 대량 생산하지만 2020년 현재 micro LED 디스플레이는 양산되지 않았습니다. LG, Tianma, PlayNitride, TCL/CSoT, Jasper Display, Jade Bird Display, Plessey Semiconductors Ltd 및 Ostendo Technologies, Inc.는 프로토타입을 시연했습니다. Sony와 Freedeo는 이미 기존 시네마 스크린의 대체품으로 microLED 디스플레이를 판매하고 있습니다. BOE, Epistar, Leyard는 microLED 양산 계획을 가지고 있습니다. MicroLED는 OLED처럼 유연하고 투명하게 만들 수 있습니다.
Quantum dot 디스플레이로 LCD 백라이트에 사용되는 미니 LED 사이에는 약간의 혼동이 있습니다. 우리의 이해에, 미니 LED는 더 큰 크기의 시네마 스크린, 광고 벽, 고급 홈 시네마에 사용할 수있는 마이크로 LED보다 큰 크기입니다. 등. Mini-LED와 Micro-LED를 논의할 때 둘을 구별하는 가장 일반적인 특징은 LED 크기입니다. Mini-LED와 Micro-LED는 모두 무기 LED를 기반으로 합니다. 이름에서 알 수 있듯이 Mini-LED는 밀리미터 범위의 LED로 간주되는 반면 Micro-LED는 마이크로미터 범위의 LED로 간주됩니다. 그러나 실제로는 그 구분이 그렇게 엄밀하지 않고 개인에 따라 그 정의가 다를 수 있다. 그러나 일반적으로 마이크로 LED는 100µm 미만, 심지어 50µm 미만인 반면 미니 LED는 훨씬 더 큽니다.

디스플레이 산업에 적용할 때 크기는 사람들이 말할 때 단지 하나의 요소일 뿐입니다. 미니 LED 및 마이크로 LED 디스플레이. 또 다른 특징은 LED 두께와 기판입니다. Mini-LED는 일반적으로 LED 기판의 존재로 인해 100μm 이상의 큰 두께를 가지고 있습니다. Micro-LED는 일반적으로 기판이 적기 때문에 완성된 LED는 매우 얇습니다.
둘을 구별하는 데 사용되는 세 번째 기능은 LED를 처리하는 데 사용되는 물질 전달 기술입니다. 미니 LED는 일반적으로 표면 실장 기술을 포함한 기존의 픽 앤 플레이스 기술을 채택합니다.. 매번 전송할 수 있는 LED의 수가 제한됩니다. 마이크로 LED의 경우 일반적으로 이종 타겟 기판을 사용할 때 수백만 개의 LED를 전송해야 하므로 한 번에 전송해야 하는 LED의 수가 훨씬 많기 때문에 파괴적인 대량 전송 기술을 고려해야 합니다.

우리 세상을 다채롭게 만드는 모든 종류의 디스플레이 기술을 보는 것은 흥미진진합니다. 우리는 LCD 및/또는 LED 디스플레이가 미래 메타버스에서 매우 중요한 역할을 할 것이라고 확신합니다.
Orient Display 디스플레이 및 터치 패널에 대해 궁금한 점이 있으시면 연락 주시기 바랍니다: 영업 문의, 고객 센터 or 기술 지원.

저항성 터치 패널과 정전 용량 터치 패널의 차이점

용량 성 터치 스크린

돌출 한 용량 성 터치 스크린 사이에 절연층이 있는 X 및 Y 전극을 포함합니다. 투명 전극은 일반적으로 ITO와 금속 브리지를 사용하여 다이아몬드 패턴으로 만들어집니다.

인체는 물을 포함하고 있기 때문에 전도성이 있습니다. 인체의 전도율을 이용한 정전용량 기술. 맨 손가락이 X 및 Y 전극의 패턴으로 센서에 닿으면 사람의 손가락과 전극 사이에 정전 용량 결합이 발생하여 X 전극과 Y 전극 사이의 정전 용량이 변경됩니다. 터치스크린 컨트롤러는 정전기장의 변화와 위치를 감지합니다.

저항성 터치 스크린

A 저항성 터치 스크린 하부층은 유리기판, 상부층은 필름기판(일반적으로 투명 폴리카보네이트 또는 PET)으로 구성되며, 각각 투명 전도층(ITO: Indium Tin Oxide)으로 코팅되어 스페이서 도트로 분리되어 작은 에어 갭. 두 개의 전도성 물질층(ITO)이 서로 마주보고 있습니다. 사용자가 손가락이나 스타일러스로 화면의 일부를 터치하면 전도성 ITO 박막이 접촉합니다. 저항을 변경합니다. RTP 컨트롤러는 변화를 감지하고 터치 위치를 계산합니다. 이 전압 변화에 의해 접점이 감지됩니다.

