Introdução à luz frontal de e-paper/e-ink

Os módulos LCD normalmente possuem retroiluminação por serem transmissivos, mas o papel eletrônico é refletivo e não possui retroiluminação, o que o torna perfeitamente utilizável à luz do dia. No entanto, também há necessidade de aplicações de papel eletrônico à noite, o que levou à introdução de um novo termo, "luz frontal" (前光). Isso também inclui discussões sobre tecnologia de toque e técnicas de laminação associadas a telas de papel eletrônico.

Estrutura do módulo de luz frontal de toque de papel eletrônico

Este é um diagrama geral do módulo de papel eletrônico. O quadro vermelho superior indica a laminação por toque, e o quadro vermelho inferior mostra o componente guia de luz, seguido pelo módulo EPD e EMR. O módulo de laminação por toque consiste em uma placa de cobertura, sensor, circuito flexível e OCA. O componente de luz frontal inclui uma placa guia de luz, OCA, e um circuito flexível contendo esferas. Há pelo menos três camadas de OCA, resultando em um mínimo de seis processos de laminação. O plano de montagem é projetado com um guia (padrão de pontos da placa guia de luz), dois tipos de iluminação (cores frias e quentes, ou gama de cores padrão e alta), três materiais (materiais para a placa guia de luz, sensor e OCA) e pelo menos seis processos de laminação.

Princípio de orientação da luz

Esta descrição refere-se a um esquema de um sistema de iluminação frontal, onde a luz de uma fonte montada lateralmente é manipulada por meio de uma estrutura de entrada semelhante a engrenagens e um padrão de pontos na parte inferior. Essas estruturas refratam ou refletem a luz do LED, alterando sua direção para distribuí-la uniformemente por toda a placa guia de luz. A ilustração à direita mostra essa progressão de um ponto (a fonte de luz) para uma linha (a faixa de luz) e, em seguida, para toda a superfície da placa guia de luz.

Saturação de cor: Solução de placa guia de luz

Os módulos de papel eletrônico coloridos, em comparação aos monocromáticos, exigem que a luz passe duas vezes pelo filtro de cores RGB, resultando em perda significativa de luz, brilho reduzido e cores mais pálidas. Para aumentar o brilho, foram feitas alterações nos padrões de pontos na placa guia de luz. Pontos menores e ângulos ajustados aumentam a reflexão efetiva da luz. O ângulo dos pontos foi alterado de 50° para 30°, o que, em testes, aumentou a saída de luz em 10%.

 

Saturação de cor: Solução de LED Bead

Outra abordagem para aumentar a saturação de cor envolve o uso de luzes LED. Especificamente, usando um chip de LED azul que estimula fósforos vermelho e verde a produzirem suas respectivas cores. Ao ampliar as áreas triangulares onde essas interações ocorrem, a gama geral de cores pode ser significativamente ampliada. Nas imagens discutidas, o lado esquerdo exibe alguma distorção de cor amarelada devido a esse efeito. Apesar de todos os outros aspectos serem os mesmos, exceto pelo tipo de esferas de LED, isso resulta em resultados visuais notavelmente diferentes.

 

O Impacto do Material OCA

Material OCA: A placa guia de luz possui pontos, geralmente côncavos. Após a laminação, o OCA imerge totalmente nos pontos da placa guia de luz, impactando significativamente a correspondência óptica e as propriedades de guia de luz. A imagem à esquerda parece, em geral, mais escura, o que também se reflete nos dados de teste, enquanto os dados à direita mostram resultados, em geral, mais brilhantes. A diferença nos materiais OCA pode levar a essa variação, portanto, a seleção de diferentes materiais OCA é crucial para a laminação do produto correspondente.

 

O Impacto do Material do Sensor

Diferentes materiais de sensor são usados ​​atualmente, principalmente filme ITO e malha metálica. Em termos de transparência, especialmente porque o papel eletrônico colorido tem maiores demandas por transparência, o papel eletrônico colorido geralmente prefere malha metálica. Tanto o filme ITO quanto a malha metálica funcionam bem com papel eletrônico monocromático sem problemas.

O Impacto dos Materiais Guia de Luz

O material da placa guia de luz afeta significativamente seu desempenho porque diferentes materiais influenciam a eficácia dos padrões de pontos de forma diferente.

Caso tenha alguma dúvida sobre a luz frontal, entre em contato nossos engenheiros.

 

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Introdução ao E-paper

1. O conceito de e-paper

O e-paper pode manter sua exibição mesmo quando desligado, possuindo uma certa capacidade de memória e a maioria das funcionalidades do papel tradicional. O material base do e-paper é principalmente compostos de poliéster, revestidos com circuitos na superfície. Mudanças no campo elétrico externo controlam o movimento de cápsulas eletrônicas dentro do circuito para alterar texto e imagens. O e-paper apresenta baixo consumo de energia e flexibilidade, fornecendo qualidade de exibição delicada, um amplo ângulo de visão e excelente visibilidade sob a luz do sol sem pontos cegos.

Em 1999, a E Ink Corporation introduziu pela primeira vez um display usando tinta eletrônica. Em 2007, a Amazon lançou o e-reader Kindle de primeira geração, equipado com um display e-ink de 6 polegadas e 4 níveis. Do clássico display e-ink preto e branco até hoje, ele evoluiu para atingir recursos de display colorido com oito cores primárias. Comparadas aos displays tradicionais, as telas e-ink têm uma característica biestável, o que significa que elas só consomem energia quando as cores dos pixels mudam. A tela pode reter imagens mesmo depois que a energia é desligada. Além disso, como uma tecnologia de display, as telas e-ink podem imitar a experiência visual de imprimir e escrever no papel.

2. Princípios de exibição do e-paper

Existem várias abordagens tecnológicas para e-paper, incluindo Electrophoretic Display Technology (EPD), Cholesteric Liquid Crystal Display (Ch-LCD), Bistable Twisted Nematic Liquid Crystal Technology (Bi-TNLCD), Electro-Wetting Display Technology (EWD), Electrofluidic Display Technology (EFD) e Interferometric Modulator Technology (iMod). Entre estas, a tecnologia de display eletroforético é a mais representativa, tendo sido produzida em massa por muitos anos com processos maduros, baixo custo, alto desempenho e semelhança mais próxima ao papel tradicional.

A tecnologia de exibição eletroforética é uma das primeiras tecnologias de exibição semelhantes a papel desenvolvidas. Seu princípio básico envolve usar um campo elétrico externo para controlar o movimento de partículas carregadas dentro de um líquido. Quando essas partículas se movem para uma posição específica, elas exibem cores diferentes.

A tecnologia de tinta eletroforética, comumente conhecida como tinta eletrônica, envolve a aplicação de tinta eletrônica em uma camada de filme plástico e, em seguida, a sobreposição com um circuito de transistor de filme fino (TFT). Controlado por um CI de acionamento, esse arranjo forma gráficos de pixel, criando Electronic Paper Displays (EPD). Ao contrário dos típicos monitores de tela plana que usam emissão de luz para produzir imagens, as telas de tinta eletrônica empregam principalmente a tecnologia de exibição eletroforética. Elas dependem da reflexão da luz ambiente para a exibição da imagem, tornando a leitura mais confortável. Além disso, as imagens exibidas permanecem nítidas mesmo sob luz solar direta, com um ângulo de visão muito amplo, teoricamente de até 180 graus.

 

3. Construção do E-paper

Os Electronic Paper Displays (EPD) geralmente consistem em vidro antirreflexo, uma fonte de luz frontal, funcionalidade de toque, filme de tinta eletrônica, um backplane TFT, um controlador e um gerenciador de energia, entre outros componentes. O filme de tinta eletrônica geralmente é composto de milhões de microcápsulas. Essas microcápsulas contêm partículas pretas e brancas que são carregadas positiva ou negativamente. Elas se movem em resposta a mudanças no campo elétrico, permitindo que áreas específicas pareçam pretas ou brancas, formando assim os gráficos de pixel correspondentes.

A substância principal desenvolvida pela E Ink Holdings para sua tecnologia de tinta eletrônica de microcápsulas é a tinta eletrônica, que consiste principalmente de duas partes: corante preto e partículas eletroforéticas de dióxido de titânio com carga branca.

As partículas eletrônicas são suspensas no corante, dispostas uniformemente e se movem aleatoriamente. Elas são encapsuladas por uma casca transparente. Sob a influência de um campo elétrico externo, as partículas brancas podem sentir a carga e se mover em diferentes direções. O lado onde as partículas brancas se acumulam pode exibir branco, enquanto o lado oposto mostra a cor do corante, ou seja, preto. O e-paper usa esse princípio para obter transições de cores para texto e imagens.

4. Materiais de e-paper

  • Materiais de Substrato: Substratos de e-paper são tipicamente feitos de plástico (como filme de poliéster) ou vidro. Substratos de plástico têm a vantagem de serem leves e flexíveis, tornando-os adequados para criar e-paper dobrável. Substratos de vidro, por outro lado, fornecem melhor proteção e durabilidade.
  • Materiais da microcápsula: As microcápsulas são os principais componentes do e-paper e geralmente são feitas de materiais poliméricos. Cada microcápsula contém partículas pretas e brancas, que geralmente são feitas de materiais como negro de fumo ou dióxido de titânio branco. O tamanho das microcápsulas geralmente varia de alguns mícrons a várias dezenas de mícrons.
  • Materiais condutores: Os eletrodos transparentes do e-paper normalmente usam óxido de índio e estanho (ITO) ou outros materiais condutores. Esses materiais não só possuem boa condutividade, mas também alta transparência, conduzindo eletricidade efetivamente sem afetar a qualidade da exibição.
  • Materiais de tinta: As partículas de pigmento usadas na tinta eletrônica geralmente são feitas de materiais inorgânicos ou orgânicos, oferecendo boa dispersibilidade e estabilidade para garantir a clareza e a longevidade das imagens exibidas.
  • Película protetora: Para aumentar a durabilidade do e-paper, uma película protetora é frequentemente aplicada à superfície. Essa película ajuda a evitar arranhões e danos externos, estendendo assim a vida útil do e-paper.

