TN和IPS有什么区别?

TN 或 IPS 显示器? 有什么区别?

搜索时 液晶显示器 (LCD),考虑设备的显示技术是必不可少的。 苹果和三星等屏幕技术公司寻求最好的显示面板和面板技术 为客户提供最佳图像质量。 在竞技游戏中,游戏显示器必须能够提供出色的图像质量和快速的刷新率,以便游戏玩家能够快速玩游戏。

您可以在此处找到有关 LCD 技术的更多信息:

 

大多数想要的 液晶面板 更宽的视角和快速的刷新率等特性可以植根于液晶的性质。

在深入了解液晶究竟如何影响显示功能之前,有必要了解它们在 LCD 显示器中的一般作用。 LCD 技术无法自行发光,因此需要背光源. 液晶负责以接收到的信号确定的方式将来自背光的光传输到计算机显示器表面。 当液晶以某种方式定向或排列时,它们基本上通过不同的方式移动光通过层的分子矩阵来实现这一点,这一过程由 LCD 单元的电极及其电流.

然而,对齐方法可能因面板类型而异,提供不同的功能和优势。 两种常见且流行的液晶排列技术是扭曲向列 (TN) 和 平面内切换(IPS)。

TN面板

TN面板提供最便宜的晶体对准方法. 它们也是最常见的对准方法,并且已在显示行业中使用了很长时间,包括在 LCD 之前的阴极射线管 (CRT) 中。

In TN 显示器,电极位于液晶层的两侧. 当电流在前后电极之间传输时,会产生一种称为电场的东西,它会改变和操纵分子基质的方向。

如果没有对特定单元施加电场,则晶体在排列中会发生 90 度扭曲。 当来自背光的光通过这种扭曲时,光波会发生偏振,使它们能够通过位于 TN 显示器表面的偏振器。

如果施加电场,它可以部分或全部解开 TN 液晶层,具体取决于电场强度。 发生这种情况时,TN 晶体的结构通常会变直,并且有些(如果不是全部)光波将无法正确偏振以穿过表面。

LCD单元构成显示器的一个像素,并且在每个像素中都是子像素。 这些子像素使用标准的红绿蓝 (sRGB) 颜色来创建各种颜色,使像素显示成为在整体显示中发挥其作用的必要颜色。 如果子像素下方的液晶使光完全偏振,则该子像素的特定颜色在整个像素中将非常明亮。 但如果光根本没有偏振,那么这种颜色就不会出现。 如果部分偏光,则仅使用有限量的该颜色 最终像素中 RGB 颜色的混合.

 

 

IPS面板

更复杂的对齐方法是 IPS。 与 TN 不同,IPS 显示器将两个电极放在同一水平面上,在液晶层后面。 当施加电场时,这会迫使液晶分子与 IPS 器件层平行排列,而不是像 TN 分子那样垂直排列。

与TN相反,当施加电场时,IPS技术将光偏振通过,而当不施加电场时,光不会偏振通过。 由于晶体的取向,IPS 显示器需要更亮、更强大的背光,以便为显示器产生正确的亮度。

 

TN和IPS的区别

尽管这两个概念都相当容易理解,但每个概念的优缺点都更加具体,可以吸引不同的消费者寻找最适合他们需求和预算的显示器。

一个重要的考虑因素是视角。 TN 仅提供有限的视角,尤其是受垂直角度偏移的限制,因此这些角度的色彩再现可能与直接观看时看起来不同; TN 的颜色可能会在极端角度反转。 IPS 反击并允许更大更好的视角,从而在这些角度提供比 TN 更好的色彩再现。 IPS 设备的极端视角存在一个问题:IPS 发光。 当背光以非常宽的角度穿过显示器时会发生这种情况,但通常不会出现问题,除非从侧面看设备。 

 

 

在色彩方面,如前所述,与其他对准技术相比,TN 器件的色彩还原能力并不强。 如果没有强烈的色彩再现,色带就会变得可见,对比度会受到影响,并且可能无法产生准确的色彩。 色域,或设备可以再现和显示的颜色范围,是大多数 TN显示器 不擅长。这意味着无法访问完整的 sRGB 光谱。 另一方面,IPS 设备具有高质量的黑色再现,使设备能够实现更深、更丰富的显示,但如果客户寻求高对比度,它仍然不是最佳选择(在更多讨论中进一步讨论)段)。

 

 

虽然 TN 可能没有最好的色彩质量,但它们允许高刷新率(每秒更新新图像的频率),通常约为 240 Hz。 它们还具有最低的输入延迟(从外部控制器接收信号),大约为 XNUMX 毫秒。 TN 面板通常会吸引游戏玩家,因为它需要在竞争激烈或时间敏感的环境中实现最小延迟和快速刷新率。 考虑到像视频游戏显示器这样的移动显示器,快速响应时间(像素从一种照明量变化到另一种照明量的速度)也很重要。 响应时间越短(响应率越高),当显示器改变以显示运动时显示的运动模糊就越少。 TN 还提供这些低响应时间,但重要的是要记住,仍然需要一个强大的图形处理单元(通常称为 GPU)来推动这些显示器以满足最快的刷新和响应速度。

众所周知,标准 IPS 设备具有较慢的响应时间和刷新率。 这通常不仅会导致运动模糊,还会导致重影,这意味着图像刷新速度不够快,因此之前的图像将在预期的新图像中暂时保留。 不过,近年来,IPS 技术通过超级 IPS(简称 s-IPS)实现了比过去更高的刷新率。

很多时候,输出设备(例如显卡)的刷新率和帧率不会同步,当同时显示两个不同的显示图像时会导致屏幕撕裂。 这个问题可以通过 Vsynch、Nvidia 的 G-Sync 或 FreeSync(一种由 AMD 开发的免版税自适应同步技术)等同步技术来解决。 

 

客户的另一个常见考虑因素是每个显示器的价格。 TN 虽然它不能提供高质量的显示,但提供最低的成本和最好的移动显示,如果 LCD 监视器的预期用途简单且要求不高,则它很有用。 但是,如果您想要更好的色彩生成或视角,IPS 和其他方法是可行的选择,但成本要高得多。 尽管 IPS 运动显示器已达到 TN 的速度和速率,但这种技术的价格比 TN 选项贵得多。

除了 TN 和 IPS 还有其他选择. 一种选择称为垂直对齐 (VA),它可以实现最佳的色彩准确度和色域。 与 1000:1 的典型 IPS 对比度相比,VA 面板的对比度通常可以达到 3000:1 甚至 6000:1。 除了提高对比度之外,VA 介于 TN 和 IPS 之间。 为了比较 TN、IPS 和 VA,VA 的视角没有 IPS 大,但没有 TN 差。 它的响应时间比 TN 慢,但比 IPS 快(尽管在快速刷新率下,VA 显示器经常出现重影和运动模糊)。 由于对比度的优势,VA 技术通常最适合电视。

最后,还有一个与 IPS 非常相似的选项,称为平面到线交换 (PLS)。 它仅由三星生产,声称 PLS 提供比 IPS 更好的亮度和对比度,使用更少的能源,并且制造成本更低(但由于它仅由三星制造,因此很难判断价格)。 它还具有创建柔性显示器的潜力。

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