L'analyse des exigences d'étanchéité pour les écrans tactiles et les écrans

Normalement, pour nos écrans d'affichage, lorsqu'un client mentionne l'étanchéité, nous devons préciser quelle partie de l'écran doit être étanche.

Le produit doit être étanche. Cette exigence concerne généralement les produits équipés d’écrans tactiles. L'étanchéité du dos de l'écran dépend du boîtier du client. Nous nous concentrons principalement sur l'étanchéité entre le couvercle et le boîtier du client, ainsi que sur l'étanchéité à la jonction entre l'écran tactile et l'afficheur.

  • La plaque de recouvrement de l'écran tactile doit être étanche une fois assemblée dans le produit du client. Cette exigence est assez courante et les clients ont souvent des exigences spécifiques en matière de données pour l'étanchéité, comme un indice IP – évaluant la résistance d'un boîtier contre l'intrusion de poussière ou de liquides. Dans ce cas, il suffit de choisir le ruban adhésif double face 3M approprié pour obtenir le résultat souhaité. S'il n'y a pas d'écran tactile dans la conception, le polariseur ne résistera pas à la corrosion par l'eau à long terme. Appliquez une couche protectrice acrylique sur l'écran d'affichage et collez-la solidement avec de la colle.
  • La zone située entre l’écran d’affichage et l’écran tactile doit être étanche. Bien que certains de nos écrans tactiles soient liés à l'écran avec OCA, la partie capteur est toujours exposée. Par conséquent, il est nécessaire d'utiliser du mastic RTV pour sceller le périmètre autour de la zone de liaison entre l'écran tactile et le TFT.
  • Fonctionnalité d’écran tactile étanche. Dans certains cas, les clients peuvent utiliser l’écran tactile en présence de gouttelettes d’eau. L'écran tactile doit fonctionner correctement en présence de gouttelettes d'eau (fonction tactile normale avec de l'eau/pas de fausses touches dues à des gouttelettes d'eau qui tombent). Dans cette situation, il est nécessaire de sélectionner un circuit intégré tactile approprié et une conception de capteur spéciale pour garantir une meilleure fiabilité.
  • PCB étanche. Parfois, les clients exigent que le PCB soit étanche. Dans ce cas, il est nécessaire d’ajouter une couche de Conformal Coating sur le PCB. Cela implique l'application d'un film polymère transparent sur le PCB, qui maintient la forme du circuit imprimé et protège les composants électroniques du PCB des dommages environnementaux, améliorant et prolongeant ainsi leur durée de vie. Pour des exigences de protection contre les intempéries plus sévères, l'ensemble du circuit imprimé est entièrement encapsulé dans de la colle, immergeant efficacement le circuit imprimé dans l'adhésif. Il est essentiel que cette colle soit neutre, sans aucune propriété acide ou alcaline, pour éviter la corrosion des composants.
  • Assemblée du logement. Après avoir assemblé le boîtier, appliquez du mastic sur les coutures du boîtier pour garantir que toute la quincaillerie est hermétique. Cependant, même avec ces mesures, il n'est pas possible de garantir qu'aucune vapeur d'eau ne pénétrera, car les molécules d'eau sont très omniprésentes. L’objectif est de minimiser autant que possible la pénétration. Incorporez des aérations respirantes comme les aérations Gore qui permettent à l'air de passer mais bloquent l'eau et l'humidité. Parfois, le soudage au laser est utilisé pour créer des joints précis et solides dans le boîtier de l'appareil.
  • Autres idées d'imperméabilisation
    • Empotage : appliquez des composés d'enrobage autour des connecteurs et des câbles pour sceller tout point d'entrée potentiel.
    • Connecteurs scellés : utilisez des connecteurs et des câbles étanches pour empêcher la pénétration de l'humidité aux points de connexion.
    • Incorporation de déshydratants : placer des déshydratants à l'intérieur de l'appareil pour absorber toute humidité résiduelle.

 

Indice IP — IP XX

Les deux chiffres qui suivent IP indiquent le niveau de protection qu'offre le boîtier de l'appareil contre la pénétration d'objets solides et d'eau. Le premier chiffre représente le niveau de protection contre la poussière et les corps étrangers, tandis que le deuxième chiffre indique le niveau de résistance à l'humidité et à l'eau. Plus le chiffre est élevé, plus le niveau de protection est élevé.

Par exemple, un indice IP de IP54 :

  • IP : Désigne le marquage de protection.
  • 5 : Le premier chiffre indique le niveau de protection contre les contacts et les corps étrangers.
  • 4 : Le deuxième chiffre indique le niveau de protection contre l'eau.

Le premier chiffre (5) signifie un niveau de protection contre la poussière et une pénétration limitée de particules. Le deuxième chiffre (4) signifie un niveau de protection contre les projections d'eau de n'importe quelle direction.

Niveau de protection contre la poussière

Le premier chiffre du système de classification IP représente le niveau de protection contre les objets solides, y compris la poussière. Voici les niveaux possibles :

  • 0 : Aucune protection contre le contact et la pénétration d'objets.
  • 1 : Protection contre les objets solides de plus de 50 mm (par exemple, contact accidentel des mains).
  • 2 : Protection contre les objets solides de plus de 12.5 mm (par exemple les doigts).
  • 3 : Protection contre les objets solides de plus de 2.5 mm (par exemple outils, fils épais).
  • 4 : Protection contre les objets solides de plus de 1 mm (par exemple, la plupart des fils, vis).
  • 5 : Protection limitée contre la pénétration de poussière (pas de dépôts nocifs).
  • 6 : Protection complète contre la pénétration de poussière.

Niveau de protection de l'eau

Le deuxième chiffre du système de classification IP indique le niveau de protection contre la pénétration de l'eau. Voici les niveaux possibles :

  • 0 : Aucune protection.
  • 1 : Protection contre les gouttes d’eau verticales.
  • 2 : Protection contre les gouttes d'eau en cas d'inclinaison jusqu'à 15 degrés.
  • 3 : Protection contre les projections d'eau jusqu'à un angle de 60 degrés.
  • 4 : Protection contre les projections d’eau de toutes directions.
  • 5 : Protection contre les jets d’eau de toutes directions.
  • 6 : Protection contre les jets d’eau puissants.
  • 7 : Protection contre l'immersion dans l'eau jusqu'à 1 mètre de profondeur.
  • 8 : Protection contre l'immersion continue dans l'eau au-delà de 1 mètre.

Explication de l’indice IP pour l’immersion

  • 7 : L'appareil peut être immergé dans l'eau sous une pression spécifiée pendant une durée spécifiée, garantissant ainsi que la quantité d'eau qui pénètre n'atteint pas des niveaux nocifs.
  • 8 : L'appareil peut être immergé en permanence dans l'eau dans des conditions convenues par le fabricant et l'utilisateur, généralement plus strictes que celles de l'IP67.