 

5. Processo de fabricação de e-paper

A tecnologia de tinta eletroforética, comumente conhecida como tinta eletrônica, é central para o processo de fabricação de e-paper. Este processo envolve o revestimento de uma camada de tinta eletrônica em um filme plástico. Um circuito de transistor de filme fino (TFT) é então laminado neste filme revestido. Controlado por um driver IC, este arranjo facilita a formação de gráficos de pixel, que são os blocos de construção dos Electronic Paper Displays (EPD). Este método permite o controle preciso e a manipulação das partículas de tinta dentro das microcápsulas, permitindo que o display mostre imagens e texto reorganizando essas partículas sob influência elétrica.

Para controlar os custos de produção e considerar as características dos materiais de exibição eletroforéticos, os atuais filmes de exibição eletroforéticos de microcápsulas são produzidos usando um método de revestimento rolo a rolo. Este processo permite a produção rápida de materiais de exibição que atendem aos requisitos das aplicações do produto. A imagem mencionada normalmente mostraria o rolo de material de filme conforme ele é processado neste método de fabricação contínua.

6. Vantagens e desvantagens do e-paper

· Vantagens

    • Consumo de baixa energia: O e-paper consome muito pouca energia, normalmente usando eletricidade apenas para atualizar a tela, gastando quase nada de energia no modo de espera.
    • Boa legibilidade: Devido à sua natureza de exibição refletiva, o papel eletrônico mantém boa legibilidade sob luz forte, semelhante à do papel tradicional.
    • Leve e Flexível: A leveza e a flexibilidade do papel eletrônico o tornam adequado para vários dispositivos portáteis e telas flexíveis.
    • Conforto para os olhos: O e-paper reduz o brilho e a radiação de luz azul, tornando-o mais confortável para longas sessões de leitura.

· Desvantagens

    • Custo: O custo de produção do e-paper é relativamente alto, o que limita sua proliferação em alguns mercados de baixo custo. No entanto, espera-se que o rendimento da tecnologia de display eletroforético, especialmente a tecnologia de display de microcápsula, melhore anualmente devido ao seu processo de fabricação simples e método de revestimento rolo a rolo semelhante à produção de papel. À medida que os volumes de produção e os rendimentos aumentam, espera-se que o custo dos displays de e-paper diminua anualmente. Como outros eletrônicos, o preço dos displays de e-paper provavelmente continuará a cair, levando a várias aplicações emergentes à medida que os custos diminuem.
    • Taxa de atualização lenta: O e-paper tem uma taxa de atualização relativamente lenta, o que o torna inadequado para exibir vídeos dinâmicos ou conteúdo que muda rapidamente. Para atender aos requisitos de desempenho de biestabilidade, a tecnologia de exibição de e-paper sacrifica a velocidade de resposta, com tempos de atualização levando várias centenas de milissegundos, o que é insuficiente para aplicativos de vídeo. Com os avanços tecnológicos, materiais de e-paper de resposta mais rápida surgiram, e os tempos de resposta foram reduzidos para dezenas de milissegundos, com potencial para melhorias adicionais para atender às demandas dos clientes no futuro.
    • Colorização completa: A maioria das tecnologias de exibição de e-paper são principalmente monocromáticas, e o e-paper colorido tem custos e desafios técnicos mais altos. Atualmente, o e-paper de exibição eletroforética colorida pode ser obtido de duas maneiras: uma usando um filtro de cor sobre o e-paper preto e branco, e a outra usando partículas ou corantes coloridos, com amostras já produzidas. No entanto, como depende de luz refletida para geração de imagens, as telas de e-paper parecem um pouco opacas em comparação ao brilho e à precisão de cores das telas de LCD. Portanto, a colorização é um avanço revolucionário para a tecnologia de e-paper, com recursos significativos sendo dedicados à pesquisa e desenvolvimento, prometendo a disponibilidade futura de exibições de e-paper coloridas.
    • Durabilidade: Embora o e-paper seja relativamente durável, seu desempenho pode ser afetado em condições extremas (como altas temperaturas e umidade). Ao contrário dos leitores convencionais que podem não esperar enrolar um livro, o objetivo principal de usar displays flexíveis de e-paper não é ser enrolável, mas sim portátil e resistente a impactos. Os displays flexíveis de e-paper podem optar por substratos plásticos como backplanes. O e-paper com substratos plásticos é cerca de 80% mais leve do que aqueles feitos com materiais de vidro e tem apenas cerca de 0.3 mm de espessura, atendendo às demandas por recursos leves, finos e resistentes a impactos. No entanto, o maior desafio para substratos plásticos é sua resistência ao calor e estabilidade química, exigindo melhorias contínuas nos materiais do substrato.

 

7. Aplicações do E-paper

  • Leitores de e-books: O e-paper é mais famoso por ser usado em leitores de e-books, como o Kindle da Amazon. Devido à sua experiência de leitura semelhante à do papel, o e-paper permite que os usuários leiam por longos períodos sem fadiga ocular significativa.

  • Painéis e displays informativos: Muitas empresas e espaços públicos estão começando a usar e-paper para outdoors e sistemas de exibição de informações. A clareza do e-paper na luz do sol e o baixo consumo de energia o tornam ideal para exibir informações por períodos prolongados.

  • Etiquetas inteligentes: No varejo e na logística, etiquetas de e-paper (como etiquetas eletrônicas de prateleira) são amplamente utilizadas. Elas podem ser atualizadas em tempo real com informações de preço e produto, reduzindo os custos associados a atualizações manuais.
  • Dispositivos vestíveis: Alguns smartwatches e rastreadores de condicionamento físico começaram a incorporar tecnologia de tela de papel eletrônico para aumentar a duração da bateria e melhorar a legibilidade sob diversas condições de iluminação.

  • Dispositivos educacionais: A tecnologia do papel eletrônico está sendo gradualmente adotada no setor educacional, por exemplo, em provas eletrônicas e tablets de aprendizagem, oferecendo uma forma de aprendizagem mais flexível e ecologicamente correta.

 

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Padrões e melhorias de ESD em monitores LCD

IEC 61000-4-2 é um padrão de compatibilidade eletromagnética (EMC) desenvolvido pela Comissão Eletrotécnica Internacional (IEC), especificamente voltado para testar a imunidade à descarga eletrostática (ESD). Este padrão é projetado para avaliar e verificar a capacidade de equipamentos e sistemas eletrônicos de suportar descarga eletrostática. Ele define os procedimentos para testes de descarga eletrostática e vários níveis de teste.

1. Níveis de teste IEC 61000-4-2

A norma IEC 61000-4-2 define dois tipos principais de descargas:

1) Descarga de contato: A descarga eletrostática é aplicada diretamente ao dispositivo por meio de um eletrodo de teste em contato com ele.

Descarga de ar: A descarga eletrostática é aplicada aproximando o eletrodo de teste do dispositivo (sem contato direto).

Cada tipo de descarga tem diferentes níveis de teste de voltagem para simular a intensidade da descarga eletrostática que pode ser encontrada em vários ambientes. Os níveis de teste padrão definidos na IEC 61000-4-2 são os seguintes:

Níveis de alta de contato:

  • Nível 1: 2 kV
  • Nível 2: 4 kV
  • Nível 3: 6 kV
  • Nível 4: 8 kV
  • Nível especial: > 8 kV (Níveis de tensão mais altos podem ser definidos pelo usuário com base nas necessidades reais)

Níveis de descarga de ar:

  • Nível 1: 2 kV
  • Nível 2: 4 kV
  • Nível 3: 8 kV
  • Nível 4: 15 kV
  • Nível especial: > 15 kV (Da mesma forma, níveis de tensão mais altos podem ser definidos pelo usuário com base nas necessidades reais)

Somente para display LCD, o teste máximo é Nível 4.

 

2. Procedimento de Teste

Durante o processo de teste real, o equipamento deve passar por uma série de operações de descarga eletrostática prescritas para garantir que ele possa suportar o ambiente de descarga eletrostática esperado. O procedimento de teste específico inclui:

1) Selecionando o nível de teste: Escolha o nível de teste apropriado (Nível 1 a Nível 4, ou um nível especial mais alto) com base no ambiente de uso esperado do equipamento.

2) Configurando o equipamento de teste: Use uma pistola de descarga eletrostática e outros equipamentos de teste necessários, conforme especificado pela norma IEC 61000-4-2.

3) Métodos de descarga:

  • Descarga do contato: Entre em contato direto com a ponta da pistola de descarga com as partes metálicas do equipamento.
  • Descarga de ar: Aproxime a ponta da pistola de descarga das partes não metálicas do equipamento, aproximando-a gradativamente até que ocorra a descarga.

4) Repetindo a descarga: Normalmente, são necessárias várias descargas (geralmente 10 ou mais) em cada ponto de teste para verificar a imunidade à descarga eletrostática do equipamento em todos os pontos de teste.

5) Observação e Gravação: Após cada descarga, observe a resposta do equipamento (como reinicialização, perda de dados, falha de função, etc.) e registre os resultados do teste.

 

3. Principais fenômenos de falhas no teste de ESD da tela LCD

Quando uma tela LCD falha em um teste de ESD (Descarga Eletrostática), os seguintes fenômenos são comumente observados:

1) Tela Cintilação or Piscando: O visor pode piscar ou tremer intermitentemente devido à instabilidade causada por descarga eletrostática.

2) Permanent Exibir artefatos: Linhas, pontos ou distorções permanentes podem aparecer na tela, indicando danos no painel LCD ou nos circuitos.

3) Peneira Congelamento: o monitor pode congelar ou parar de responder, exigindo uma reinicialização ou um ciclo de energia para se recuperar.