정전식 터치스크린과 저항막 터치스크린 중 어느 것이 더 낫습니까?

  저항성 터치 스크린 용량 성 터치 스크린
제조 공정 단순, 간단, 편리 더 복잡한
비용 낮 춥니 다 높음: 크기, 터치 횟수에 따라 다름
터치 스크린 제어 유형 터치스크린에 압력이 필요합니다. 손가락의 근접성을 감지할 수 있습니다.
전력 소비 낮 춥니 다 더 높은
두꺼운 장갑으로 만지다 항상 좋다 더 비싸고 특별한 터치 컨트롤러가 필요합니다.
터치 포인트 싱글 터치 전용 싱글, 투, 제스처 또는 멀티터치 
터치 감도 낮은 높음(조정 가능)
터치 해상도 높은 상대적으로 낮음
터치 소재 모든 유형 손가락. 장갑, 스타일러스, 연필 등과 같은 다른 재료를 사용하도록 설계할 수 있습니다.
거짓 터치 거부 두 손가락이 동시에 화면을 터치하면 잘못된 터치가 발생할 수 있습니다. 좋은 성능
EMI 내성 좋은 EMI를 위한 특별한 설계 필요
이미지 선명도 덜 투명하고 연기가 자욱한 모양 특히 광학 접합 및 표면 처리로 매우 높은 투명도
슬라이더 또는 회전식 손잡이 가능하지만 사용하기 쉽지 않음 아주 좋아요
덮개 유리 없음 다양한 모양, 색상, 구멍 등으로 유연합니다.
오버레이 할 수있다 아니
곡선 표면 어려운 유효한
크기 중소형 작은 크기부터 아주 큰 크기까지
화면의 물체/오염 물질에 대한 내성 좋은 잘못된 터치를 피하기 위해 특별한 디자인 필요
화학 세제에 대한 내성 아니 좋은
내구성 좋은 우수한
충격 볼 낙하 시험 보호되는 표면 필름 스매시를 위한 특별한 디자인 필요
스크래치 저항 3H만큼 높음 9H만큼 높음
UV 분해 방지 덜 보호 아주 좋아요

저항막식 터치 스크린은 무엇에 사용됩니까?

저항성 터치 스크린 여전히 비용에 민감한 애플리케이션에서 지배적입니다. 또한 POS(point-of-sale) 터미널, 산업, 자동차 및 의료 애플리케이션에서도 널리 사용됩니다..

정전 용량 터치 스크린은 무엇에 사용됩니까?

PCAP(Projected Capacitive Touch Panel)는 실제로 최초의 저항막 방식 터치스크린보다 10년 앞서 발명되었습니다.. 그러나 2007년 Apple이 iPhone에 처음 사용하기 전까지는 인기가 없었습니다. 그 후 PCAP는 휴대폰, IT, 자동차, 가전 제품, 산업, IoT, 군사, 항공, ATM, 키오스크, Android 셀과 같은 터치 시장을 지배합니다. 전화기 등

오리엔트 디스플레이 정전식 터치 패널에 대해 궁금한 점이 있으시면 연락 주시기 바랍니다: 영업 문의, 고객 센터 or 기술 지원.

저항막식 터치스크린의 장단점

A 저항성 터치 스크린 is 바닥층인 유리기판과 필름기판으로 이루어진 (일반적으로 투명 폴리카보네이트 또는 PET)를 최상층으로 하고, 각각 투명 전도성 층(ITO: Indium Tin Oxide)으로 코팅되고 스페이서 도트로 분리되어 작은 에어 갭을 만듭니다. 두 개의 전도성 물질층(ITO)이 서로 마주보고 있습니다. 사용자가 손가락이나 스타일러스로 화면의 일부를 터치하면 전도성 ITO 박막이 접촉합니다. 저항을 변경합니다. RTP 컨트롤러는 변화를 감지하고 터치 위치를 계산합니다. 이 전압 변화에 의해 접점이 감지됩니다.

저항막식 터치스크린의 장점

주요 이유 중 하나 저항막 방식 터치 패널이 여전히 존재하는 이유는 제조 공정이 간단하고 생산 비용이 저렴하기 때문입니다.. MOQ(최소 주문 수량) 및 NRE(비반복 비용)가 낮습니다. 운전이 간단하고 비용이 저렴합니다. 소비전력도 낮고. 저항막 방식 터치 패널은 EMI에도 잘 견딥니다. 표면에 커버 렌즈를 사용할 수는 없지만 오버레이로 인해 디자인에 유연하게 사용할 수 있습니다.