 

ISO 16750 et autres normes internationales :

  1. Domaine

Les tests d'étanchéité comprennent les deuxièmes chiffres caractéristiques de 1 à 8, correspondant aux niveaux de protection IPX1 à IPX8.

  1. Contenu de test d'étanchéité pour différents niveaux

(1)IPX1

  • Nom de la méthode: Test d'égouttement vertical
  • Équipement de test: Appareil de test d'égouttement et sa méthode de test
  • Placement des échantillons: Placer l'échantillon dans sa position normale de travail sur une table d'échantillons rotative à 1 rotation par minute (r/min). La distance entre le haut de l’échantillon et la sortie goutte à goutte ne doit pas dépasser 200 mm.
  • Conditions d'essai:
    • Taux d'égouttement : 1.0 +0.5 mm/min
    • Durée de l'essai : 10 minutes

(2)IPX2

  • Nom de la méthode: Test d'égouttement incliné
  • Équipement de test: Appareil de test d'égouttement et sa méthode de test
  • Placement des échantillons: Inclinez l'échantillon de 15 degrés par rapport à sa position de travail normale, dans quatre positions fixes, une pour chaque direction d'inclinaison.
  • Conditions d'essai:
    • Taux d'égouttement : 3.0 +0.5 mm/min
    • Durée du test : 2.5 minutes par direction d'inclinaison (total 10 minutes)

(3)IPX3

  • Nom de la méthode: Test d'eau de pulvérisation
  • Équipement de test: Appareil de test de pulvérisation oscillant ou buse de pulvérisation
  • Placement des échantillons: Placer l'échantillon dans sa position normale de travail.
  • Conditions d'essai:
    • Pulvérisez de l'eau à un angle allant jusqu'à 60 degrés par rapport à la verticale.
    • Débit d'eau : 10 litres par minute.
    • Durée du test : 5 minutes.

(4)IPX4

  • Nom de la méthode: Test d'éclaboussures d'eau
  • Équipement de test: Appareil de test de pulvérisation oscillant ou buse de pulvérisation
  • Placement des échantillons: Placer l'échantillon dans sa position normale de travail.
  • Conditions d'essai:
    • Projection d'eau de toutes les directions.
    • Débit d'eau : 10 litres par minute.
    • Durée du test : 5 minutes.

(5)IPX5

  • Nom de la méthode: Test au jet d'eau
  • Équipement de test: Buse d'un diamètre de 6.3 mm
  • Placement des échantillons: Placer l'échantillon dans sa position normale de travail.
  • Conditions d'essai:
    • Débit du jet d'eau : 12.5 litres par minute.
    • Distance : 2.5 à 3 mètres.
    • Durée du test : 3 minutes par mètre carré pendant au moins 3 minutes.

(6)IPX6

  • Nom de la méthode: Test de jet d'eau puissant
  • Équipement de test: Buse d'un diamètre de 12.5 mm
  • Placement des échantillons: Placer l'échantillon dans sa position normale de travail.
  • Conditions d'essai:
    • Débit du jet d'eau : 100 litres par minute.
    • Distance : 2.5 à 3 mètres.
    • Durée du test : 3 minutes par mètre carré pendant au moins 3 minutes.

(7)IPX7

  • Nom de la méthode: Test d'immersion
  • Équipement de test: Réservoir d'eau
  • Placement des échantillons: Immergez l'échantillon dans l'eau.
  • Conditions d'essai:
    • Profondeur : 1 mètre.
    • Durée du test : 30 minutes.

(8)IPX8

  • Nom de la méthode: Test d'immersion continue
  • Équipement de test: Réservoir d'eau
  • Placement des échantillons: Immerger l'échantillon dans l'eau dans des conditions convenues par le fabricant et l'utilisateur.
  • Conditions d'essai:
    • Profondeur : Généralement plus profonde que IPX7, conditions spécifiques définies par accord.
    • Durée du test : généralement plus longue que IPX7, comme convenu.

Ces tests garantissent que les appareils répondent à des normes spécifiques d'étanchéité en fonction de leur utilisation prévue et des conditions environnementales.

 

Si vous avez des questions sur les exigences d'étanchéité de l'écran et du toucher, veuillez contacter Orient Display. ingénieurs d'assistance

Quelle est la différence entre un écran LED et un écran LCD ?

Bien qu'il y ait de gros différences entre les écrans LCD et LED, il y a beaucoup de confusion sur le marché qui ne devrait pas arriver. Une partie de la confusion vient des fabricants. Nous allons clarifier comme ci-dessous.

Écrans LCD vs écrans LED

LCD signifie "affichage à cristaux liquides”. L'écran LCD ne peut pas émettre de lumière lui-même ; il doit utiliser un rétro-éclairage. Autrefois, les fabricants utilisaient des CCFL (lampes fluorescentes à cathode froide) comme rétroéclairage, ce qui est encombrant et peu respectueux de l'environnement. Puis, avec le développement de la technologie LED (Light Emitting Diode), de plus en plus de rétroéclairages utilisent des LED. Les fabricants les nomment moniteurs à LED ou téléviseurs, ce qui fait croire aux consommateurs qu'ils achètent des écrans à LED. Mais techniquement, les téléviseurs LED et LCD sont des écrans à cristaux liquides. La technologie de base est la même en ce sens que les deux types de téléviseurs ont deux couches de verre polarisé à travers lesquelles les cristaux liquides bloquent et laissent passer la lumière. Donc vraiment, les téléviseurs LED sont un sous-ensemble des téléviseurs LCD.

Affichages à points quantiques

Téléviseurs à points quantiques sont également largement discutés ces dernières années. Il s'agit essentiellement d'un nouveau type de téléviseur LCD à rétroéclairage LED. L'image est créée exactement comme sur un Écran LCD, mais technologie à points quantiques rehausse la couleur.

Pour les écrans LCD normaux, lorsque vous allumez l'écran, toutes les LED s'allument même pour les zones indésirables (par exemple, certaines zones ont besoin de noir). Quelle que soit la perfection de l'écran LCD, il reste un faible pourcentage de lumière transmise à travers l'écran LCD, ce qui rend difficile la création d'un fond super noir. Le contraste diminue.
Quantum-dot TV peut avoir des ensembles de points quantiques rétroéclairés à matrice complète avec technologie de gradation locale (bon pour l'uniformité de l'image et des noirs plus profonds). Il peut y avoir des ensembles de points quantiques éclairés par les bords sans gradation locale (plus fins, mais vous pouvez voir des bandes claires et des noirs plus gris).