4) Distorção de cor: As cores na tela podem ficar distorcidas ou incorretas, o que pode ser devido a danos no driver de vídeo ou em outros componentes eletrônicos.

5) Perda da funcionalidade de exibição: A tela pode ficar completamente em branco ou não exibir nenhuma imagem, sugerindo uma falha mais grave dos componentes internos da tela.

6) Mau funcionamento da função de toque (se aplicável): Em telas LCD sensíveis ao toque, a função de toque pode ficar sem resposta ou irregular após um evento de ESD.

7) Reinicializações inesperadas: O dispositivo pode reiniciar inesperadamente devido à ESD afetando o gerenciamento de energia ou os circuitos de controle do dispositivo.

8) Perda ou corrupção de dados:Pode haver perda ou corrupção de dados, principalmente se a ESD afetar a memória ou os componentes de armazenamento.
Esses fenômenos indicam que a tela LCD ou seus componentes eletrônicos associados foram comprometidos por descarga eletrostática, exigindo investigação mais aprofundada e possivelmente blindagem ou proteção de circuito adicional.

 

4. Medidas de melhoria da descarga eletrostática (ESD)

1) Medidas preventivas durante a fase de projeto

a. Design em nível de diretoria

  • Projeto de plano de solo: Certifique-se de que o PCB tenha um plano de aterramento completo para aumentar sua resistência à interferência. Um plano de aterramento sólido ajuda a fornecer um caminho de baixa impedância para o fluxo de corrente, reduzindo efetivamente o ruído e melhorando a compatibilidade eletromagnética geral (EMC) da placa.
  • Dispositivos de proteção ESD: Adicione dispositivos de proteção ESD em linhas de sinal críticas, como diodos TVS (Transient Voltage Suppression) e capacitores de proteção ESD. Esses componentes ajudam a reprimir picos de tensão e dissipar com segurança a energia ESD, protegendo circuitos sensíveis contra danos.
  • Otimização do caminho de retorno do sinal: Otimize os caminhos de retorno do sinal para minimizar a corrente ESD que passa por circuitos críticos. Caminhos de retorno projetados corretamente garantem que as correntes ESD sejam direcionadas para longe de áreas sensíveis, reduzindo o potencial de danos ao circuito e melhorando a resiliência geral à ESD.

b. Projeto de gabinete

  • Revestimento condutor: Aplique um revestimento condutor no interior de gabinetes de plástico para fornecer um efeito de blindagem. Este revestimento ajuda a bloquear e dissipar descarga eletrostática (ESD), protegendo os componentes internos.
  • Aterramento de invólucro metálico: Certifique-se de que o gabinete de metal esteja devidamente aterrado para fornecer um caminho eficaz para descarga de ESD. Um bom aterramento ajuda a dissipar com segurança a eletricidade estática para longe de componentes eletrônicos sensíveis.
  • Aumente a área de aterramento entre a estrutura metálica do LCD TFT e a PCB do produto: Expanda a área de aterramento entre a estrutura metálica do TFT LCD e o PCB do produto. Isso ajuda a criar um caminho ESD mais eficaz e melhora a imunidade geral do dispositivo a descargas eletrostáticas.
  • Aumentar a folga flutuante entre o gabinete e a tela de toque TFT: Aumente o vão flutuante entre o gabinete e a tela de toque TFT. Um vão maior pode ajudar a minimizar o impacto direto de ESD na tela de toque, fornecendo mais espaço para a descarga potencial se dissipar sem afetar os componentes sensíveis.

2) Otimização de fiação e layout

  • Proteção de componentes críticos: Coloque componentes sensíveis longe de áreas que provavelmente entrarão em contato com ESD, como botões, conectores e interfaces. Isso reduz o risco de ESD atingir esses componentes e causar danos.
  • Fios de aterramento curtos: Minimize o comprimento dos fios de aterramento para reduzir a resistência e a indutância do aterramento. Caminhos de aterramento mais curtos fornecem uma rota mais eficiente para as correntes ESD se dissiparem, melhorando a proteção geral.
  • Zonas de Isolamento: Crie zonas de proteção ESD dedicadas no PCB para isolar circuitos sensíveis de áreas que podem entrar em contato com ESD. Isso pode envolver adicionar barreiras, planos de aterramento ou trilhas de proteção para proteger componentes críticos de potenciais caminhos de descarga.

3) Filtragem e Buffering

  • Filtrando Capacitores: Adicione capacitores de filtragem às linhas de sinal críticas para absorver pulsos de ESD.
  • Resistores em série: Coloque pequenos resistores em série com linhas de sinal para limitar a corrente ESD.

4) Filtragem e Buffering

  • Filtrando Capacitores: Adicione capacitores de filtragem em linhas de sinal críticas para absorver pulsos ESD.
  • Resistores em série: Coloque pequenos resistores em série com linhas de sinal para limitar a corrente ESD.

5) Blindagem e aterramento

  • Capas de blindagem: Instale tampas de blindagem de metal ou ITO (óxido de índio e estanho) em monitores LCD para reduzir o impacto direto de ESD.
  • Otimização do caminho de aterramento: Certifique-se de que as tampas de blindagem, revestimentos condutores e invólucros metálicos tenham boas conexões de aterramento para formar um caminho de descarga ESD de baixa impedância.

6) Proteção de interface e botões

  • Proteção de Interface: Adicione dispositivos de proteção ESD, como diodos TVS, nas interfaces de entrada e saída do display.
  • Proteção de botão: Projete blindagem e aterramento adequados para botões para reduzir a interferência ESD conduzida através deles.

7) Manuseio de linhas de energia e aterramento

  • Transformadores de isolamento: Use transformadores de isolamento para separar a seção de energia da seção de sinal, reduzindo a possibilidade de condução de ESD através da fonte de alimentação.
  • Manuseio de linha terrestre: Adicione indutores de modo comum e capacitores de filtragem na entrada de energia para reduzir a possibilidade de condução de ESD através de linhas de energia.

8) Teste e validação do produto

  • Teste de armas ESD: Use uma pistola ESD para testes simulados para identificar pontos fracos e implementar medidas corretivas.
  • Validação repetida: Realizar testes ESD repetidos em diferentes ambientes para garantir que as medidas corretivas sejam eficazes.

9) Seleção de Materiais

  • Materiais antiestáticos: Escolha materiais com propriedades antiestáticas para o gabinete do monitor, como plásticos antiestáticos.
  • Borracha condutora: Use borracha condutora em botões e interfaces para aumentar a capacidade antiestática.

 

5. Exemplos específicos de melhoria

1) Proteção SD para interfaces de monitor

Para proteger as interfaces HDMI, VGA, USB e outras em um monitor contra ESD (Descarga Eletrostática), considere as seguintes estratégias de proteção:

  • Diodos TVS paralelos: Instale diodos de Supressão de Tensão Transiente (TVS) em paralelo nas linhas de sinal de HDMI, VGA, USB e outras interfaces. Os diodos TVS ajudam a reprimir picos de tensão causados ​​por ESD, protegendo circuitos sensíveis de surtos de alta tensão.
  • Adicionando pequenos capacitores: Coloque pequenos capacitores perto das interfaces para formar filtros passa-baixa. Esses capacitores ajudam a absorver e filtrar pulsos ESD de alta frequência, protegendo ainda mais os componentes internos do monitor.

 

2) Proteção ESD para botões

Para proteger os botões contra descarga eletrostática (ESD), as seguintes medidas podem ser implementadas:

  • Almofadas de borracha condutivas: Coloque almofadas de borracha condutivas entre os botões e a placa de circuito para garantir aterramento efetivo quando os botões forem pressionados. A borracha condutiva fornece um caminho para que a ESD se dissipe com segurança para o solo, reduzindo o risco de danos ao circuito.
  • Resistores em série: Insira pequenos resistores em série com as linhas de botões. Esses resistores ajudam a limitar a corrente ESD que pode fluir para o circuito, fornecendo proteção adicional para componentes sensíveis ao reduzir o impacto dos pulsos ESD.

3) Proteção ESD para linhas de energia

Para proteção contra descarga eletrostática (ESD) através das linhas de energia, as seguintes medidas podem ser usadas:

  • Choques de modo comum: Instale indutores de modo comum na entrada de energia. Esses indutores ajudam a suprimir o ruído de modo comum e reduzem a quantidade de energia ESD que pode ser conduzida pelas linhas de energia.
  • Capacitores X/Y: Use capacitores X e Y na entrada de energia para filtrar pulsos ESD conduzidos pelas linhas de energia. Os capacitores X são colocados na linha e neutro, enquanto os capacitores Y são conectados entre a linha/neutro e o terra. Juntos, eles formam uma rede de filtragem eficaz para absorver e mitigar pulsos ESD de alta frequência.

4) Redefinir o pino com circuito RC

Para proteger o pino de reset de ESD e garantir uma operação estável, um circuito RC (Resistor-Capacitor) pode ser adicionado. Os valores sugeridos para os componentes são:

  • R1 = 1 kΩ (1 quilo-ohm): Este resistor ajuda a limitar a corrente que flui para o pino de reinicialização, fornecendo um buffer contra picos repentinos de tensão devido a ESD.
  • C1 = 0.1 µF (microfarad): Este capacitor atua como um filtro, suavizando quaisquer mudanças rápidas de voltagem e fornecendo estabilidade ao sinal de reinicialização.
  • C2 = 0.047 µF (microfarad): Um capacitor adicional pode ser colocado em paralelo para refinar ainda mais a filtragem, garantindo que o pino de reinicialização seja menos suscetível a ruídos de alta frequência e pulsos ESD.

Este circuito RC ajuda a eliminar o ressalto do pino de reinicialização e fornece proteção adicional contra descarga eletrostática e flutuações transitórias de tensão.