저항막식 터치스크린은 비교할 수 없는 수준의 내구성을 제공합니다. 제조 회사, 레스토랑 및 소매업체는 바로 이러한 이유로 다른 유형의 터치스크린보다 터치스크린을 선호하는 경우가 많습니다. 내구성 있는 구조의 저항성 터치스크린은 손상 없이 습기와 스트레스를 견딜 수 있습니다.

스타일러스를 사용하거나 장갑을 끼고 저항막 방식 터치스크린을 제어할 수 있습니다. 대부분의 정전식 터치스크린은 맨 손가락(또는 특수 정전식 스타일러스)으로 수행된 명령만 등록합니다. 스타일러스나 장갑을 낀 손가락을 사용하여 인터페이스를 탭하면 정전식 터치스크린이 명령에 응답하지 않습니다. 그러나 저항성 터치스크린은 모든 형태의 입력을 등록하고 응답합니다. 맨 손가락, 장갑을 낀 손가락, 스타일러스 또는 거의 모든 다른 물체로 제어할 수 있습니다.

저항막식 터치스크린의 단점

저항막 방식 터치 패널의 가장 큰 장점은 터치 경험과 선명도입니다.. 단일 터치에만 사용할 수 있으며 제스처 또는 멀티 터치는 사용할 수 없습니다. 두 개 이상의 손가락을 사용하여 터치하면 잘못된 터치가 생성될 수 있습니다.

저항막 방식 터치 패널의 투명도는 상대적으로 낮습니다. 뉴턴링이나 지문자국을 방지하기 위해 AG(안티글레어) 필름을 사용하여 더 스모키하게 보이게 하는 경우가 있습니다. 광학 본딩은 RTP에 사용할 수 없습니다. 저항막 방식 터치 패널의 표면은 부드럽고 쉽게 긁힐 수 있습니다.

아직 몇 군데 있다 저항성 터치스크린과 관련된 잠재적인 단점. 정전식 터치스크린과 비교할 때 저항막 방식 터치스크린은 그다지 민감하지 않습니다. 그들은 여전히 ​​반응성이 있지만 저항성 터치 스크린이 입력을 인식하려면 더 큰 힘으로 인터페이스를 탭하거나 눌러야합니다.

저항막식 터치스크린은 일반적으로 정전식 터치스크린보다 낮은 디스플레이 해상도를 제공합니다. 물론 모든 애플리케이션에 고해상도 디스플레이가 필요한 것은 아닙니다. 예를 들어 터치스크린이 소매 환경에서 POS(Point-of-Sale) 시스템으로 사용되는 경우 해상도는 문제가 되지 않습니다.

오리엔트 디스플레이 정전식 터치 패널에 대해 궁금한 점이 있으시면 연락 주시기 바랍니다: 영업 문의, 고객 센터 or 기술 지원.

정전식 터치스크린의 장단점

정전식 터치 스크린(PCAP)

투영된 정전식 터치스크린에는 X 및 Y 전극과 그 사이에 절연층이 있습니다. 투명 전극은 일반적으로 ITO와 금속 브리지를 사용하여 다이아몬드 패턴으로 만들어집니다.

인체는 물을 포함하고 있기 때문에 전도성이 있습니다. Projected capacitive 기술은 인체의 전도성을 이용합니다. 맨 손가락이 X 및 Y 전극의 패턴으로 센서에 닿으면 사람의 손가락과 전극 사이에 정전 용량 결합이 발생하여 X 전극과 Y 전극 사이의 정전 용량이 변경됩니다. 터치스크린 컨트롤러는 정전기장의 변화와 위치를 감지합니다..

정전식 터치스크린(CTP)의 장점

  • 더 선명하고 밝게 보입니다.

    용량 성 터치 스크린 저항막 방식 터치 패널에 사용되는 플라스틱 필름에 비해 투명도가 높은 유리 기판을 사용합니다. 또한 CTP를 우수한 화질과 대비로 만드는 광학 접합 및 유리 표면 처리.
  • 더 나은 인간 기계 경험

    정전식 터치스크린은 인체의 전류를 통해 터치를 등록하기 때문에 저항성 터치 패널 유리보다 작동 압력이 덜 필요합니다. 터치 제스처와 멀티 터치를 지원하여 터치에 대한 사용자 경험을 훨씬 향상시킵니다.
  • 놀라운 내구성

    전면에는 초고경도(>9H)가 가능한 커버글라스를 사용하기 때문에 10만 터치가 넘는 터치에도 내구성이 뛰어납니다. 또한 긁힘을 방지하고 청소가 쉽기 때문에 일반적인 저항성 터치 패널입니다.
  • 크기 및 모양

    정전식 터치스크린은 초대형(100인치)으로 제작할 수 있으며 커버 렌즈는 다양한 색상, 모양, 구멍으로 장식하여 사용자에게 유연한 디자인을 제공할 수 있습니다.