Les particules de points quantiques photoémissifs sont utilisées dans les filtres RVB, remplaçant les photoréserves colorées traditionnelles par une couche QD. Les points quantiques sont excités par la lumière bleue du panneau d'affichage pour émettre des couleurs de base pures, ce qui réduit les pertes de lumière et la diaphonie des couleurs dans les filtres RVB, améliorant ainsi la luminosité de l'écran et la gamme de couleurs. Bien que cette technologie soit principalement utilisée dans les écrans LCD rétroéclairés par LED, elle est applicable à d'autres technologies d'affichage qui utilisent des filtres de couleur, tels que bleu/UV AMOLED (Active Matrix Organic Light Emitting Diodes)/QNED (Quantum nano-emitting diode)/Micro LED des panneaux d'affichage. Les écrans LCD rétroéclairés par LED sont la principale application des points quantiques, où ils sont utilisés pour offrir une alternative aux écrans OLED très coûteux.

Micro LED et Mini LED

Micro LED est un véritable affichage LED sans se cacher à l'arrière du Écran LCD en rétroéclairage. Il s'agit d'une technologie émergente d'affichage à écran plat. Les affichages à micro LED sont constitués de réseaux de LED microscopiques formant les éléments de pixels individuels. Comparés à la technologie LCD répandue, les écrans micro-LED offrent un meilleur contraste, des temps de réponse et une efficacité énergétique.

Les micro LED peuvent être utilisées sur de petits appareils à faible consommation d'énergie tels que des lunettes AR, des casques VR, des montres intelligentes et des smartphones. Micro LED offre des besoins énergétiques considérablement réduits par rapport aux systèmes LCD conventionnels tout en ayant un rapport de contraste très élevé. La nature inorganique des micro-LED leur confère une longue durée de vie de plus de 100,000 XNUMX heures.

En 2020, les écrans micro LED n'ont pas été produits en masse, bien que Sony, Samsung et Konka vendent des murs vidéo microLED et que Luumii produise en masse un éclairage microLED. LG, Tianma, PlayNitride, TCL/CSoT, Jasper Display, Jade Bird Display, Plessey Semiconductors Ltd et Ostendo Technologies, Inc. ont présenté des prototypes. Sony et Freedeo vendent déjà des écrans microLED en remplacement des écrans de cinéma conventionnels. BOE, Epistar et Leyard ont des projets de production en série de microLED. Les MicroLED peuvent être rendues flexibles et transparentes, tout comme les OLED.
Il existe des confusions entre les mini-LED utilisées dans le rétroéclairage LCD et les affichages à points quantiques. A notre connaissance, mini-LED est juste une plus grande taille de micro LED qui peut être utilisée pour une plus grande taille d'écran de cinéma, des murs publicitaires, un home cinéma haut de gamme etc. Lorsque l'on parle de Mini-LED et de Micro-LED, une caractéristique très courante pour distinguer les deux est la taille de la LED. La Mini-LED et la Micro-LED sont toutes deux basées sur des LED inorganiques. Comme leur nom l'indique, les Mini-LED sont considérées comme des LED dans la gamme millimétrique tandis que les Micro-LED sont dans la gamme micrométrique. Cependant, en réalité, la distinction n'est pas si stricte et la définition peut varier d'une personne à l'autre. Mais il est communément admis que les micro-LED ont une taille inférieure à 100 µm, et même inférieure à 50 µm, tandis que les mini-LED sont beaucoup plus grandes.

Lorsqu'elle est appliquée dans l'industrie de l'affichage, la taille n'est qu'un facteur parmi d'autres lorsque les gens parlent de Écrans Mini-LED et Micro-LED. Une autre caractéristique est l'épaisseur et le substrat de la LED. Les mini-LED ont généralement une grande épaisseur de plus de 100 µm, en grande partie en raison de l'existence de substrats LED. Alors que les micro-LED sont généralement moins substrat et donc les LED finies sont extrêmement minces.
Une troisième caractéristique utilisée pour distinguer les deux est les techniques de transfert de masse utilisées pour gérer les LED. Les mini-LED adoptent généralement des techniques conventionnelles de sélection et de placement, y compris la technologie de montage en surface. A chaque fois, le nombre de LED pouvant être transférées est limité. Pour les micro-LED, des millions de LED doivent généralement être transférées lorsqu'un substrat cible hétérogène est utilisé. Par conséquent, le nombre de LED à transférer à la fois est considérablement plus important et une technique de transfert de masse perturbatrice doit donc être envisagée.

C'est passionnant de voir toutes sortes de technologies d'affichage qui rendent notre monde coloré. Nous sommes convaincus que les écrans LCD et/ou LED joueront un rôle très important dans le futur métaverse.
Si vous avez des questions sur les écrans et les écrans tactiles Orient Display. N'hésitez pas à contacter: Demandes de renseignements sur les ventes, Service Client or Support technique.

Différence entre écran tactile résistif et capacitif

Écran tactile capacitif

Projeté écran tactile capacitif contient des électrodes X et Y avec une couche isolante entre elles. Les électrodes transparentes sont normalement fabriquées en losange avec ITO et pont métallique.

Le corps humain est conducteur car il contient de l'eau. La technologie capacitive projetée utilise la conductivité du corps humain. Lorsqu'un doigt nu touche le capteur avec le motif d'électrodes X et Y, un couplage capacitif se produit entre le doigt humain et les électrodes, ce qui modifie la capacité électrostatique entre les électrodes X et Y. Le contrôleur à écran tactile détecte le changement de champ électrostatique et l'emplacement.

Écran tactile résistif

A écran tactile résistif est constitué d'un substrat de verre comme couche inférieure et d'un substrat de film (normalement, du polycarbonate transparent ou PET) comme couche supérieure, chacun recouvert d'une couche conductrice transparente (ITO : Indium Tin Oxide), séparés par des points d'espacement pour faire un petit entrefer. Les deux couches de matériau conducteur (ITO) se font face. Lorsqu'un utilisateur touche la partie de l'écran avec le doigt ou un stylet, les fines couches conductrices d'ITO entrent en contact. Cela change la résistance. Le contrôleur RTP détecte le changement et calcule la position tactile. Le point de contact est détecté par ce changement de tension.

Quel est le meilleur écran tactile capacitif ou résistif ?

