TN과 IPS의 차이점은 무엇입니까?

TN 또는 IPS 모니터? 차이점은 무엇입니까?

검색할 때 액정 디스플레이 (LCD), 장치의 디스플레이 기술에 대한 고려는 필수적입니다. Apple, Samsung 등의 스크린 기술 기업은 최고의 디스플레이 패널과 패널 기술을 추구합니다. 고객에게 최고의 이미지 품질을 제공하기 위해 경쟁 게임에서 게임 모니터는 게이머가 빠른 속도로 게임을 즐길 수 있도록 뛰어난 이미지 품질과 빠른 재생 빈도를 제공할 수 있어야 합니다.

LCD 기술에 대한 추가 정보는 다음에서 찾을 수 있습니다.

 

대부분의 바람직한 LCD 패널 더 넓은 시야각과 빠른 재생률과 같은 기능은 액정의 특성에 뿌리를 두고 있습니다.

액정이 디스플레이 기능에 정확히 어떤 영향을 미치는지 알아보기 전에 LCD 모니터에서 액정의 일반적인 역할을 이해할 필요가 있습니다. LCD 기술은 자체 조명이 불가능하므로 백라이트가 필요합니다.. 액정은 수신된 신호에 따라 결정되는 방식으로 백라이트에서 컴퓨터 모니터 표면으로 빛을 전송하는 역할을 합니다. 그들은 액정이 특정 방식으로 배향되거나 정렬될 때 층의 분자 매트릭스를 통해 본질적으로 다르게 빛을 이동시킴으로써 그렇게 합니다. LCD 셀의 전극과 그 전류.

그러나 정렬 방법은 패널 유형에 따라 다를 수 있으며 다른 기능과 이점을 제공합니다. 두 가지 일반적이고 널리 사용되는 액정 정렬 기술은 TN(Twisted Nematic) 및 인플레인 스위칭(IPS).

TN 패널

TN 패널은 가장 저렴한 결정 정렬 방법을 제공합니다.. 또한 가장 보편적인 정렬 방식으로 LCD 이전의 CRT(Cathode Ray Tube)를 비롯한 디스플레이 산업에서 꽤 오랫동안 사용되어 왔습니다.

In TN 디스플레이는 전극이 액정층의 양쪽에 위치합니다.. 전류가 후면 전극과 전면 전극 사이에 보내지면 분자 매트릭스의 방향을 이동하고 조작하는 전기장이라는 것이 생성됩니다.

특정 셀에 전기장이 가해지지 않으면 결정은 정렬에서 90도 비틀림을 경험합니다. 백라이트의 빛이 이 비틀림을 통과하면 광파가 편광되어 TN 모니터 표면에 있는 편광판을 통과할 수 있습니다.

전기장이 가해지면 전기장의 세기에 따라 TN 액정층을 부분적으로 또는 완전히 풀 수 있습니다. TN 결정의 구조는 일반적으로 이런 일이 발생하면 곧게 펴집니다., 그리고 전부는 아니지만 일부 광파는 표면을 통과하기 위해 적절하게 편광되지 않습니다.

각각의 LCD 셀은 디스플레이의 픽셀을 구성합니다., 각 픽셀에는 하위 픽셀이 있습니다. 이러한 하위 픽셀은 표준 빨강 녹색 파랑(sRGB) 색상을 사용하여 다양한 색상을 만들어 픽셀 디스플레이가 전체 디스플레이에서 역할을 수행하는 데 필요한 색상을 만들도록 합니다. 하위 픽셀 아래의 액정이 빛을 완전히 편광시키면 해당 하위 픽셀의 특정 색상이 픽셀 전체에서 매우 밝을 것입니다. 그러나 빛이 전혀 편광되지 않으면 해당 색상이 표시되지 않습니다. 부분적으로 편광된 경우 해당 색상의 제한된 양만 사용됩니다. 최종 픽셀의 RGB 색상 혼합.

 

 

IPS 패널

보다 복잡한 정렬 방법은 IPS입니다. IPS 모니터는 TN과 달리 두 전극을 액정층 뒤의 동일한 레벨에 배치합니다. 전기장이 가해지면 액정 분자가 TN 분자처럼 수직이 아닌 IPS 소자 층에 평행하게 정렬됩니다.

TN과 반대로 전기장이 가해지면 IPS 기술은 빛을 편광시켜 통과시키는 반면, 전기장이 가해지지 않으면 빛이 편광되지 않아 통과합니다. 결정의 방향 때문에 IPS 디스플레이는 디스플레이의 정확한 밝기를 생성하기 위해 더 밝고 강력한 백라이트가 필요합니다.

 

TN과 IPS의 차이점

두 개념 모두 이해하기가 다소 쉽지만 각각의 장단점은 더 구체적이며 각자의 요구 사항과 예산에 맞는 최상의 모니터를 찾는 다양한 소비자의 관심을 끌 수 있습니다.

중요한 고려 사항은 시야각입니다. TN은 제한된 시야각, 특히 수직 각도 이동으로 인해 제한된 시야각만을 제공하므로 이러한 각도에서의 색상 재현은 똑바로 볼 때와 동일하게 보이지 않을 수 있습니다. TN의 색상은 극단적인 각도에서 반전될 수 있습니다. IPS 카운터는 더 크고 더 나은 시야각을 허용하므로 결과적으로 이러한 각도에서 TN보다 더 나은 색상 재현을 제공합니다. IPS 장치의 극단적인 시야각에는 IPS 글로우라는 한 가지 문제가 있습니다. 이는 백라이트가 디스플레이를 통해 매우 넓은 각도로 빛날 때 발생하지만 일반적으로 장치를 측면에서 보지 않는 한 문제가 되지 않습니다. 