5) Adicionando um anel ESD

É recomendado adicionar dispositivos de proteção TVS ESD em pontos de contato eletrostáticos para aproveitar suas propriedades antiestáticas, formando um caminho de descarga ESD e aumentando a proteção. Além disso, inclua um anel de descarga eletrostática (anel ESD) no painel. Este anel fornece um caminho para o aterramento para descarga eletrostática, protegendo assim as linhas VCOM e Gate de danos potenciais.

 

6) Adicione um TVS em cada ponto VCOM

É recomendado adicionar um diodo TVS (Transient Voltage Suppression) em cada ponto VCOM para proteção ESD aprimorada. Especificamente, use o ULC0511CDN em um pacote DFN1006 da LeiMao Electronics. Este componente foi aplicado com sucesso e mostrou resultados satisfatórios entre muitos clientes de display.

7) Traços expostos no painel

Aplique cola ou fita isolante sobre quaisquer traços expostos no painel. Isso ajuda a evitar curtos-circuitos acidentais e protege os traços de danos por ESD.

8) Pinos não utilizados

Pinos não utilizados não devem ser deixados flutuando; em vez disso, eles devem ser conectados ao MVDDL (minimum voltage differential digital logic). Isso evita que pinos flutuantes captem ruído ou causem comportamento não intencional no circuito.

9) Reinicialização do software

Implemente uma função de reinicialização de software. Isso permite que o sistema se recupere de condições inesperadas ou mau funcionamento devido a eventos de ESD ou outros problemas, reiniciando o software para um estado conhecido como bom.

10) Exemplo: Tela LCD automotiva

Descrição do problema: Durante o teste de descarga eletrostática (ESD), a tela passou na descarga de contato de ±6 kV, mas falhou na descarga de ar de ±8 kV.

Análise: A tela LCD é conectada ao controlador principal por fios, e o tipo de interface usado é LVDS (Low-Voltage Differential Signaling). Atualmente, telas grandes usam principalmente interfaces diferenciais LVDS e VBO (Video Bus Output), que são eficazes na supressão de interferência de modo comum. A cintilação da tela observada durante o teste pode ser causada por interferência que afeta os cabos LVDS. A descarga de contato de 500 V-1000 V foi aplicada a cada linha de sinal dos cabos LVDS, e foi descoberto que a cintilação da tela ocorreu em 500 V-1000 V em ambos os pares de linhas de clock diferencial. Isso confirmou que os sinais de clock diferencial são particularmente suscetíveis à interferência ESD.

Solução: Adicione esferas de ferrite (anéis magnéticos) às linhas LVDS. Após adicionar os anéis magnéticos, os testes de ESD foram conduzidos novamente, e os testes passaram com sucesso. A esfera de ferrite escolhida tem a seguinte curva característica de impedância de frequência:
[Inclua aqui a curva característica de frequência e impedância do cordão de ferrite, se disponível em formato visual.]
Ao implementar essas esferas de ferrite, a suscetibilidade à interferência ESD foi significativamente reduzida, estabilizando os sinais de clock diferenciais e evitando a cintilação da tela.

11) Métodos antiestáticos para diferentes gabinetes

Os displays TFT LCD são facilmente afetados por interferência eletromagnética (EMI) e descarga eletrostática (ESD), especialmente quando têm telas sensíveis ao toque integradas. Em relação à ESD, os displays TFT LCD são montados nivelados no exterior do dispositivo. As descargas podem atingir as bordas da estrutura do LCD e não são completamente dissipadas pelo invólucro do produto.

Olhando mais detalhadamente, a estrutura de uma tela LCD é geralmente conectada ao aterramento do sinal (GND) do PCB do produto. Portanto, qualquer corrente descarregada pode fluir para a placa do dispositivo. A solução depende se o invólucro do produto final é condutivo ou não condutivo.

  • Invólucro Condutivo (Metal): Garanta uma ligação elétrica firme em todas as superfícies entre a estrutura do LCD e as bordas do degrau do painel. Use um revestimento condutor transparente, como ITO (Indium Tin Oxide), com resistividade de superfície estendendo-se até as bordas do degrau do painel.
  • Invólucro não condutivo: Forneça o display TFT LCD como um ponto de entrada para ESD. Use cabos planos blindados para conectar a estrutura do LCD ao aterramento do PCB; aumente a lacuna de isolamento (flutuante) entre o gabinete do produto e o módulo do display LCD.

12) Exemplo: Problema de tela branca/tela azul

Uma “tela branca” ou “tela azul” refere-se à tela do módulo exibindo apenas a luz de fundo, como acontece quando é ligado inicialmente, sem nenhuma resposta, mesmo ao ajustar o contraste.
Esse problema ocorre porque a interferência é aplicada às linhas de alimentação do módulo (VDD ou VSS) ou à linha de sinal RESET durante a operação, fazendo com que o módulo seja reiniciado. A reinicialização resulta na inicialização dos registradores internos do módulo e desliga o display.

Solução:

  • Se a interferência for nas linhas de alimentação, é recomendável adicionar um capacitor de desacoplamento (10 µF) e um capacitor de filtragem (0.1 µF/0.01 µF) entre as linhas de alimentação VDD e VSS, o mais próximo possível do módulo.
  • Se a interferência estiver na linha de sinal RESET, é aconselhável adicionar um capacitor de filtragem (com capacitância de 0.1 µF ou 0.01 µF) entre a linha de sinal RESET e o VSS o mais próximo possível do módulo.
    A escolha dos valores do capacitor deve ser determinada com base nos resultados reais dos testes.

13) O visor mostra caracteres incorretos ou pixels aleatórios (erros de dados) que só podem ser resolvidos desligando e ligando novamente

Esse problema ocorre porque a interferência é aplicada aos sinais de controle, fazendo com que os parâmetros do registrador sejam modificados. Normalmente, ao exibir dados, não há gravação repetida nos principais parâmetros do registrador de trabalho, levando ao problema descrito.

Solução:
Se houver interferência nas linhas de transmissão:

  • Use esferas de ferrite ou proteja as linhas com materiais como papel alumínio ou folhas finas de cobre.
  • Altere o roteamento das linhas de transmissão para evitar áreas com interferência.
  • Reduza o comprimento das linhas de transmissão ou adicione drivers de linha para aumentar a força de transmissão e melhorar a imunidade a ruídos.

14) O que fazer se os pontos de interferência não puderem ser encontrados ou as precauções do circuito forem insuficientes para eliminar a interferência?

Se a interferência não puder ser identificada ou as precauções do circuito não conseguirem evitar seu impacto, considere as seguintes soluções:
Inicialização do Registro Periódico: Em vez de usar o sinal RESET, execute operações diretamente nos registradores para inicialização. Se ocorrer uma falha e ela não puder ser recuperada, use o sinal RESET para inicialização. No entanto, isso pode causar cintilação na tela durante a exibição normal. Para garantir que a exibição normal não seja afetada pela inicialização:
a. Use dados de leitura de registro para inicialização: Use dados lidos de registradores, como leitura de palavras de status de exibição ou dados específicos da unidade SRAM, como base para determinar se a inicialização é necessária.
b. Use o módulo de exibição negativo com controle de luz de fundo: Para módulos com display negativo, desligue a luz de fundo quando não estiver em uso, dificultando a visualização do conteúdo do display. Quando o conteúdo do display precisar ser observado, ligue a luz de fundo, usando esse momento como ponto para reinicializar o módulo, que é menos perceptível.

15) Teste de interferência eletrostática no gabinete do produto (especialmente no painel do produto) causa tela branca ou erros de exibição no módulo

Esse tipo de interferência é causado principalmente pela estrutura metálica ou vidro do módulo interferindo no circuito do módulo. Para melhorar essa situação, considere os seguintes métodos:

  1. Conecte a estrutura metálica do módulo ao aterramento.
  2. Conecte a estrutura metálica do módulo ao VSS (terra do circuito).
  3. Deixe a estrutura metálica do módulo flutuando (não conectada a nada).
  4. Adicione uma almofada isolante entre a estrutura metálica do módulo e o invólucro metálico; quanto mais espessa a almofada isolante, maior será a redução de eletricidade estática.

Esses quatro métodos devem ser testados no produto real para determinar qual é o mais eficaz.

16) Erros de tela branca ou de exibição ocorrem mesmo sem fonte de interferência externa
Essa situação também se enquadra em interferência, mas é devido à interferência interna do sistema, causada principalmente por conflitos de software. O primeiro passo é identificar o padrão de quando a interferência ocorre. Tais problemas são mais prováveis ​​de acontecer durante o processo de gravação do módulo, levando ao congelamento do módulo ou à exibição de erros.
As causas comuns incluem:

  • Rotinas de interrupção que interferem durante as operações do módulo (modo de endereçamento de E/S), levando a operações incorretas, como sinais de controle ou dados modificados, o que pode fazer com que o módulo congele ou seja exibido incorretamente.
    Solução: Desabilite respostas de interrupção durante a operação do módulo para evitar interferência durante processos críticos.

17) Exemplo: Ao usar um display TFT e um chassi de produto feito de metal, um teste de descarga eletrostática (ESD) de 8000 V foi conduzido, o que fez com que o display mostrasse uma tela distorcida. Reinicializar e reinicializar o módulo não teve efeito, e o dispositivo teve que ser desligado e reiniciado para retornar à operação normal. Os regulamentos da indústria não permitem o aterramento do chassi.
Como solução, o chassi de metal foi substituído por um invólucro de acrílico (vidro orgânico), e um programa de atualização de loop temporizado (inicialização) foi adicionado à rotina principal do software. Durante o teste de ESD, quando o módulo LCD é reiniciado devido à descarga estática, o programa de atualização (inicialização) corrige o problema, causando apenas uma breve oscilação antes de retornar à operação normal, passando assim no teste.