정전식 터치스크린(CTP)의 단점

  • 비용

    정전식 터치스크린 제조 공정은 상대적으로 더 비싸고 비용이 높을 수 있습니다.
  • 화면의 물체/오염 물질에 대한 내성

    정전식 터치스크린은 특수 설계가 필요하며 특수 컨트롤러를 사용하여 장갑을 사용하여 만지거나 물, 염수 환경과 같은 특수 용도에 사용됩니다. 비용은 훨씬 더 높을 수 있습니다.
  • 손해

    커버 렌즈가 깨질 수 있습니다. 유리 파편이 날아가는 것을 방지하기 위해 제조 과정에서 필름이나 광학 접합이 필요하여 가격을 더욱 높일 수 있습니다.
  • 방해하다

    정전식 터치스크린은 ESD 또는 EMI의 영향을 받기 쉬우므로 가격을 높일 수 있는 설계를 설계할 때 특수 설계를 고려해야 합니다. 컨트롤러 제조업체의 도움을 받아 특수 보정을 수행해야 합니다.
  • 전원 및 기상

    정전식 터치스크린에 사용되는 전력은 저항막식 터치 패널보다 높을 수 있습니다. 때때로 핫 버튼은 터치 기능을 깨우도록 설계해야 합니다.

오리엔트 디스플레이 정전식 터치 패널에 대해 궁금한 점이 있으시면 연락 주시기 바랍니다: 영업 문의, 고객 센터 or 기술 지원.

LCD 디스플레이 문제를 해결하는 방법?

 

LCD 화면 표시 문제는 왜 발생합니까?

액정 디스플레이 (LCD)는 가장 널리 사용되는 디스플레이 기술입니다. 그들의 응용 프로그램은 TV, 휴대 전화, 가전 제품, 자동차, 스마트 홈, 산업 계량기, 소비자 전자 제품, POS, 해양, 항공 우주, 군사 등을 다룹니다. LCD 화면 표시 문제는 여러 가지 이유로 발생할 수 있습니다..

  • LCD 어셈블리에 대한 환경 조건의 영향. 환경 조건에는 온도 및 습도의 영향과 주기적인 하중이 모두 포함됩니다.
  • LCD에 대한 취급 조건의 영향. 취급에는 굽힘, 반복적인 충격 및 낙하 하중 조건이 포함될 수 있습니다.
  • 제조공정의 영향. 40년 이상 LCD의 발전과 현대적인 제조 설비로 인해 이런 불량품이 도사리고 있다.

LCD에서 흔히 볼 수 있는 오류는 화면 대비 감소, 작동하지 않는 픽셀 또는 전체 디스플레이, 깨진 유리입니다. 다른 종류의 LCD 디스플레이 문제는 다른 종류의 수정 방법이 필요하거나 수리할 가치가 없는 결정을 내려야 합니다..

LCD 디스플레이 문제 – 해결 방법은 무엇입니까?

  • 깨진 유리실수로 LCD를 떨어뜨리고 표면에서 깨진 것을 발견했지만 디스플레이는 여전히 작동합니다. 터치 패널을 깨뜨릴 수도 있습니다. 수리점을 찾거나 터치 패널을 교체할 youtube 비디오를 찾을 수 있습니다. 디스플레이가 표시되지 않는 경우 특히 유체가 누출되는 것을 발견할 수 있습니다. 전체 디스플레이 모듈에 응답해야 합니다..
  • 희미한 LCD 디스플레이LCD는 자체적으로 빛을 낼 수 없습니다. 백라이트를 사용합니다. 일반적으로 백라이트가 완전히 구동되지 않으므로 LED 백라이트를 증가시켜 희미한 LCD 디스플레이를 더 밝게 만들 수 있습니다. 하지만 만약 당신이 LCD 디스플레이는 오랫동안 사용되어 왔으며 LED 백라이트의 수명이 다해야 할 수 있습니다. (밝기가 충분하지 않음) 백라이트 밝기를 100% 켜면. 이 경우 LCD 화면을 수정하려면 백라이트를 변경하는 방법을 찾아야 합니다.. 어떤 디스플레이는 쉬운 작업이지만 다른 디스플레이는 제조 공정에 따라 어려울 수 있습니다.
  • 이미지 스틱킹(고스팅)때때로 다른 이미지로 변경하더라도 배경에 이전 이미지가 계속 나타나는 것을 발견할 수 있습니다. 번인이라고도 합니다. 이런 종류의 고장은 전문가가 수리할 필요가 없습니다.. 밤새 디스플레이를 끌 수 있습니다. 이런 종류의 문제는 사라집니다. 오랫동안 정지된 이미지를 표시하는 것은 피해야 함을 기억하십시오.
    백라이트가 완전히 죽은 디스플레이를 포함한 디스플레이