  Écran tactile résistif Écran tactile capacitif
Processus de fabrication Simple Plus compliqué
Prix Coût en adjuvantation plus élevé. Supérieur : Selon la taille, nombre de touches
Type de contrôle d'écran tactile Nécessite une pression sur l'écran tactile. Peut détecter la proximité du doigt.
Consommation d'énergie Coût en adjuvantation plus élevé. Meilleure performance du béton
toucher avec des gants épais Toujours bon plus cher, besoin d'un contrôleur tactile spécial
Points de touche Touche unique seulement Simple, à deux, gestuelle ou Multi-Touch 
Sensibilité tactile Faible Haut (réglable)
Résolution tactile Haute Relativement faible
Matériau tactile N'importe quel type Les doigts. Peut être conçu pour utiliser d'autres matériaux comme un gant, un stylet, un crayon, etc.
Rejet du faux contact Des faux contacts peuvent survenir lorsque deux doigts touchent l'écran en même temps. Bonne performance
Immunité aux interférences électromagnétiques Bon Besoin de conception spéciale pour EMI
Clarté de l'image Aspect moins transparent et enfumé Très haute transparence, en particulier avec le collage optique et le traitement de surface
Curseurs ou boutons rotatifs Possible, mais pas facile à utiliser Très bon
Couvercle en verre Aucun Flexible avec différentes formes, couleurs, trous, etc.
Recouvrir Peut être fait Non
Surface de la courbe Difficile Disponible
Taille Petit à moyen Petite à très grande taille
Immunité aux objets/contaminants à l'écran Bon Besoin d'une conception spéciale pour éviter les faux contacts
Résistant aux nettoyants chimiques Non Bon
Durabilité Bon Excellent
Test de chute de balle d'impact Film de surface protégé Besoin d'un design spécial pour smash
Résistance à la rayure Jusqu'à 3H Jusqu'à 9H
Protection contre la dégradation UV Moins de protection Très bon

A quoi servent les écrans tactiles résistifs ?

Écrans tactiles résistifs règnent toujours dans les applications sensibles aux coûts. Ils prévalent également dans les terminaux de point de vente, les applications industrielles, automobiles et médicales.

A quoi servent les écrans tactiles capacitifs ?

L'écran tactile capacitif projeté (PCAP) a été inventé 10 ans plus tôt que le premier écran tactile résistif. Mais ce n'était pas populaire jusqu'à ce qu'Apple l'utilise pour la première fois sur iPhone en 2007. Après cela, PCAP domine le marché tactile, comme les téléphones mobiles, l'informatique, l'automobile, les appareils ménagers, l'industrie, l'IoT, l'armée, l'aviation, les guichets automatiques, les kiosques, les cellules Android. téléphones etc

Si vous avez des questions sur les écrans tactiles capacitifs Orient Display. N'hésitez pas à contacter: Demandes de renseignements sur les ventes, Service Client or Support technique.

Avantages et inconvénients des écrans tactiles résistifs

A écran tactile résistif is constitué d'un substrat de verre comme couche inférieure et d'un substrat de film (normalement, du polycarbonate transparent ou du PET) comme couche supérieure, chacune recouverte d'une couche conductrice transparente (ITO : Indium Tin Oxide), séparée par des points d'espacement pour créer un petit espace d'air. Les deux couches de matériau conducteur (ITO) se font face. Lorsqu'un utilisateur touche la partie de l'écran avec le doigt ou un stylet, les fines couches conductrices d'ITO entrent en contact. Cela change la résistance. Le contrôleur RTP détecte le changement et calcule la position tactile. Le point de contact est détecté par ce changement de tension.

Avantages de l'écran tactile résistif

Une des raisons principales pourquoi les écrans tactiles résistifs existent toujours est son processus de fabrication simple et son faible coût de production. Le MOQ (quantité minimale de commande) et le NRE (dépense non récurrente) sont faibles. La conduite est simple et peu coûteuse. La consommation électrique est également faible. L'écran tactile résistif est également insensible aux EMI. Bien qu'il ne puisse pas utiliser de lentille de couverture à la surface, la superposition peut le rendre flexible pour les conceptions.

Les écrans tactiles résistifs offrent un niveau de durabilité inégalé. Les entreprises de fabrication, les restaurants et les détaillants les préfèrent souvent aux autres types d'écrans tactiles pour cette même raison. Grâce à leur construction durable, les écrans tactiles résistifs peuvent résister à l'humidité et au stress sans céder aux dommages.

Vous pouvez contrôler un écran tactile résistif à l'aide d'un stylet ou en portant des gants. La plupart des écrans tactiles capacitifs n'enregistrent que les commandes exécutées avec un doigt nu (ou un stylet capacitif spécial). Si vous utilisez un stylet ou un doigt ganté pour toucher l'interface, l'écran tactile capacitif ne répondra pas à votre commande. Les écrans tactiles résistifs enregistrent et répondent à toutes les formes d'entrée, cependant. Vous pouvez les contrôler avec un doigt nu, un doigt ganté, un stylet ou à peu près n'importe quel autre objet.

Inconvénients de l'écran tactile résistif

Les plus grands avantages de l'écran tactile résistif sont son expérience tactile et sa clarté. Il ne peut être utilisé que pour une seule touche, aucun geste ou multi-touch. De faux contacts peuvent être générés si vous utilisez deux doigts ou plus pour le toucher.

La transparence de l'écran tactile résistif est relativement faible. Afin d'éviter les anneaux de Newton ou les marques d'empreintes digitales, un film AG (anti-éblouissant) doit parfois être utilisé pour le rendre plus enfumé. La liaison optique ne peut pas être utilisée pour RTP. La surface de l'écran tactile résistif est douce et se raye facilement.

Il y en a encore quelques inconvénients potentiels associés aux écrans tactiles résistifs. Comparés aux écrans tactiles capacitifs, les écrans tactiles résistifs ne sont pas aussi sensibles. Ils sont toujours réactifs, mais vous devrez appuyer ou appuyer sur l'interface avec plus de force pour qu'un écran tactile résistif reconnaisse votre entrée.

Les écrans tactiles résistifs offrent généralement des résolutions d'affichage inférieures à celles des écrans tactiles capacitifs. Certes, toutes les applications ne nécessitent pas un affichage haute résolution. Si un écran tactile est utilisé comme système de point de vente (POS) dans un environnement de vente au détail, par exemple, la résolution ne devrait pas être un problème.

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Avantages et inconvénients des écrans tactiles capacitifs

Écran tactile capacitif (PCAP)

L'écran tactile capacitif projeté contient des électrodes X et Y avec une couche isolante entre elles. Les électrodes transparentes sont normalement fabriquées en losange avec ITO et pont métallique.

Le corps humain est conducteur car il contient de l'eau. La technologie capacitive projetée utilise la conductivité du corps humain. Lorsqu'un doigt nu touche le capteur avec le motif d'électrodes X et Y, un couplage capacitif se produit entre le doigt humain et les électrodes, ce qui modifie la capacité électrostatique entre les électrodes X et Y. Le contrôleur à écran tactile détecte le changement de champ électrostatique et l'emplacement.