18) Exemplo: Usando um display TFT, um teste de descarga eletrostática (ESD) de 8 kV foi conduzido no chassi do produto, resultando no módulo não mostrar nenhum display
Para melhorar isso, um capacitor de 330μF e um diodo de proteção contra surtos (P6K1) foram adicionados ao pino de energia do módulo, e um capacitor de 330μF foi adicionado à saída (VOUT) da fonte de alimentação do driver. Essas medidas melhoraram significativamente a situação. Além disso, a estrutura metálica do módulo foi isolada do chassi, mantendo uma folga de 2 mm, o que ajudou a passar no teste de ESD.
No entanto, apesar dessas melhorias, ainda havia instâncias ocasionais de ausência de exibição. Para resolver isso completamente, uma rotina de inicialização periódica foi adicionada ao programa para redefinir o módulo e se recuperar da interferência. Isso resolveu completamente o problema de interferência da exibição.

19) Exemplo: Ao utilizar um display TFT, durante um teste onde um sinal de interferência de grupo de pulso positivo de 4 kV, 150 Hz foi aplicado à linha de energia principal do sistema, o display mostrou caracteres ilegíveis
Para resolver esse problema, um absorvedor de surtos foi adicionado à linha de energia na interface do módulo LCD, e o comprimento das linhas de transmissão redundantes foi reduzido. Essas medidas permitiram que o sistema passasse no teste.

20) Ao utilizar um display TFT em um gabinete de manobra, o módulo não apresentou exibição sob interferência eletromagnética de alta tensão
Para resolver esse problema, a fonte de alimentação do sistema foi substituída por uma fonte de alimentação isolada. Um capacitor de 0.01μF foi conectado ao pino /RESET do módulo, o jumper que conectava a estrutura metálica do módulo ao VSS foi desconectado e uma almofada isolante foi adicionada para isolar a estrutura metálica do módulo do gabinete do comutador.

21) O cabo de conexão entre o display TFT e a placa-mãe do sistema tem mais de 700 mm de comprimento. Ao gravar dados gráficos repetidamente, o lado direito do gráfico duplica progressivamente o byte mais à direita dos dados gráficos

As medições da forma de onda do sinal de entrada na interface do módulo foram boas, com /WR = 0 largura de 2μs. Adicionar capacitores e resistores pull-up aos sinais da interface não mostrou nenhuma melhora significativa. Encurtar o cabo e adicionar esferas de ferrite proporcionaram uma melhora perceptível, mas não resolveram completamente o problema.
Inserir um circuito de gatilho Schmitt (74HC14) na linha de sinal /WR resolveu completamente o problema. Além disso, inserir um resistor de 680Ω na linha de sinal /WR também conseguiu uma correção completa.

22) Exemplo: Tela Azul no Display LCD

Durante o teste de ESD (Descarga Eletrostática), um display industrial apresentou telas azuis toda vez que o sistema foi testado a ±6kV na porta de rede, USB e porta serial, causando o travamento do sistema. Ele se recuperava automaticamente após o ciclo de energia, mas o teste não foi aprovado. A placa havia passado por várias revisões de design com foco em aterramento, filtragem e isolamento, mas isso não resolveu o problema. Portanto, desta vez, uma estratégia foi adotada para diagnosticar e retificar a causa raiz para identificar e abordar as fraquezas do sistema.
Análise e Solução:
Com base no fenômeno observado, suspeitou-se que a unidade funcional da CPU estava sendo afetada por interferência. Os pinos da subplaca central (circuito do módulo da CPU) foram analisados, e os sinais foram identificados como sendo particularmente sensíveis e propensos à interferência ESD com base na experiência prática e na funcionalidade do sinal.
Para identificar sinais sensíveis a ESD, uma pistola ESD foi usada para aplicar descarga de contato em tensões de 100 V, 300 V, 600 V e 1000 V a vários pinos de sinal na subplaca central. Durante esses testes, o problema não ocorreu novamente, descartando esses sinais como a fonte do problema.
Análises posteriores de circuitos sensíveis na subplaca central revelaram que quando uma descarga de contato de 100 V foi aplicada ao sinal sensível DDR_CLK, o problema consistentemente ocorreu novamente. Cada vez que a descarga foi aplicada, o problema foi replicado. O traço DDR_CLK tinha 4 mils de largura, e o design não incluía pads de teste, limitando as opções de mitigação disponíveis.
Para determinar se o campo eletromagnético estático estava afetando o sinal de clock DDR_CLK, um fio de metal aterrado foi colocado diretamente acima do traço DDR_CLK, e a pistola ESD foi usada para descarregar no terminal de cobre do fio terra a 6kV. O problema foi reproduzido em cinco descargas, confirmando que a radiação eletromagnética do ESD estava impactando o sinal DDR_CLK e os componentes DDR.
Resolução:
Após confirmar que a radiação eletromagnética estava afetando o módulo DDR na placa principal e causando a recorrência do problema de ESD, uma folha de cobre foi usada para blindar e aterrar a área da placa principal, protegendo os sinais e o módulo DDR sensíveis. Após blindar o módulo da placa principal, descargas de contato foram aplicadas às interfaces de E/S a ±6kV, 8kV e 10kV, com cada teste envolvendo 40 descargas consecutivas. O sistema continuou a operar normalmente, indicando que o problema foi resolvido.
Análise de causa:
Verificações posteriores determinaram que a ESD afetando todo o sistema era devido ao acoplamento radiativo ou acoplamento capacitivo. A análise mostrou que o caminho da descarga eletrostática era o seguinte: interface IO → placa única PGND → placa de apoio de metal → chassi de metal → tampa do chassi → fio terra.
Este caminho explica como a ESD foi capaz de impactar os componentes sensíveis, confirmando a necessidade de blindagem e aterramento adicionais para proteção contra interferências.

Quando a tampa do chassi não está parafusada no chassi de metal ou quando a tampa não está no lugar, foi observado que não houve problemas com descarga eletrostática (ESD). Isso descartou o problema de acoplamento radiativo. Neste caso, o caminho de descarga ESD é o seguinte: interface IO → placa única PGND → placa de apoio de metal → chassi de metal. Isso sugere que há acoplamento capacitivo eletrostático entre a área DDR sensível na placa central e a tampa do chassi (pois elas estão muito próximas uma da outra), conforme mostrado no diagrama abaixo.

Em resumo, um modelo simplificado do acoplamento eletrostático na subplaca central de todo o sistema é mostrado no diagrama abaixo:

Ao diagnosticar o problema, após adicionar uma capa de blindagem à subplaca central, o modelo de acoplamento eletrostático neste ponto é mostrado no diagrama abaixo.
No diagrama, pode-se ver que, após adicionar uma capa de blindagem à subplaca do núcleo, a energia eletrostática da capa traseira do chassi é diretamente acoplada à blindagem de metal. Essa energia é então descarregada para o solo através dos pinos de aterramento da capa de blindagem, evitando assim que a ESD se acople diretamente ao módulo sensível a DDR e resolva o problema.
Com base na análise acima, o problema de ESD foi causado pelo acoplamento capacitivo de interferência eletrostática da tampa traseira do chassi ao circuito do módulo DDR.
Como a subplaca central é um produto de plataforma da empresa cliente e o circuito DDR no módulo é altamente sensível, é recomendado usar uma capa de blindagem para proteger o módulo sensível da subplaca central para testes e produção em massa. Esta solução é simples, eficaz e confiável.

 

23) Proteção EMI para monitores LCD

A abordagem principal é proteger componentes que são facilmente afetados por EMI.
a. Para componentes sensíveis, como o controlador de toque e o IC do driver do LCD, use tecido de blindagem EMI para fornecer proteção unilateral ou dupla face.
b. Como algumas telas de LCD emitem sinais de alta frequência, a blindagem pode ser aplicada usando uma estrutura de metal na parte inferior e uma camada de ITO (óxido de índio e estanho) na parte superior.

 

Requisitos exclusivos para controladores de toque em telas sensíveis ao toque de veículos elétricos de duas rodas

Embora inúmeros artigos sobre o futuro do transporte se concentrem em veículos elétricos de quatro rodas, cada vez mais a mobilidade depende mais fortemente de veículos elétricos econômicos de duas rodas, incluindo scooters, motocicletas pesadas, motocicletas elétricas, e-mopeds e e-bikes. Esses veículos elétricos de duas rodas estão seguindo as tendências de design de veículos elétricos de quatro rodas ao incorporar telas sensíveis ao toque para controle, substituindo botões físicos, botões e mostradores mecânicos.

A adoção de telas sensíveis ao toque permite que os designers de veículos elétricos de duas rodas criem modelos com aparência moderna, layouts flexíveis e designs elegantes. Também permite fácil personalização de acordo com diferentes modelos ou até mesmo veículos individuais. Sistemas de menu amigáveis ​​ao usuário podem atender aos requisitos mais complexos de controle, exibição e funcionalidade de veículos elétricos de duas rodas, ao mesmo tempo em que permitem recursos de valor agregado, como navegação, sistemas de infoentretenimento, pagamentos remotos e segurança do veículo.

As telas sensíveis ao toque em veículos elétricos de duas rodas são frequentemente expostas a ambientes externos severos, tornando-os vulneráveis ​​à chuva, neve, poeira ou areia. Em climas quentes, esses veículos podem às vezes ser estacionados sob luz solar direta, sujeitos a intensa radiação UV e infravermelha. Além disso, eles são propensos a acidentes ou danos deliberados.

Considerando esses fatores, telas sensíveis ao toque para veículos elétricos de duas rodas devem, idealmente, ter uma classificação de proteção IP65/68 e vidro de cobertura espesso para proteger os sensores de toque subjacentes e os componentes do display LCD ou OLED. Para evitar danos causados ​​pela luz solar e radiação UV, filtros UV/IR são necessários, e revestimentos antirreflexo/antirreflexo devem ser aplicados para melhorar a visibilidade da tela em todas as condições de iluminação.

Consequentemente, a pilha de exibição precisa de um design espesso e multicamadas. No entanto, cada camada adicional aumenta a distância entre o dedo e o sensor de toque capacitivo, tornando mais desafiador detectar com precisão as entradas de toque na superfície da tela.

