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Comment utiliser un écran LCD graphique ?

Une introduction aux écrans LCD graphiques

Les écrans LCD graphiques (écrans à cristaux liquides) occupent une place particulière dans l'industrie de l'affichage. Avec le développement rapide des gadgets et des appareils numériques, les fabricants ont besoin des dernières technologies et techniques pour fournir produits et services de haute qualité.

Écrans LCD graphiques se réfèrent normalement aux écrans LCD graphiques monochromes ou aux écrans LCD à matrice de points. Bien que la couleur TFT (Thin Film Transistor) et OLED (Organic Light Emitting Diodes) pour répondre à toutes les définitions des écrans LCD graphiques et peuvent également être classés comme écrans LCD graphiques, les écrans LCD graphiques monochromes ont été sur le marché bien plus tôt que les écrans TFT couleur et ils deviennent le type d'affichage hérité. C'est la raison pour laquelle les écrans LCD graphiques se réfèrent uniquement au monochrome, pas à la couleur.

Interface graphique LCD

Il existe des interfaces graphiques LCD populaires, telles que l'interface MCU 8 bits ou 16 bits 6800 et/ou 8080, l'interface SPI 3 ou 4 fils, l'interface I2C, etc.

Applications

Les modules LCD sont utilisés dans divers appareils et applications. Ils permettent aux téléphones mobiles, ordinateurs portables et téléviseurs de produire des images claires. Ils peuvent également être vus dans les montres, les calculatrices et les lecteurs numériques pour aider les utilisateurs à lire facilement le texte. De plus, l'industrie automobile utilise également cette technologie. Les constructeurs automobiles les intègrent dans les aménagements intérieurs pour fournir un affichage d'informations diverses et permettre l'accès à des services tels que la navigation GPS.

Avantages

Faible coût, facile à fabriquer, faible consommation d'énergie sont les principaux avantages des écrans graphiques monochromes.

Tutoriel LCD graphique

Dans ce tutoriel, le fonctionnement et le brochage de 128×64 LCD graphique AMG12864AR-B-Y6WFDY-AT-NV-Y (Module LCD graphique 2.9″ 128×64) sera décrit. Il a 128 colonnes et 64 lignes, 128 × 64 a 128 × 64 = 8192 points.

Contrôleur graphique LCD

L'écran LCD graphique est contrôlé par deux contrôleurs S6B0108. Un seul contrôleur S6B0108 est capable de contrôler 4096 points. Ainsi, pour contrôler un écran LCD graphique, nous avons besoin de deux contrôleurs S6B0108.

Division graphique supplémentaire de la moitié de l'écran LCD

Chaque moitié est ensuite divisée en 8 pages de tailles égales. Chaque taille de page est de 8 lignes et 64 colonnes. Chaque page contient 8*64=512 points.

Répartition des pages en Pixels

Chaque page contient 64 pixels (64 colonnes et 8 lignes). sortie sur ces pixels. Chaque pixel s'allume lorsqu'il est à 0 et s'éteint lorsqu'il est à 1. Chaque pixel contient 8 points.

Brochage graphique LCD (128 × 64)

S'il vous plaît se référer à Page 8 de l'AMC12864A spécification.

Les broches de l'écran LCD graphique sont les mêmes que celles des autres écrans LCD à caractères. Seules deux nouvelles broches sont introduites avec l'écran LCD graphique. Ce sont CS1 et CS2. CS1 est la sélection de puce 1, il sélectionne la première moitié ou le premier contrôleur S6B0108 de l'écran LCD. CS2 est la sélection de puce 2, il sélectionne la deuxième moitié ou le deuxième contrôleur S6B0108 de l'écran LCD. CS1 et CS2 sont tous deux actifs bas. Par actif-bas, je veux dire pour sélectionner une première ou une seconde moitié, rendre sa broche associée (CS1, CS2) faible à 0. Toutes les autres broches E (activer) R/W (lecture/écriture) RS ou D/I (sélection du registre ) fonctionne de la même manière que pour les écrans LCD normaux.

Comme d'autres écrans LCD, nous devons d'abord initialiser l'écran LCD graphique.

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