Avantages de l'écran tactile capacitif (CTP)

  • Semble plus net et plus lumineux

    Écran tactile capacitif utilise un substrat de verre qui a une transparence élevée par rapport au film plastique utilisé par les écrans tactiles résistifs. De plus, le collage optique et le traitement de surface du verre confèrent au CTP une bonne qualité d'image et un bon contraste.
  • Meilleure expérience homme-machine

    Étant donné que les écrans tactiles capacitifs enregistrent le toucher via le courant électrique du corps humain, ils nécessitent moins de pression de fonctionnement que le verre à écran tactile résistif. Il prend en charge les gestes tactiles et le multi-touch, ce qui en fait une bien meilleure expérience utilisateur du toucher.
  • Durabilité incroyable

    Parce que le verre de couverture est utilisé à l'avant, ce qui peut être d'une dureté extrêmement élevée (> 9H), il est extrêmement résistant au toucher qui peut dépasser 10 millions de contacts. Il empêche également les rayures et est facile à nettoyer, ce qui en fait des panneaux tactiles résistifs prédominants.
  • Taille et apparence

    L'écran tactile capacitif peut être conçu pour une très grande taille (100 pouces) et la lentille de couverture peut être décorée avec différentes couleurs, formes, trous pour offrir aux utilisateurs des conceptions flexibles.

Inconvénients de l'écran tactile capacitif (CTP)

  • Prix

    Le processus de fabrication d'écrans tactiles capacitifs est relativement plus coûteux et le coût peut être élevé.
  • Immunité aux objets/contaminants à l'écran

    L'écran tactile capacitif nécessite une conception spéciale et utilise des contrôleurs spéciaux pour le rendre utilisé dans des applications spéciales, telles que l'utilisation de gants pour toucher, ou avec de l'eau, un environnement d'eau salée. Le coût peut être encore plus élevé.
  • les dommages liés aux agressions du quotidien

    La lentille du couvercle peut se fissurer. Afin d'empêcher les débris de verre de voler, un film ou une liaison optique est nécessaire dans le processus de fabrication pour augmenter encore le prix.
  • Interfère

    L'écran tactile capacitif est facilement affecté par les décharges électrostatiques ou les interférences électromagnétiques, des conceptions spéciales doivent être prises en compte dans la conception, ce qui peut augmenter le prix. Un étalonnage spécial doit être effectué avec l'aide du fabricant du contrôleur.
  • Alimentation et réveil

    La puissance utilisée dans l'écran tactile capacitif peut être supérieure à celle de l'écran tactile résistif. Parfois, un bouton chaud doit être conçu pour réveiller la fonction tactile.

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Comment résoudre les problèmes d'affichage LCD ?

 

Problème d'affichage de l'écran LCD pourquoi cela se produit-il ?

Écrans à cristaux liquides (LCD) sont la technologie d'affichage la plus largement utilisée. Leurs applications couvrent la télévision, la téléphonie mobile, les appareils électroménagers, l'automobile, la maison intelligente, les compteurs industriels, l'électronique grand public, les points de vente, la marine, l'aérospatiale, l'armée, etc. Un problème d'affichage de l'écran LCD peut survenir pour plusieurs raisons.

  • Effet des conditions environnementales sur l'ensemble LCD. Les conditions environnementales comprennent à la fois les effets de la température et de l'humidité, et le chargement cyclique.
  • Effets des conditions de manipulation sur l'écran LCD. La manipulation peut inclure des conditions de flexion, de choc répétitif et de chute.
  • Effet du processus de fabrication. Avec le développement de l'écran LCD depuis plus de 40 ans et l'équipement de fabrication moderne, ce genre de défauts revient.

Les défaillances courantes observées dans les écrans LCD sont une diminution du contraste de l'écran, des pixels qui ne fonctionnent pas ou l'ensemble de l'affichage et du verre brisé. Différents types de problèmes d'affichage LCD doivent avoir différents types de méthodes de réparation ou rendre la décision inutile de réparer.

Problème d'affichage LCD - Comment y remédier ?

  • Verre briséSi vous faites tomber accidentellement l'écran LCD et que vous le trouvez cassé en surface, l'écran fonctionne toujours. Vous pourriez juste casser l'écran tactile ; vous pouvez trouver une maison de réparation ou trouver une vidéo youtube pour remplacer l'écran tactile. Si vous constatez que l'écran ne s'affiche pas, vous constatez surtout que le liquide fuit. Vous devez répondre à l'ensemble des modules d'affichage.
  • Écran LCD tamiséL'écran LCD ne peut pas émettre de lumière lui-même. Il utilise le rétroéclairage. Normalement, le rétroéclairage n'est pas entièrement piloté, vous pouvez augmenter le rétroéclairage LED pour rendre un écran LCD plus lumineux. Mais si tu L'écran LCD est utilisé depuis longtemps, il est possible que le rétroéclairage LED doive être en fin de vie (pas assez de luminosité) si vous activez la luminosité du rétroéclairage à 100 %. Dans ce cas, pour réparer l'écran LCD, vous devez trouver un moyen de changer le rétroéclairage. Pour certains écrans, c'est un travail facile mais cela peut être difficile pour d'autres écrans en fonction du processus de fabrication.
  • Collage d'image (Ghosting)Parfois, vous trouverez l'image précédente apparaissant toujours à l'arrière-plan même si vous passez à une autre image. On l'appelle aussi burn-in. Ce genre de panne n'a pas besoin d'être réparé par des professionnels. Vous pouvez simplement éteindre l'écran pendant la nuit, ce genre de problème disparaîtra. N'oubliez pas qu'il faut éviter d'afficher une image statique pendant une longue période.
    Affichage avec rétroéclairage complètement éteint

    Problème d'affichage de l'écran LCD – les cas les plus courants

    Avec le processus de fabrication et la conception modernes, ce type d'échec se produit rarement. Normalement, il est causé par l'absence d'alimentation. Veuillez vérifier si la batterie est morte ou si l'adaptateur (alimentation) est en panne ou même si vous avez branché fermement ou avec la mauvaise alimentation. 99% l'affichage sera de nouveau allumé.