Em regiões frias, as telas sensíveis ao toque são frequentemente operadas por pilotos usando luvas grossas, o que aumenta ainda mais a distância entre os dedos e o sensor de toque. Além disso, chuva ou neve na tela em tempo chuvoso pode levar a toques falsos ou entradas perdidas.

Uma tela sensível ao toque de alta qualidade não deve apenas rastrear de forma confiável o caminho de um dedo se movendo pela tela, mas também detectar com precisão gestos com vários dedos feitos com luvas grossas em condições úmidas, permitindo funções como navegação em mapas. As telas sensíveis ao toque precisam atender a uma ampla gama de demandas ambientais, colocando requisitos rigorosos no IC do controlador da tela sensível ao toque, que deve abordar os seguintes desafios de design:

Pilhas de exibição mais espessas

Os controladores de tela sensível ao toque devem suportar flexibilidade significativa para acomodar várias camadas acima do sensor de toque na pilha de exibição. É necessária tecnologia avançada com espessura equivalente a 10 mm ou mais, permitindo o uso de revestimentos antirreflexos e antirreflexos, juntamente com vidro de cobertura de 4 mm de espessura e operação com luvas de 3 mm de espessura. Como alternativa, os designers de tela sensível ao toque podem incluir um espaço de ar entre a tela e o vidro, permitindo que a camada superior de vidro seja substituída sem trocar a tela inteira em caso de danos. No entanto, a espessura aumentada torna mais desafiador para o controlador de tela sensível ao toque detectar e decodificar com precisão as entradas de toque. Os controladores devem estar à altura desse desafio.

Desempenho de toque confiável

Veículos elétricos de duas rodas são normalmente usados ​​ao ar livre durante a maior parte de sua vida útil. Algoritmos de controlador de tela sensível ao toque devem evitar que gotas de água sejam mal interpretadas como toques, detectando apenas entradas de dedos ou mãos enluvadas. A detecção capacitiva também deve distinguir entre soluções de limpeza condutivas (como alvejante) e suas misturas com água, garantindo que nenhum toque falso ocorra.

Segurança Funcional

Veículos elétricos de duas rodas em todo o mundo exigem recursos de segurança funcionais para proteger os condutores ao usar a tela sensível ao toque. Recursos como navegação e chamadas viva-voz durante a condução podem causar distrações. As telas podem precisar estar em conformidade com padrões de segurança como ISO 26262 (ASIL-B). Os controladores devem fornecer funções de autoteste, documentação e diretrizes para dar suporte à certificação.

Segurança

Em cenários de aluguel, telas sensíveis ao toque podem ser usadas para inserir PINs, concedendo acesso ao veículo aos locatários. Elas também suportam pagamentos sem contato por meio de cartões de crédito ou smartphones. Os controladores de tela sensível ao toque devem incluir criptografia e autenticação de firmware para garantir a privacidade dos dados.

Imunidade a ruídos

Os circuitos de trem de força que acionam motores elétricos geram ruído eletromagnético irradiado e conduzido. Carregadores baseados em fonte de alimentação comutada introduzem ruído nas linhas de energia do veículo, e os sistemas de iluminação podem causar ruído conduzido. Até mesmo painéis LCD ou OLED podem emitir interferência eletromagnética. Sem o controle adequado de ruído, essas fontes podem degradar a funcionalidade da tela sensível ao toque. Os controladores devem incluir algoritmos de filtragem de ruído para evitar ativações falsas, especialmente durante a operação.

Controladores de tela sensível ao toque maXTouch® da Microchip

A série maXTouch® da Microchip é equipada com recursos para atender a esses requisitos rigorosos e aprimorar a experiência da tela sensível ao toque. Os principais recursos incluem:

  • Suporte para telas de 2 a 34 polegadas com várias proporções.
  • Compatibilidade com vidros de cobertura espessos de até 10 mm e entreferros de 0.2 mm ou mais.
  • Detecção precisa de toque por meio de luvas de 5 mm de espessura (por exemplo, luvas de esqui ou motocicleta).
  • Resistência à umidade, evitando toques falsos causados ​​por gotículas de água, fluxos, solução salina a 3.5% ou soluções de limpeza.
  • Mensagens criptografadas e configurações de PIN ocultas.
  • Interoperabilidade com tecnologia NFC (Near Field Communication).
  • Alta imunidade a ruído conduzido (certificado conforme Classe A IEC 61000-4-6).
  • Funcionalidade de autodiagnóstico e relatórios.
  • Suporte para sistemas operacionais Linux®/Android™.

Conclusão

Os projetos de veículos elétricos de duas rodas são complexos, assim como os de quatro rodas. Os designers adicionam continuamente novos recursos para atender às expectativas em evolução do consumidor. Telas sensíveis ao toque aprimoradas, suportadas por controladores de tela sensível ao toque capazes, oferecem a flexibilidade necessária para integrar esses recursos aos projetos de veículos. Ao abordar requisitos exclusivos e selecionar cuidadosamente os controladores de tela sensível ao toque, as demandas dos projetos de veículos elétricos de duas rodas podem ser atendidas de forma eficaz.

E se uma tela de exibição não puder ser iluminada?

Resumo das etapas para resolver problemas quando a tela de exibição não liga

Etapa 1 -
Forneça o diagrama esquemático e o programa de teste. Geralmente, 95% dos clientes podem iluminar a tela de exibição com as informações.

Etapa 2 -
Se o display ainda não ligar, o cliente precisa determinar se o problema está no hardware ou no software. Neste ponto, é melhor fornecer ao cliente uma unidade de demonstração. Isso ajuda o cliente a confirmar que o display em si não está danificado e auxilia significativamente no processo de solução de problemas.

Etapa 3 -
Se o problema persistir, o cliente pode compartilhar seu design esquemático e software com os engenheiros da fábrica para revisão para identificar quaisquer problemas potenciais. Esta etapa deve resolver 99% dos problemas.

Etapa 4 -
Se o display ainda não ligar após as etapas anteriores, o cliente pode enviar a placa projetada aos engenheiros da fábrica para obter mais assistência na solução de problemas.

Nota: Alguns clientes nos enviam o MCU ou kit de avaliação (por exemplo, placa de desenvolvimento) que estão usando e nos pedem para fornecer sugestões de design. No entanto, isso é altamente desafiador. O mercado tem uma vasta variedade de MCUs, e não é realista para nossos engenheiros estarem familiarizados com todos eles.

Por exemplo, é semelhante a um cenário em que nossos engenheiros são habilidosos em consertar carros Toyota, mas um cliente traz um Tesla e pede diagnósticos. Os engenheiros precisariam gastar uma quantidade significativa de tempo estudando e entendendo o novo sistema.

Aqui está uma descrição detalhada do problema:

Frequentemente recebemos e-mails de clientes como este:
“Tenho problemas para fazer o display funcionar. Como posso fazer isso?”

Quando se trata de solucionar problemas de telas que não ligam, o problema geralmente se enquadra em duas categorias: Hardwares or Programas.

Hardware:

Problemas de configuração

As telas de LCD geralmente têm muitos pinos, e as fábricas podem ter implementado configurações específicas. Simplesmente confiar na folha de dados para solucionar problemas pode às vezes ser muito desafiador. Os clientes não só precisam estar familiarizados com o driver de LCD, mas também lidar com configurações ou falhas de componentes, o que às vezes pode levá-los à frustração.

Documentação adequada e esquemas detalhados são cruciais para ajudar os clientes a superar esses desafios de hardware.

Como nossos engenheiros já iluminaram o display com sucesso, a solução mais simples é fornecer o diagrama esquemático da nossa configuração de teste para o display ao cliente. Isso torna nossa abordagem para configurar o display e os componentes clara à primeira vista.

Embora o MCU do cliente possa diferir do usado pela fábrica em testes, eles geralmente são semelhantes em funcionalidade. Compartilhar este esquema ajuda o cliente a evitar desvios desnecessários durante a solução de problemas.

O esquema geralmente se parece com isto:

Quando tudo parece correto, mas a exibição Ainda não acende:

Às vezes, mesmo quando todas as configurações parecem corretas, o display ainda não liga. Isso pode ser devido a problemas físicos comuns, como:

  • Exibir danos (por exemplo, devido a defeitos de manuseio ou de fabricação).
  • Rasgo de FPC (circuito impresso flexível), o que interrompe a conexão elétrica.
  • Danos por descarga eletrostática (ESD), que podem destruir componentes sensíveis.

Para displays delicados e de alta precisão, é recomendável manter pelo menos duas unidades sobressalentes à mão para evitar tempo de inatividade causado por danos.

Se o display ainda não funcionar, o cliente deve considerar a compra de nosso placa de demonstração or quadro de avaliação. Eles fornecem um design de referência pré-testado e confiável, encurtando significativamente o ciclo de desenvolvimento do cliente e ajudando-o a identificar se o problema está na configuração ou no próprio monitor.

 

Software (Firmware)

Para alguns displays, a configuração pode ser altamente complexa, especialmente com configurações como configurações de registro. Essas configurações geralmente exigem compreensão e programação meticulosas, e até mesmo engenheiros de fábrica podem ocasionalmente cometer erros.

A boa notícia é que fabricantes de IC normalmente fornecem código de exemplo e arquivos de biblioteca, que lidam com as tarefas mais intrincadas. Ao incluir os arquivos de biblioteca, os engenheiros podem simplificar seu fluxo de trabalho:

c

Copiar código

#incluir

Isso permite que as configurações predefinidas do fabricante do CI sejam importadas para o programa. Depois, os engenheiros só precisam definir a interface e as funções desejadas.

Para clientes não familiarizados com os CIs que usamos, é melhor fornecer o Código de amostra de nossos testes de produtos. Isso os ajuda a evitar desvios desnecessários e simplifica significativamente seu processo de desenvolvimento.