 

 

색상 면에서 언급했듯이 TN 장치는 다른 정렬 기술에 비해 색상 재현이 매우 강하지 않습니다. 강한 색재현력이 없으면 색 밴딩이 눈에 띄고 명암비가 떨어지며 정확한 색상이 나오지 않을 수 있습니다. 색 영역 또는 장치가 재현하고 표시할 수 있는 색상 범위는 가장 많이 사용되는 또 다른 기능입니다. TN 디스플레이 이는 전체 sRGB 스펙트럼에 액세스할 수 없음을 의미합니다. 반면에 IPS 장치는 좋은 품질의 검은색 색상을 재현하므로 장치가 더 깊고 풍부한 디스플레이를 얻을 수 있지만 고객이 고대비를 찾고 있는 경우에는 여전히 최상의 옵션이 아닙니다(몇 번 더 논의 단락).

 

 

TN은 최상의 색상 품질을 가지고 있지 않을 수 있지만 종종 약 240Hz의 높은 재생 빈도(새 이미지가 초당 업데이트되는 빈도)를 허용합니다. 또한 약 XNUMX밀리초에서 가장 낮은 입력 지연(외부 컨트롤러에서 신호 수신)을 갖습니다. TN 패널은 경쟁적이거나 시간에 민감한 환경에서 최소한의 지연과 빠른 재생 빈도가 필요하기 때문에 종종 게이머를 끌어들입니다. 비디오 게임 디스플레이와 같이 움직이는 디스플레이를 고려할 때 빠른 응답 시간(픽셀이 조명의 양에 따라 얼마나 빨리 변경될 수 있는지)도 중요합니다. 응답 시간이 낮을수록(응답 속도가 빠를수록) 디스플레이가 모션을 표시하도록 변경될 때 모션 블러가 덜 표시됩니다. TN은 또한 이러한 낮은 응답 시간을 제공하지만 가장 빠른 재생 및 응답 속도를 충족하기 위해 이러한 디스플레이를 푸시하려면 일반적으로 GPU라고 하는 강력한 그래픽 처리 장치가 여전히 필요하다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

표준 IPS 장치는 응답 시간과 재생 빈도가 느린 것으로 알려져 있습니다. 이것은 종종 모션 블러뿐만 아니라 고스팅으로 이어질 수 있습니다. 즉, 이미지가 충분히 빠르게 새로 고쳐지지 않아 이전 이미지가 예상되는 새 이미지에서 일시적으로 구운 상태로 유지됩니다. 그러나 최근 몇 년 동안 IPS 기술은 슈퍼 IPS(s-IPS)를 통해 과거보다 더 높은 주사율을 달성했습니다.

종종 출력 장치(예: 그래픽 카드)의 재생 빈도와 프레임 속도가 동기화되지 않아 두 개의 다른 디스플레이 이미지가 한 번에 표시될 때 화면이 찢어지는 현상이 발생합니다. 이 문제는 Vsynch, Nvidia의 G-Sync 또는 FreeSync(AMD에서 개발한 로열티 없는 적응형 동기화 기술)와 같은 동기화 기술을 통해 해결할 수 있습니다. 

 

고객의 또 다른 일반적인 고려 사항은 각 디스플레이의 가격입니다. TN은 디스플레이의 높은 품질을 제공하지 않지만 가장 저렴한 비용과 최상의 이동 디스플레이를 제공하므로 LCD 모니터의 사용 목적이 간단하고 너무 까다롭지 않은 경우 유용합니다. 그러나 더 나은 색상 생성이나 시야각을 요구하는 것을 원하는 경우 IPS 및 기타 방법이 실행 가능한 선택이지만 훨씬 더 높은 비용이 듭니다. IPS 모션 디스플레이가 TN의 속도와 속도에 도달했지만 이러한 기술의 가격은 TN 옵션보다 훨씬 비쌉니다.

TN 및 IPS 외에 다른 옵션이 있습니다.. 한 가지 옵션은 수직 정렬(VA)로 알려져 있으며 최상의 색상 정확도와 색 영역을 허용합니다. 1000:1의 일반적인 IPS 명암비와 비교하여 VA 패널은 종종 3000:1 또는 6000:1의 비율을 가질 수 있습니다. 향상된 명암비 외에도 VA는 TN과 IPS 사이에 있습니다. TN 대 IPS 대 VA를 비교하기 위해 VA는 IPS만큼 시야각이 크지 않지만 TN만큼 좋지는 않습니다. 응답 시간은 TN보다 느리지만 IPS보다 빠릅니다(빠른 재생 빈도에서 VA 디스플레이는 종종 고스팅 및 모션 블러로 어려움을 겪습니다). 명암비의 이점으로 인해 VA 기술은 종종 TV에 적합합니다.

마지막으로 PLS(Plane to Line Switching)라고 하는 IPS와 매우 유사한 옵션이 있습니다. PLS가 IPS보다 더 나은 밝기와 명암비를 제공하고 에너지를 덜 사용하며 제조 비용이 저렴하다고 주장하는 삼성에서만 생산합니다(하지만 삼성에서만 생산하기 때문에 가격 판단이 어렵습니다). 플렉서블 디스플레이를 만들 가능성도 있습니다.

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