  • L'écran LCD a un écran blanc - Si un écran LCD a un écran blanc, cela signifie que le rétroéclairage est bon. Vérifiez simplement vos sources d'entrée de signal qui en sont la plupart des causes. Cela peut également être causé par l'affichage totalement endommagé par les décharges électrostatiques ou une chaleur excessive, un choc qui rend le contrôleur LCD cassé ou une défaillance de la connexion qui doit être réparée par des professionnels.
  • Images flouesComme les images LCD sont constituées de pixels RVB, l'écran ne doit pas être flou comme les anciens écrans CRT. Si vous voyez des images floues, elles peuvent être causées par deux raisons. 1) L'écran LCD a un certain temps de réponse, si vous jouez à des jeux ou regardez des films d'action rapide, certains anciens écrans LCD peuvent avoir des retards d'image. 2) La surface de l'écran LCD est constituée d'une couche de film plastique d'une dureté maximale de 3H. Si vous nettoyez souvent la surface ou utilisez le mauvais détergent ou solvant qui endommage la surface. Pour réparer les dommages sur l'écran LED, il doit être changé avec des professionnels.

Si vous avez des questions sur les écrans et les écrans tactiles Orient Display. N'hésitez pas à contacter: Demandes de renseignements sur les ventes, Service Client or Support technique.

Vérifiez également: LCD bistable

Introduction de Litchi Pi

Introduction de Litchi Pi

Le LicheePi est un ordinateur monocarte délicat, fonctionnant sur la plate-forme à faible coût Allwinner V3S qui est populaire ces dernières années. Il peut être utilisé pour les débutants pour apprendre Linux ou pour le développement de produits. il offre une multitude de périphériques (LCD, ETH, UART, SPI, I2C, PWM, SDIO…) et de puissantes performances.

 

       

        Lichee Zero Lichee Nano

 

 

 

       

                                 Lichee Pi Zero Lichee Pi Nano 

 

 

Features

LICHEE PI ZÉRO

LICHÉE PI NANO

SoC Allwinner V3S Allwinner F1C100S
Processeur ARM Cortex-A7 ARM9
Fréquence de fonctionnement 1.2GHz 408MHz
RAM 64MB DDR2 32MB DDR2
Rangements Flash SPI/Micro SD Flash SPI/Micro SD

Écran

 

* FPC LCD RVB 40P universel :

* Résolutions prises en charge : 272 × 480, 480 × 800,1024, 600 × XNUMX

* Puce RTP embarquée, prend en charge un écran tactile

* FPC LCD RVB 40P universel :

* Résolutions prises en charge : 272 × 480, 480 × 800,1024, 600 × XNUMX

* Puce RTP embarquée, prend en charge un écran tactile

Interface

 

*SDIO x2
* SPI x1
* I2Cx2
*UARTx3
* 100M Ether x1 (inclut EPHY)
* USB OTG x1
* MIPICSI x1
* MLI x2
* LRADC x1
* Haut-parleurx2 + Micro x1
*SDIO x1
* SPI x2
* TWIX x3
*UART x3
* USB OTG x1
* Sortie TV* PWM x2
* LRADC x1
* Haut-parleurx2 + Micro x1

Information électrique

 

Micro USB 5 V, broches 2.54 mm Alimentation 3.3 V ~ 5 V ; Alimentation de trou de timbre de 1.27 mm.

1 GHz linux IDLE fonctionne 90 ~ 100 mA ; cpu-burn run ~180mA

Température de stockage -40 ~ 125

Température de fonctionnement -20 ~ 70

Micro USB 5 V, broches 2.54 mm Alimentation 3.3 V ~ 5 V ; Alimentation de trou de timbre de 1.27 mm.

408MHz linux IDLE fonctionne 90 ~ 54mA; avec courant de fonctionnement de l'écran ~250mA

Température de stockage -40 ~ 125

Température de fonctionnement -20 ~ 70

 

La température lors de l'exécution du test d'effort Linux n'est que légèrement supérieure à la température corporelle.

 

Lichee Pi prend en charge de nombreux systèmes d'exploitation tels que : Linux, RT-Tread, Xboot ou aucun système d'exploitation.

Comme la plupart des MCU, le Lichee Pi peut se connecter à plusieurs interfaces à faible vitesse, telles que GPIO, UART, PWM, ADC, I2C, SPI, etc. De plus, il peut exécuter d'autres périphériques haute vitesse tels que RGB LCD, EPHY, MIPI CSI, OTG USB, etc. Le Lichee Pi dispose d'un codec intégré qui permet une connexion directe à un casque ou un microphone.

 

Connecteur d'affichage :

L'écran LCD universel 40P est livré avec un rétroéclairage LED et des lignes à quatre fils, une résistance électrique tactile, ce qui est très approprié pour l'affichage et l'interaction. A13 prend également en charge la fonction tactile de résistance à quatre fils, peut effectuer une détection tactile à deux points.

 

Cette interface est compatible avec l'interface de AFFICHAGE ORIENTAL en vente au détail.

 

RVB vers VGA :

 

RVB vers HDMI :

 

RVB vers GPIO :

 

RVB vers DVP CSI :

 

Lien Litchi Pi :

http://dl.sipeed.com/
Wiki: maixpy.sipeed.com
Blog:blog.sipeed.com
Groupe de télégrammes : https://t.me/sipeed

Comment fonctionne un LCD graphique ?

Une introduction aux écrans LCD graphiques

Écrans LCD graphiques se réfèrent normalement aux écrans LCD graphiques monochromes ou aux écrans LCD à matrice de points. Bien que les écrans couleur TFT (Thin Film Transistor) et OLED (Organic Light Emitting Diodes) répondent à toutes les définitions des écrans LCD graphiques et puissent également être classés comme écrans LCD graphiques, les écrans LCD graphiques monochromes ont été sur le marché beaucoup plus tôt que la couleur. écrans TFT et ils deviennent le type d'affichage hérité. C'est la raison pour laquelle les écrans LCD graphiques ne font référence qu'au monochrome, pas à la couleur.

Que sont les écrans LCD graphiques ?

Comparé à Écrans LCD à caractères qui ne peut afficher que des chiffres ou des caractères alphanumériques, les écrans LCD graphiques peuvent afficher des chiffres, des caractères alphanumériques et des graphiques. Ils ont joué un rôle très important dans les premiers stades de l'histoire des écrans LCD.

Les écrans LCD graphiques sont identifiés par le nombre de pixels dans les directions verticale et horizontale. Par exemple, un affichage graphique à matrice de points 128 x 64 a 128 points/pixels le long de l'axe X, ou horizontal, et 64 points/pixels le long de l'axe Y ou vertical. Chacun de ces points, parfois appelé pixel, peut être activé et désactivé indépendamment les uns des autres. Le client utilise un logiciel pour indiquer à chaque point quand s'allumer et s'éteindre. Les premiers travaux d'ingénierie doivent éclairer/cartographier pixel par pixel, ce qui est un travail très fastidieux. Grâce à l'avancement du contrôleur LCD, Certains produits LCD graphiques Orient Display ont déjà de nombreuses images dans la mémoire, ce qui aide grandement les ingénieurs à réduire la charge de travail et à rendre les produits beaucoup plus rapides sur le marché.. Veuillez vérifier auprès de nos ingénieurs pour plus de détails.