O código de exemplo pode ser fornecido em formatos como arquivos .txt, .h (arquivos hexadecimais) ou outros formatos, todos os quais são referências úteis para o cliente.

O código de exemplo geralmente se parece com isto:

Alternativamente (ao usar um IDE de compilador)

Com o suporte de hardware e software acima, 95% dos clientes podem resolver seus problemas. No entanto, alguns clientes ainda podem não conseguir acender o display. Isso pode indicar um problema com a placa-mãe do cliente.

Dar suporte à placa-mãe do cliente é desafiador para a fábrica, principalmente por causa da vasta variedade de controladores que eles usam. Os engenheiros da fábrica precisariam investir um tempo significativo estudando minuciosamente o controlador do cliente e a fiação do PCB.

Dito isto, se os engenheiros da fábrica estiverem familiarizados com controladores comumente usados, como o Série 51, Série STM32, ou Série Arduino, eles podem ajudar.

Se os engenheiros de fábrica tiverem conhecimento do MCU do cliente, eles podem fornecer suporte direcionado oferecendo:

  • O método de conexão entre o MCU e o LCD (conforme mostrado no diagrama abaixo).
  • Correspondente Código de amostra para a configuração específica.

Nota:

  1. Diferença entre quadro de demonstração e quadro de avaliação (kit de avaliação):
    • Quadro de demonstração:
      Projetado especificamente para demonstrar a funcionalidade do display pela fábrica. Os clientes não podem, ou acham difícil, modificar as imagens ou configurações do display.
    • Conselho de Avaliação:
      Mais flexível, pois permite que os clientes programem e carreguem suas próprias imagens, ou até mesmo modifiquem as configurações de exibição. Atualmente, oferecemos duas placas de avaliação acessíveis:

      • JAZZ-MCU-01:
        Projetado para acionar displays com interfaces SPI, I2C, MCU/TTL de 8 bits ou 16 bits. A fábrica pode pré-carregar imagens fornecidas pelo cliente ou, se o cliente estiver familiarizado com os produtos da AGU, pode carregar suas próprias imagens.
      • JAZZ-HDMI-01:
        Projetado para acionar displays com interfaces RGB, LVDS ou MIPI. Como ele usa HDMI, os clientes podem conectá-lo a um computador para visualizar suas imagens e vídeos desejados diretamente.
  2. Diferença entre software (código) e firmware:
    • Firmware:
      Firmware também é código, mas é usado nos níveis mais baixos do hardware. Ele normalmente envolve configurações fundamentais de hardware que raramente são alteradas. Por exemplo, em ICs de controle de toque, o firmware definido de fábrica geralmente inclui configurações como sensibilidade ao toque e curvas de temperatura.
    • Código (Software):
      Construído sobre o firmware, o software aprimora a funcionalidade do hardware implementando recursos avançados. Ele permite personalização específica do usuário e operações de nível superior.

Introdução ao chip de driver de tela sensível ao toque incorporado (TDDI)

A tecnologia TDDI (Touch and Display Driver Integration) combina a funcionalidade de toque com o driver de exibição em um único chip, simplificando a estrutura de exibição e melhorando o desempenho. Na tecnologia TDDI, o sensor de toque é normalmente integrado diretamente no substrato de vidro do painel de exibição, criando uma solução de toque e exibição tudo em um.

Especificamente, a tecnologia TDDI incorpora o sensor de toque entre o substrato do filtro de cor e o polarizador da tela de exibição, posicionando o sensor de toque dentro da camada de vidro da tela. Esse alto nível de integração permite a funcionalidade de exibição e toque em um formato simplificado. Esse design torna a tela mais fina, reduz a largura do painel, melhora a proporção tela-corpo e simplifica a cadeia de suprimentos. A estrutura é a seguinte:

  1. O GFF (Filme de Vidro-Filme) A solução usa uma estrutura separada para display e toque, onde display e toque são módulos independentes.
  2. O On-celular solução incorpora o sensor de toque entre o substrato do filtro de cor e o polarizador da tela de exibição, posicionando o sensor de toque no vidro da tela. Isso funde os módulos de tela e toque em um, mas o IC e o FPC permanecem separados com dois designs distintos.
  3. O TDDI solução integra totalmente o sensor de toque no painel TFT do display, unificando os módulos de display e toque, IC e FPC em um único design. Esta é uma solução altamente integrada para funcionalidade de display e toque.

Devido ao seu alto nível de integração, a solução TDDI oferece benefícios como uma tela mais fina, redução de custos e uma cadeia de suprimentos simplificada. Tornou-se a solução principal para telas de LCD em smartphones. Em 2020, a solução LCD TDDI foi responsável por mais de 50% das aplicações em telas de smartphones e funcionalidade de toque.

As tendências de desenvolvimento na tecnologia de exibição TDDI para smartphones incluem altas taxas de atualização, engastes estreitos e alta integração funcional.

(1) Vantagens de altas taxas de atualização

  1. Reduz a cintilação e a tremulação na exibição de imagens, o que ajuda a aliviar o cansaço visual.
  2. Melhora cenas dinâmicas em aplicativos de jogos, reduzindo desfoque e tela quebrada durante movimentos rápidos.
  3. Melhora a suavidade durante transições de tela ou rolagem, minimizando desfoques e fantasmas em imagens e vídeos.

Requisitos para TDDI IC: Para suportar altas taxas de atualização, os CIs TDDI precisam de recepção de dados MIPI mais rápida, frequências de oscilação (OSC) mais altas, recursos de acionamento mais fortes e velocidades de resposta e processamento mais rápidas.

FHD LTPS TDDI: A produção para displays de 144 Hz foi alcançada, mas 160 Hz ainda está no estágio inicial de RFI (Request for Information), sem produtos correspondentes ainda. Além disso, a demanda por LCD TDDI a 160 Hz permanece incerta, então a maioria dos fabricantes está adotando uma abordagem de esperar para ver.

HD a-Si TDDI: A produção atingiu 90 Hz, e um novo IC bump recuado agora suporta 120 Hz. Para displays HD de 120 Hz, não há gargalos técnicos ou custos adicionais. Assim que configurações de placa-mãe compatíveis com o custo estiverem disponíveis, os fabricantes planejam lançar projetos, potencialmente atualizando displays HD para 120 Hz.

(2) Molduras estreitas e molduras inferiores ultrafinas para design de tela inteira

Os fabricantes também estão buscando molduras ultrafinas, especialmente na parte inferior, para proporcionar uma experiência de tela realmente cheia.

Soluções de tecnologia de moldura estreita:

  1. Arranjo das almofadas:
    O entrelaçar arranjo, em comparação com o não entrelaçado design, pode reduzir o bisel inferior em cerca de 1 mm sem custo adicional ou impacto no desempenho. Assim, desde 2017, o interlace substituiu o no-interlace como a escolha principal.
  2. Tipo de ligação:
    O COF A solução (Chip on Film) oferece uma vantagem sobre COG (Chip on Glass) em termos de obtenção de engastes mais estreitos. No entanto, o COF aumenta os custos, tornando-o menos adequado para modelos LCD de médio a baixo custo. Portanto, o COG continua sendo o principal tipo de ligação para soluções LCD TDDI.
  3. Projeto do portão:
    Entre 2018 e 2019, os fabricantes de displays e CIs introduziram o portão duplo design para telas HD a-Si para obter engastes inferiores mais estreitos. No entanto, como o design de porta dupla teve problemas de desempenho e entrou em conflito com a tendência de alta taxa de atualização que surgiu no final de 2019, o mercado o abandonou rapidamente. Atualmente, o tradicional portão único o design domina o TDDI para smartphones.
  4. Design de relevo:
    Após a descontinuação da abordagem de porta dupla, os fabricantes de vidro propuseram uma nova relevo rebaixado design para obter engastes mais estreitos. Este design não adiciona nenhum custo extra e não tem impacto em outras áreas de desempenho. Espera-se que ele substitua gradualmente o padrão colisão normal design, tornando-se a abordagem predominante.

FHD LTPS: Com um design demux de origem, o bisel inferior na configuração de bump normal tradicional já está em torno de 3.1 mm. A redução alcançada pela troca para bump rebaixado é mínima, então a demanda por essa mudança não é forte, e permanece em pré-pesquisa.

HD a-Si: O design tradicional de bump normal tem uma moldura inferior de 4.0-4.2 mm, enquanto o design de bump rebaixado pode reduzi-lo para 3.0-3.2 mm, alcançando uma redução de aproximadamente 1 mm. Essa abordagem é priorizada para produtos HD e já está em produção para alguns modelos de smartphones. A produção em larga escala é prevista para o segundo semestre de 2022, com bump rebaixado esperado para substituir gradualmente o bump normal como a solução principal.

Aqui estão alguns dos principais fabricantes de chips TDDI (Touch and Display Driver Integration) e exemplos de seus produtos:

  1. Novatek:
    • NT36525: Suporta monitores de alta resolução, adequados para smartphones e tablets.
    • NT36523: Projetado para smartphones de médio a alto padrão, com altas taxas de atualização.
  2. FocalTech:
    • FT8756: Suporta resolução Full HD (FHD), adequada para smartphones.
    • FT8751: Uma opção econômica para dispositivos de médio a baixo custo.
  3. Himax:
    • HX8399: Suporta monitores de alta resolução, adequados para smartphones e tablets.
    • HX8394: Adequado para smartphones de médio porte com bom desempenho de tela.
  4. Salomão Systech:
    • SSD2010: Suporta resolução 454RGBx454, ideal para dispositivos vestíveis.
  5. Chipone:
    • ICNL9911C: Suporta resolução HD/HD+, adequado para smartphones.
  6. Tecnologia TDY:
    • TD4160: Suporta altas taxas de atualização e toque com vários dedos, adequado para smartphones e tablets.
  7. Synaptics:
    • TD4303: Suporta tecnologia de painel híbrido in-cell, adequada para smartphones.