    LCD 화면 표시 문제 – 가장 일반적인 경우

    현대적인 제조 공정과 디자인으로 이런 종류의 실패는 거의 발생하지 않습니다.. 일반적으로 전원이 공급되지 않아 발생합니다. 배터리가 방전되었거나 어댑터(전원 공급 장치)가 고장났는지 확인하거나 플러그를 단단히 꽂았는지 또는 전원 공급 장치가 잘못되었는지 확인하십시오. 99% 디스플레이가 다시 켜집니다.

  • LCD에 흰색 화면이 있음 - LCD에 흰색 화면이 있으면 백라이트가 양호함을 의미합니다.. 가장 많은 원인인 신호 입력 소스를 확인하기만 하면 됩니다. 또한 ESD 또는 과도한 열로 인해 디스플레이가 완전히 손상되거나 LCD 컨트롤러가 파손되는 충격 또는 전문가가 수리해야 하는 연결 오류로 인해 발생할 수 있습니다.
  • 이미지 흐림LCD 이미지는 RGB 픽셀로 구성되어 있으므로 화면이 오래된 CRT 디스플레이처럼 흐릿함. 흐릿한 이미지가 보이면 두 가지 이유 때문일 수 있습니다. 1) LCD에는 특정 응답 시간이 있습니다. 게임을 하거나 빠른 액션 영화를 시청하는 경우 일부 오래된 LCD 디스플레이에는 이미지 지연이 있을 수 있습니다. 2) LCD의 표면은 최대 경도가 3H인 플라스틱 필름으로 되어 있습니다. 표면을 자주 청소하거나 잘못된 세제나 용제를 사용하면 표면이 손상됩니다. LED 화면의 손상을 수정하려면 전문가와 함께 변경해야 합니다..

Orient Display 디스플레이 및 터치 패널에 대해 궁금한 점이 있으시면 연락 주시기 바랍니다: 영업 문의, 고객 센터 or 기술 지원.

확인 : 쌍안정 LCD

그래픽 LCD는 어떻게 작동합니까?

그래픽 LCD 디스플레이 소개

그래픽 LCD 디스플레이 일반적으로 단색 그래픽 LCD 디스플레이 또는 도트 매트릭스 LCD 디스플레이를 나타냅니다. 컬러 TFT(Thin Film Transistor) 및 OLED(Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이는 그래픽 LCD 디스플레이의 모든 정의를 충족하고 그래픽 LCD 디스플레이로도 분류될 수 있지만 흑백 그래픽 LCD 디스플레이는 컬러보다 훨씬 일찍 시장에 출시되었습니다. TFT 디스플레이 레거시 유형의 디스플레이가 됩니다. 이것이 그래픽 LCD 디스플레이가 풀 컬러가 아닌 흑백만을 나타내는 이유입니다.

그래픽 LCD 디스플레이란 무엇입니까?

에 비해 문자 LCD 디스플레이 숫자 또는 영숫자만 표시할 수 있는 그래픽 LCD 디스플레이는 숫자, 영숫자 및 그래픽을 표시할 수 있습니다. 그들은 LCD 디스플레이 역사의 초기 단계에서 매우 중요한 역할을 했습니다.

그래픽 LCD 디스플레이는 수직 및 수평 방향의 픽셀 수로 식별됩니다.. 예를 들어, 128 x 64 도트 매트릭스 그래픽 디스플레이에는 X축 또는 수평을 따라 128개의 도트/픽셀이 있고 Y축 또는 수직을 따라 64개의 도트/픽셀이 있습니다. 때때로 픽셀이라고 하는 이러한 각 점은 서로 독립적으로 켜고 끌 수 있습니다. 고객은 소프트웨어를 사용하여 각 점을 켜고 끌 때 알려줍니다. 초기 엔지니어링 작업은 픽셀 단위로 조명/매핑해야 하므로 매우 지루한 작업입니다. LCD 컨트롤러의 발전에 힘입어 일부 Orient Display 그래픽 LCD 제품에는 이미 많은 이미지가 메모리에 있으므로 엔지니어가 작업량을 줄이고 제품을 훨씬 더 빠르게 시장에 출시할 수 있습니다.. 자세한 내용은 엔지니어에게 문의하십시오.