Orient Display fournit des formats de matrice de points de 122 × 32, 128 × 64, 128 × 128, 160 × 32, 160 × 64, 160 × 160, 192 × 48, 192 × 64,202, 32 × 240, 64 × 240, 160 × 240, 128 ×282, 128 × 320, 240 × XNUMX etc.

Interface graphique LCD

Il y a des populaires interfaces graphiques LCD, comme l'interface MCU 8 bits ou 16 bits 6800 et/ou 8080, l'interface SPI 3 ou 4 fils, l'interface I2C, etc.

Options fluides d'un écran LCD graphique

Il existe de nombreuses options pour les écrans LCD graphiques, toutes dérivées de STN (SAffichage nématique ultra-torsadé). TN (Affichage nématique torsadé) ou HTN (TN hautes performances) sont rarement utilisés dans les écrans LCD graphiques en raison de leur faible contraste et de leurs angles de vision étroits.

  • Les affichages positifs peuvent inclure : STN jaune-vert, STN gris, FSTN positif ;
  • Les affichages négatifs peuvent inclure : STN bleu, FSTN négatif, FFSTN, ASTN ;

Options de rétroéclairage d'un écran LCD graphique

L'écran LCD lui-même ne peut pas émettre de lumière. Afin d'être observé dans la pénombre, le rétroéclairage doit être utilisé. Il y a 10 ans, le rétroéclairage peut être un rétroéclairage LED (diode électroluminescente), CCFL (lampes fluorescentes à cathode froide) ou EL (électroluminescent). Grâce au développement de la technologie LED, en particulier la percée des technologies LED bleue et blanche, le rétroéclairage LED domine le marché. Le rétroéclairage LED peut être éclairé par le bas et par le côté avec différentes couleurs. Pour plus d'informations, veuillez vous référer à Orient Display Écran LCD graphique Jazz et rétro-éclairage.

Contrôleur d'affichage LCD graphique et pilotes

Le contrôleur LCD est tel quemicroprocesseur de centre commercial qui convertit le code logiciel du client (alias firmware) à des informations que l'écran LCD peut comprendre. Les pilotes LCD contrôlent les exigences complexes de tension alternative pour les écrans LCD et ils ont besoin d'un contrôleur LCD pour continuer à actualiser les informations de pixel individuelles dans leurs circuits de commande. Ces circuits intégrés seront généralement intégrés dans les modules LCD par les technologies COG (Chip on Glass) ou COB (Chip on Board).

Sitronix est le plus grand du monde fabricants de contrôleurs LCD graphiques. Le casse-tête pour la plupart des ingénieurs est que les contrôleurs LCD peuvent beaucoup EOL (End of Life). Veuillez vous assurer de discuter avec les ingénieurs d'Orient Display pour obtenir les informations les plus récentes afin de conserver la durée de vie de 5 à 10 ans.

Comment utiliser un écran LCD graphique ?

Une introduction aux écrans LCD graphiques

Les écrans LCD graphiques (écrans à cristaux liquides) occupent une place particulière dans l'industrie de l'affichage. Avec le développement rapide des gadgets et des appareils numériques, les fabricants ont besoin des dernières technologies et techniques pour fournir produits et services de haute qualité.

Écrans LCD graphiques se réfèrent normalement aux écrans LCD graphiques monochromes ou aux écrans LCD à matrice de points. Bien que la couleur TFT (Thin Film Transistor) et OLED (Organic Light Emitting Diodes) pour répondre à toutes les définitions des écrans LCD graphiques et peuvent également être classés comme écrans LCD graphiques, les écrans LCD graphiques monochromes ont été sur le marché bien plus tôt que les écrans TFT couleur et ils deviennent le type d'affichage hérité. C'est la raison pour laquelle les écrans LCD graphiques se réfèrent uniquement au monochrome, pas à la couleur.

Interface graphique LCD

Il existe des interfaces graphiques LCD populaires, telles que l'interface MCU 8 bits ou 16 bits 6800 et/ou 8080, l'interface SPI 3 ou 4 fils, l'interface I2C, etc.

Recettes

Les modules LCD sont utilisés dans divers appareils et applications. Ils permettent aux téléphones mobiles, ordinateurs portables et téléviseurs de produire des images claires. Ils peuvent également être vus dans les montres, les calculatrices et les lecteurs numériques pour aider les utilisateurs à lire facilement le texte. De plus, l'industrie automobile utilise également cette technologie. Les constructeurs automobiles les intègrent dans les aménagements intérieurs pour fournir un affichage d'informations diverses et permettre l'accès à des services tels que la navigation GPS.

Bénéfices

Faible coût, facile à fabriquer, faible consommation d'énergie sont les principaux avantages des écrans graphiques monochromes.

Tutoriel LCD graphique

Dans ce tutoriel, le fonctionnement et le brochage de 128×64 LCD graphique AMG12864AR-B-Y6WFDY-AT-NV-Y (Module LCD graphique 2.9″ 128×64) sera décrit. Il a 128 colonnes et 64 lignes, 128 × 64 a 128 × 64 = 8192 points.

Contrôleur graphique LCD

L'écran LCD graphique est contrôlé par deux contrôleurs S6B0108. Un seul contrôleur S6B0108 est capable de contrôler 4096 points. Ainsi, pour contrôler un écran LCD graphique, nous avons besoin de deux contrôleurs S6B0108.

Division graphique supplémentaire de la moitié de l'écran LCD

Chaque moitié est ensuite divisée en 8 pages de tailles égales. Chaque taille de page est de 8 lignes et 64 colonnes. Chaque page contient 8*64=512 points.

Répartition des pages en Pixels

Chaque page contient 64 pixels (64 colonnes et 8 lignes). sortie sur ces pixels. Chaque pixel s'allume lorsqu'il est à 0 et s'éteint lorsqu'il est à 1. Chaque pixel contient 8 points.

Brochage graphique LCD (128 × 64)

S'il vous plaît se référer à Page 8 de l'AMC12864A spécification.

Les broches de l'écran LCD graphique sont les mêmes que celles des autres écrans LCD à caractères. Seules deux nouvelles broches sont introduites avec l'écran LCD graphique. Ce sont CS1 et CS2. CS1 est la sélection de puce 1, il sélectionne la première moitié ou le premier contrôleur S6B0108 de l'écran LCD. CS2 est la sélection de puce 2, il sélectionne la deuxième moitié ou le deuxième contrôleur S6B0108 de l'écran LCD. CS1 et CS2 sont tous deux actifs bas. Par actif-bas, je veux dire pour sélectionner une première ou une seconde moitié, rendre sa broche associée (CS1, CS2) faible à 0. Toutes les autres broches E (activer) R/W (lecture/écriture) RS ou D/I (sélection du registre ) fonctionne de la même manière que pour les écrans LCD normaux.

Comme d'autres écrans LCD, nous devons d'abord initialiser l'écran LCD graphique.

Types de technologie LCD TFT

TFT (Transistor à couche mince) L'écran LCD (Liquid Crystal Display) domine actuellement le marché mondial des écrans plats. Merci pour son faible coût, ses couleurs nettes, ses angles de vue acceptables, sa faible consommation d'énergie, sa conception conviviale pour la fabrication, sa structure physique mince, etc. Light Emitting Diode) s'affiche uniquement sur une zone d'affichage de grande taille. Les écrans LCD TFT trouvent de nombreuses applications dans les domaines de la télévision, des écrans d'ordinateur, de la médecine, des appareils électroménagers, de l'automobile, des kiosques, des terminaux de point de vente, des téléphones portables bas de gamme, de la marine, de l'aérospatiale, des compteurs industriels, des maisons intelligentes, des appareils portables, des systèmes de jeux vidéo, des projecteurs, des produits électroniques grand public , publicité etc. Pour plus d'informations sur les écrans TFT, veuillez visiter notre base de connaissances.

Ce que nous parlons de TFT LCD, c'est un LCD qui utilise la technologie TFT pour améliorer les qualités d'image telles que l'adressabilité et le contraste. Un écran LCD TFT est un écran LCD à matrice active, contrairement aux écrans LCD à matrice passive ou aux écrans LCD simples à commande directe avec quelques segments sans TFT dans chaque pixel.

Il y a de nombreux types de technologie TFT LCD. Différentes technologies TFT LCD ont des caractères et des applications différents.

Type TN (Twisted Nematic)

Vue d'ensemble Écran LCD TFT de type TN est l'un des l' type de technologie d'affichage LCD le plus ancien et le moins cher. Écran LCD TFT TNs ont les avantages de temps de réponse rapides, mais ses principaux avantages sont une mauvaise reproduction des couleurs et des angles de vision étroits. Les couleurs changeront avec l'angle de vue. Pour aggraver les choses, il a un angle de vue avec un problème d'inversion des niveaux de gris. Les scientifiques et les ingénieurs ont déployé de gros efforts pour tenter de résoudre les principaux problèmes génétiques. Désormais, les écrans TN peuvent être nettement plus beaux que les anciens écrans TN des décennies précédentes, mais l'écran LCD TN TFT global a des angles de vision inférieurs et des couleurs médiocres par rapport aux autres technologies LCD TFT.

Type IPS (commutation dans le plan)

L'écran LCD IPS TFT a été développé par Hitachi Ltd. en 1996 pour améliorer le mauvais angle de vision et la mauvaise reproduction des couleurs des panneaux TN. Son nom vient de sa différence de torsion/commutation dans la cellule par rapport aux panneaux LCD TN. Les molécules de cristaux liquides se déplacent parallèlement au plan du panneau au lieu d'être perpendiculaires à celui-ci. Ce changement réduit la quantité de diffusion de la lumière dans la matrice, ce qui confère à l'IPS sa caractéristique d'angles de vision larges et de reproduction des couleurs nettement améliorés. Mais l'écran IPS TFT présente les inconvénients d'un taux de transmission de panneau inférieur et d'un coût de production plus élevé par rapport à Afficheurs TFT de type TN, mais ces défauts ne peuvent pas l'empêcher d'être utilisé dans des applications d'affichage haut de gamme qui nécessitent des couleurs, un contraste, un angle de vue et des images nettes de qualité supérieure.

Type MVA (alignement vertical multi-domaines)

Fujitsu a inventé la technologie d'alignement vertical multi-domaines (MVA).

La technologie VA mono-domaine est largement utilisée pour les écrans LCD monochromes pour fournir un fond noir pur et un meilleur contraste, son alignement uniforme des molécules de cristaux liquides fait que la luminosité change avec l'angle de vision.
MVA résout ce problème en faisant en sorte que les molécules de cristaux liquides aient plus d'une direction sur un seul pixel. Cela se fait en divisant le pixel en deux ou quatre régions - appelées domaines - et en utilisant des saillies sur les surfaces de verre pour pré-incliner les molécules de cristaux liquides dans les différentes directions. De cette manière, la luminosité de l'écran LCD peut être rendue uniforme sur une large plage d'angles de vision.

Le MVA est toujours utilisé dans certaines applications mais il est progressivement remplacé par l'écran LCD IPS TFT.

Type AFFS (Commutation de champ de frange avancée)

Il s'agit d'une technologie LCD dérivée de l'IPS de Boe-Hydis de Corée. Connue sous le nom de commutation de champ de frange (FFS) jusqu'en 2003, la commutation de champ de frange avancée est une technologie similaire à IPS offrant des performances supérieures et une gamme de couleurs avec une luminosité élevée. Le décalage de couleur et la déviation provoqués par les fuites de lumière sont corrigés en optimisant la gamme des blancs, ce qui améliore également la reproduction blanc/gris. AFFS est développé par Hydis Technologies Co., Ltd, Corée (anciennement Hyundai Electronics, LCD Task Force).

En 2004, Hydis Technologies Co., Ltd a concédé sous licence son brevet AFFS aux écrans japonais Hitachi. Hitachi utilise AFFS pour fabriquer des panneaux haut de gamme dans sa gamme de produits. En 2006, Hydis a également concédé sous licence son AFFS à Sanyo Epson Imaging Devices Corporation. (Référence)

L'AFFS est similaire à l'IPS dans son concept ; les deux alignent les molécules de cristal de manière parallèle au substrat, améliorant ainsi les angles de vision. Cependant, l'AFFS est plus avancé et peut mieux optimiser la consommation d'énergie. Plus particulièrement, l'AFFS a une transmittance élevée, ce qui signifie que moins d'énergie lumineuse est absorbée dans la couche de cristaux liquides et plus est transmise vers la surface. Les écrans LCD IPS TFT ont généralement des transmittances plus faibles, d'où la nécessité d'un rétroéclairage plus lumineux. Cette différence de transmittance est enracinée dans l'espace de cellule active compact et maximisé de l'AFFS sous chaque pixel.

L'AFFS a été utilisé dans les applications LCD haut de gamme, comme les téléphones portables haut de gamme en raison de son contraste, de sa luminosité et de la stabilité des couleurs superbes.

Si vous avez des questions sur les technologies et les produits Orient Display, n'hésitez pas à contacter nos ingénieurs pour plus de détails.

 

Référence:

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