Orient Display는 122×32, 128×64, 128×128, 160×32, 160×64, 160×160, 192×48, 192×64,202×32, 240×64, 240×160의 도트 매트릭스 형식을 제공합니다. ×240, 128×282, 128×320 등

그래픽 LCD 인터페이스

몇몇 인기 있는 그래픽 LCD 인터페이스, 8비트 또는 16비트 6800 및/또는 8080 MCU 인터페이스, 3선 또는 4선 SPI 인터페이스, I2C 인터페이스 등

그래픽 LCD 디스플레이의 유체 옵션

그래픽 LCD 디스플레이에는 많은 옵션이 있으며 모두 다음에서 파생됩니다. STN (S상부 트위스트 네마틱 디스플레이). TN (트위스트 네마틱 디스플레이) 또는 HTN (고성능 TN) 디스플레이는 낮은 명암비와 좁은 시야각으로 인해 그래픽 LCD 디스플레이에 거의 사용되지 않습니다.

  • 포지티브 디스플레이에는 황록색 STN, 회색 STN, 포지티브 FSTN이 포함될 수 있습니다.
  • 네거티브 디스플레이에는 파란색 STN, 네거티브 FSTN, FFSTN, ASTN이 포함될 수 있습니다.

그래픽 LCD 디스플레이의 백라이트 옵션

LCD 자체는 빛을 낼 수 없습니다. 어두운 조명 아래서 관찰하려면 백라이트를 사용해야 합니다. 10년 전으로 돌아가서 백라이트는 LED(Light Emitting Diode), CCFL(Cold Cathode Fluorescent Lamps) 또는 EL(Electroluminescent) 백라이트가 될 수 있습니다. LED 기술의 발전, 특히 청색 및 백색 LED 기술의 발전 덕분에 LED 백라이트가 시장을 지배하고 있습니다. LED 백라이트는 다양한 색상으로 하단 조명과 측면 조명으로 제작 가능 자세한 사항은 오리엔트 디스플레이 참조 재즈 그래픽 LCD 디스플레이 및 백라이트.

그래픽 LCD 디스플레이 컨트롤러 및 드라이버

LCD 컨트롤러 이다고객의 소프트웨어 코드를 변환하는 몰 마이크로프로세서 (펌웨어라고도 함) LCD가 이해할 수 있는 정보로. LCD 드라이버는 LCD에 대한 복잡한 AC 전압 요구 사항을 제어하며 개별 픽셀 정보를 드라이브 회로에 계속 새로고침하려면 LCD 컨트롤러가 필요합니다. 이러한 IC는 일반적으로 COG(Chip on Glass) 또는 COB(Chip on Board) 기술을 통해 LCD 모듈에 통합됩니다.

시트로닉스는 세계 최대 그래픽 LCD 컨트롤러 제조업체. 대부분의 엔지니어에게 있어 골칫거리는 LCD 컨트롤러가 EOL(End of Life)을 많이 할 수 있다는 것입니다. 5-10년의 공급 수명을 유지하려면 최신 정보에 대해 Orient Display 엔지니어와 논의하십시오.

그래픽 LCD 디스플레이를 사용하는 방법?

그래픽 LCD 디스플레이 소개

그래픽 LCD(액정 디스플레이)는 디스플레이 산업에서 특별한 위치를 차지합니다. 가제트 및 디지털 장치의 빠른 발전으로 제조업체는 최신 기술과 기술이 필요합니다. 고품질 제품 및 서비스.

그래픽 LCD 디스플레이 일반적으로 단색 그래픽 LCD 디스플레이 또는 도트 매트릭스 LCD 디스플레이를 나타냅니다.. 컬러 TFT(Thin Film Transistor)와 OLED (Organic Light Emitting Diodes) 디스플레이는 그래픽 LCD 디스플레이의 모든 정의를 충족하고 그래픽 LCD 디스플레이로 분류될 수도 있습니다. 흑백 그래픽 LCD 디스플레이는 컬러 TFT 디스플레이보다 훨씬 먼저 시장에 출시되어 레거시 유형의 디스플레이가 되었습니다. 이것이 그래픽 LCD 디스플레이가 풀 컬러가 아닌 흑백만을 나타내는 이유입니다..

그래픽 LCD 인터페이스

8비트 또는 16비트 6800 및/또는 8080 MCU 인터페이스, 3선 또는 4선 SPI 인터페이스, I2C 인터페이스 등과 같은 일부 인기 있는 그래픽 LCD 인터페이스가 있습니다.

어플리케이션

LCD 모듈은 다음에서 사용됩니다. 다양한 장치 및 응용 프로그램. 휴대폰, 랩톱 및 텔레비전에서 선명한 이미지를 생성할 수 있습니다. 사용자가 텍스트를 쉽게 읽을 수 있도록 시계, 계산기 및 디지털 리더에서도 볼 수 있습니다. 또한 자동차 산업에서도 이 기술을 활용하고 있습니다. 자동차 제조업체는 이를 인테리어 디자인에 통합하여 다양한 정보를 표시하고 GPS 내비게이션과 같은 서비스에 액세스할 수 있도록 합니다.

장점

저비용, 제조 용이성, 저전력 소비는 흑백 그래픽 디스플레이의 주요 이점입니다.

그래픽 LCD 튜토리얼

이 튜토리얼에서는 128×64의 작업 및 핀아웃 그래픽 LCD AMG12864AR-B-Y6WFDY-AT-NV-Y (2.9″ 128×64 그래픽 LCD 모듈)에 대해 설명합니다. 128개의 열과 64개의 행이 있으며 128×64는 128×64=8192개의 점이 있습니다.

그래픽 LCD 컨트롤러

그래픽 LCD는 두 개의 S6B0108 컨트롤러로 제어됩니다. 단일 S6B0108 컨트롤러는 4096개의 도트를 제어할 수 있습니다. 따라서 그래픽 LCD를 제어하려면 두 개의 S6B0108 컨트롤러가 필요합니다.

추가 그래픽 LCD 절반 분할

각 절반은 동일한 크기의 8페이지로 다시 나뉩니다. 각 페이지 크기는 8행 64열입니다. 각 페이지에는 8*64=512개의 점이 있습니다.

픽셀 단위의 페이지 분포

각 페이지는 64픽셀(64열 및 8행)을 포함합니다. 이 픽셀에 출력합니다. 각 픽셀은 0일 때 켜지고 1일 때 꺼집니다. 각 픽셀에는 8개의 점이 있습니다.

그래픽 LCD(128×64) 핀아웃

를 참조하십시오 AMC8A의 12864페이지 사양.

그래픽 LCD 핀은 다른 문자 LCD와 동일합니다. 그래픽 LCD에는 1개의 새로운 핀만 도입되었습니다. CS2과 CS1입니다. CS1은 칩 선택 6이며 LCD의 전반부 또는 첫 번째 S0108B2 컨트롤러를 선택합니다. CS2는 칩 선택 6이며 LCD의 후반부 또는 두 번째 S0108B1 컨트롤러를 선택합니다. CS2과 CS1는 모두 활성 로우입니다. 액티브 로우는 전반부 또는 후반부를 선택하기 위해 관련 핀(CS2, CS0)을 XNUMX으로 만듭니다. 다른 모든 핀 E(활성화) R/W(읽기/쓰기) RS 또는 D/I(레지스터 선택 )는 일반 LCD와 동일한 방식으로 작동합니다.

다른 LCD와 마찬가지로 우리도 먼저 그래픽 LCD 초기화.

TFT LCD 기술의 종류

TFT (박막 트랜지스터) 현재 세계 평판 디스플레이 시장은 LCD(Liquid Crystal Display)가 지배하고 있다. 저렴한 비용, 선명한 색상, 허용 가능한 시야각, 낮은 전력 소비, 제조 친화적인 디자인, 슬림한 물리적 구조 등으로 인해 CRT(Cathode-Ray Tube) VFD(진공 형광 디스플레이), 압착 LED( Light Emitting Diode)는 대형 디스플레이 영역에만 표시됩니다. TFT LCD 디스플레이는 TV, 컴퓨터 모니터, 의료, 가전 제품, 자동차, 키오스크, POS 터미널, 저가형 휴대 전화, 해양, 항공 우주, 산업 계량기, 스마트 홈, 휴대용 장치, 비디오 게임 시스템, 프로젝터, 소비자 전자 제품에서 광범위한 응용 프로그램을 찾습니다. , 광고 등 TFT 디스플레이에 대한 자세한 내용은 지식 기반을 방문하십시오.

TFT LCD에 대해 이야기하는 것은 TFT 기술을 사용하여 주소 지정 및 대비와 같은 이미지 품질을 향상시키는 LCD입니다. TFT LCD는 패시브 매트릭스 LCD 또는 각 픽셀에 TFT가 없는 몇 개의 세그먼트가 있는 단순한 직접 구동 LCD와 달리 능동 매트릭스 LCD입니다.

다음의 다양한 유형의 TFT LCD 기술. 다른 TFT LCD 기술에는 다른 특성과 응용 프로그램이 있습니다.

TN(트위스트 네마틱) 타입

XNUMXD덴탈의 TN형 TFT LCD 디스플레이 중 하나입니다 가장 오래되고 가장 저렴한 LCD 디스플레이 기술. TN TFT LCD 디스플레이s는 빠른 응답 시간의 장점이 있지만 주요 장점은 낮은 색재현율과 좁은 시야각입니다. 보는 각도에 따라 색상이 바뀝니다. 설상가상으로 그레이 스케일 반전 문제가있는 시야각이 있습니다. 과학자와 엔지니어는 주요 유전 문제를 해결하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 이제 TN 디스플레이는 수십 년 전의 구형 TN 디스플레이보다 훨씬 더 좋아 보일 수 있지만 전체 TN TFT LCD 디스플레이는 다른 TFT LCD 기술에 비해 시야각이 열등하고 색상이 좋지 않습니다.

IPS(인플레인 스위칭) 유형

IPS TFT LCD 디스플레이는 TN 패널의 열악한 시야각과 열악한 색재현율을 개선하기 위해 1996년 Hitachi Ltd.에서 개발했습니다. 그 이름은 TN LCD 패널과 비교하여 셀 내 트위스트/스위치 차이에서 비롯됩니다. 액정 분자는 패널 평면에 수직이 아닌 평행하게 움직입니다.. 이러한 변화는 매트릭스의 빛 산란의 양을 줄여 IPS에 훨씬 향상된 광시야각과 색상 재현의 특성을 부여합니다. 그러나 IPS TFT 디스플레이는 IPS TFT 디스플레이에 비해 패널 투과율이 낮고 생산 비용이 높다는 단점이 있습니다. TN형 TFT 디스플레이그러나 이러한 결함으로 인해 우수한 색상, 대비, 시야각 및 선명한 이미지가 필요한 고급 디스플레이 응용 프로그램에 사용되는 것을 막을 수는 없습니다.

MVA(Multi-Domain Vertical Alignment) 유형

Fujitsu는 다중 도메인 수직 정렬(MVA) 기술을 발명했습니다.

모노 도메인 VA 기술은 순수한 검정색 배경과 더 나은 명암비를 제공하기 위해 흑백 LCD 디스플레이에 널리 사용되며, 액정 분자의 균일한 정렬로 시야각에 따라 밝기가 변합니다.
MVA는 액정 분자가 단일 픽셀에서 하나 이상의 방향을 갖도록 하여 이 문제를 해결합니다. 이것은 픽셀을 도메인이라고 하는 XNUMX개 또는 XNUMX개의 영역으로 나누고 유리 표면의 돌출부를 사용하여 액정 분자를 다른 방향으로 선경사함으로써 이루어집니다. 이러한 방식으로, LCD 디스플레이의 밝기는 넓은 시야각에 걸쳐 균일하게 나타나게 할 수 있다.

MVA는 여전히 일부 애플리케이션에서 사용되지만 점차 IPS TFT LCD 디스플레이로 대체됩니다.

AFFS(고급 프린지 필드 스위칭) 유형

이것은 한국의 Boe-Hydis의 IPS에서 파생된 LCD 기술입니다. 2003년까지 FFS(프린지 필드 스위칭)로 알려졌던 고급 프린지 필드 스위칭은 IPS와 유사한 기술로 뛰어난 성능과 높은 광도의 색재현율을 제공합니다. 빛샘으로 인한 색상 이동 및 편차는 백색 영역을 최적화하여 수정되며, 이는 또한 백색/회색 재현을 향상시킵니다. AFFS는 한국의 Hydis Technologies Co., Ltd(구 현대전자, LCD Task Force)에서 개발했습니다.

2004년 Hydis Technologies Co., Ltd는 AFFS 특허를 일본의 Hitachi 디스플레이에 라이선스했습니다. Hitachi는 AFFS를 사용하여 제품 라인에서 고급 패널을 제조하고 있습니다. 2006년에 Hydis는 AFFS를 Sanyo Epson Imaging Devices Corporation에 라이선스했습니다. (참조)

AFFS는 개념상 IPS와 유사합니다. 둘 다 기판에 평행하게 결정 분자를 정렬하여 시야각을 개선합니다. 그러나 AFFS는 더 발전되어 전력 소비를 더 잘 최적화할 수 있습니다. 특히 AFFS는 투과율이 높아 액정층 내에서 흡수되는 빛 에너지가 적고 표면으로 더 많이 투과됩니다. IPS TFT LCD는 일반적으로 투과율이 낮으므로 더 밝은 백라이트가 필요합니다. 이 투과율 차이는 AFFS의 각 픽셀 아래에 있는 컴팩트하고 최대화된 활성 셀 공간에 뿌리를 두고 있습니다.

AFFS는 뛰어난 명암비, 밝기 및 색상 안정성으로 인해 고급 휴대폰과 같은 고급 LCD 애플리케이션에 사용되었습니다.

오리엔트디스플레이의 기술 및 제품에 대해 궁금한 사항이 있으시면 자세한 내용은 엔지니어에게 언제든지 문의하십시오..

 

참조 :

관련 기사 :