Esses chips TDDI são amplamente utilizados em smartphones, tablets e dispositivos vestíveis, oferecendo alta integração e excelente desempenho de exibição e toque.

Se você tiver alguma dúvida sobre os requisitos de impermeabilização de telas e toques, entre em contato com a Orient Display engenheiros de suporte

Introdução ao vidro de cobertura para displays

Cover Glass (Cover Lens) é usado principalmente como a camada mais externa de telas sensíveis ao toque. A principal matéria-prima para esses produtos é o vidro plano ultrafino, que oferece recursos como resistência a impactos, resistência a arranhões, resistência a óleo e impressões digitais e transmissão de luz aprimorada. Atualmente, é amplamente usado em vários produtos eletrônicos de consumo com funcionalidades de toque e exibição.

1. Classificação do Vidro

a. Vidro sodo-cal: Composto principalmente de SiO₂, com teor adicional de 15% de Na₂O e 16% de CaO.
b. Vidro de aluminossilicato:Composto principalmente de SiO₂ e Al₂O₃.
c. Vidro de quartzo: Contém mais de 99.5% de SiO₂.
d. Vidro com alto teor de sílica: Contém aproximadamente 96% de SiO₂.
e. Vidro de silicato de chumbo:Composto principalmente de SiO₂ e PbO.
f. Vidro de borossilicato:Composto principalmente de SiO₂ e B₂O₃.
g. Vidro de fosfato:Composto principalmente de pentóxido de fósforo (P₂O₅).

Os tipos c a g raramente são usados ​​em displays, por isso não serão discutidos aqui.

2. Técnicas de processamento de matérias-primas de vidro

a. Vidro Float

O vidro float é produzido usando matérias-primas como areia do mar, pó de arenito de quartzo, carbonato de sódio e dolomita. Esses materiais são misturados e derretidos em altas temperaturas em um forno. O vidro fundido flui continuamente do forno e flutua na superfície de um banho de metal fundido, formando uma fita de vidro plana e uniformemente espessa que é polida à chama. Após o resfriamento e o endurecimento, o vidro se separa do metal fundido e é então recozido e cortado para criar um vidro plano transparente e incolor. O processo de formação do vidro float é concluído em um banho de estanho com gás protetor, resultando em uma distinção entre o lado do estanho e o lado do ar do vidro.

b. Processo de estouro:

No processo de transbordamento, o vidro fundido entra no canal de transbordamento da seção de alimentação e flui para baixo ao longo da superfície de uma longa calha de transbordamento. O vidro converge na ponta inferior de um corpo em forma de cunha sob a calha de transbordamento, formando uma fita de vidro. Após o recozimento, esse processo cria vidro plano. Esse método é atualmente uma técnica popular para a fabricação de vidro de cobertura ultrafino, oferecendo alto rendimento de processamento, boa qualidade e excelente desempenho geral. Ao contrário do vidro float, o vidro de transbordamento não tem um lado de estanho ou um lado de ar.

3. Introdução ao vidro de cal-soda

a. Também conhecido como vidro de soda (em inglês: soda-lime glass), é processado usando o método float, portanto também chamado de vidro float. Devido à presença de uma pequena quantidade de íons de ferro, o vidro parece verde quando visto de lado, e, portanto, também é chamado de vidro verde.

b. Espessura do vidro de cal-soda: 0.3–10.0 mm

c. Marcas de vidro soda-cal:

  • Marcas japonesas: Asahi Glass Co. (AGC), Nippon Sheet Glass Co. (NSG), Central Glass (CENTRAL), etc.
  • Marcas chinesas: CSG Holding, Xinyi Glass, Luoyang Glass, AVIC Sanxin, Jinjing Group, etc.
  • Marca taiwanesa: Taiwan Glass (TGC).

4. Introdução ao vidro de alto aluminossilicato (vidro de alta alumina)

a. Marcas de vidro de alta aluminaEstados Unidos: Corning Gorilla Glass, um vidro de aluminossilicato ecológico produzido pela Corning Incorporated.Japão: Dragontrail Glass, produzido pela AGC Inc. Este vidro é comumente chamado de “Dragontrail Glass”.China: Panda Glass, produzido pela Xuhong Company, é um vidro de alta alumina. Outros fabricantes incluem CSG Holding e Kibing Group.

b. Processamento de vidro de coberturaAs empresas envolvidas no processamento de vidro de cobertura incluem Lens Technology, Boen Optics, Shenzhen Xinhao, G-Tech Optoelectronics, Jiangxi Firstar, BYD e outras.

5. Reforço químico do vidro

a. Princípio:

O vidro é imerso em um banho de sal fundido (KNO₃). A alta concentração de íons K⁺ penetra na superfície do vidro e substitui os íons Na⁺ dentro do vidro. Como o raio iônico de K⁺ é maior que o de Na⁺, essa substituição aumenta a densidade da superfície do vidro, gerando estresse compressivo na superfície. Esse processo aumenta a resistência do vidro por meio de reforço químico.

 

b. Itens de teste para reforço químico

Profundidade da Camada (DOL): Indica a profundidade da camada de tensão após o vidro ter sido reforçado.

Tensão de compressão (EC): representa a tensão de compressão da superfície do vidro quimicamente reforçado.

Dureza da superfície: avaliada por meio de um teste de dureza a lápis.

Teste de queda de bola: Um teste destrutivo para avaliar a resistência ao impacto do vidro.

Nota:

  1. Com base em nossa experiência em projetos, recomendamos o seguinte: a. Use vidro de 1.1 mm de espessura para IK04.b. Use vidro de 1.8 mm de espessura para IK06.c. Use vidro de 3.0 mm de espessura para IK08.

    d. Use vidro de 6.0 mm de espessura para IK10.

  2. Vidro temperado fisicamente é recomendado principalmente quando a segurança é uma prioridade para o cliente. Isso ocorre porque, quando quebrado, o vidro temperado fisicamente se estilhaça em pequenos pedaços granulares, ao contrário do vidro temperado quimicamente, que pode se quebrar em cacos afiados, representando um risco à segurança.
  3. Para vidro quimicamente reforçado, para aumentar a segurança, a colagem óptica ou a aplicação de uma película anti-estilhaçamento na superfície pode evitar que fragmentos de vidro se espalhem ao quebrar.

6. Fluxo do processo de produção para lentes de cobertura de vidro

Corte → CNC (moldagem, perfuração, afiação e chanfradura) → Limpeza ultrassônica → Reforço químico → Limpeza ultrassônica → Inspeção completa de vidro em branco → Serigrafia → Cozimento → Inspeção completa de vidro → Limpeza ultrassônica → Revestimento de superfície AR → Revestimento anti-impressão digital AF → Inspeção completa de vidro → Revestimento de filme e embalagem.

As principais etapas são explicadas a seguir:

a. Corte

A chapa de vidro original é cortada com um cortador de disco diamantado e então quebrada em pedaços retangulares que são 20-30 mm maiores em cada lado do que as dimensões do produto final.

b. CNC (moldagem, perfuração, afiação e chanfradura)

Usando rodas de retificação de diamante de alta dureza girando em alta velocidade, o substrato de vidro passa por retificação mecânica sob excelentes condições de resfriamento e lubrificação para atingir as dimensões estruturais desejadas. Diferentes formatos de ferramentas e tamanhos de grãos são projetados para atender a vários requisitos de processamento.

c. Reforço químico

Em altas temperaturas, ocorre uma troca iônica entre o vidro e o KNO₃, onde os íons do KNO₃ substituem os íons no vidro. Devido ao raio atômico maior dos íons de substituição, a superfície do vidro sofre estresse compressivo após a têmpera. Quando o vidro é submetido a uma força externa, essa camada compressiva pode compensar parte do estresse de tração, evitando que o vidro quebre. Esse estresse compressivo aumenta a resistência do vidro à flexão e ao impacto. Os fatores que afetam o desempenho de resistência do vidro temperado quimicamente (como testes de queda de bola e testes de flexão de quatro pontos) incluem: 1) Indicadores de desempenho de têmpera do vidro (DOL, CS); 2) Defeitos internos e superficiais do vidro (microfissuras e arranhões); 3) Lascas de borda e danos ocultos formados durante o processamento CNC; 4) Defeitos inerentes à matéria-prima do vidro (impurezas na matéria-prima, áreas irregulares, bolhas de ar e inclusões, que são fatores incontroláveis).

d. Polimento

O material de vidro é moído e polido usando um moedor de dupla face equipado com almofadas de polimento e pó de polimento. Este processo remove impurezas da superfície e microfissuras, aumentando a suavidade da superfície do vidro e reduzindo a aspereza. O principal componente do pó de polimento é o óxido de cério. As partículas de pó de polimento de óxido de cério são poligonais com bordas distintas, tendo um diâmetro médio de cerca de 2 mícrons e uma dureza de Mohs 7-8. O tamanho da partícula e a pureza do pó de polimento de óxido de cério afetam diretamente o resultado do polimento.

e. Limpeza ultrassônica

Quando vibrações de alta frequência (28–40 kHz) são transmitidas ao meio de limpeza, o meio líquido gera bolhas de cavitação quase semelhantes ao vácuo. À medida que essas bolhas colidem, se fundem e se dissipam, elas criam explosões de pressão localizadas de vários milhares de atmosferas dentro do líquido. Essa alta pressão faz com que os materiais ao redor passem por várias mudanças físicas e químicas, um processo conhecido como "cavitação". A cavitação pode quebrar ligações químicas em moléculas de materiais, levando a mudanças físicas (dissolução, adsorção, emulsificação, dispersão) e mudanças químicas (oxidação, redução, decomposição, síntese), removendo efetivamente contaminantes e limpando o produto.

f. Impressão

O princípio da impressão envolve a criação de um estêncil usando materiais fotossensíveis. A tinta é colocada na moldura da tela, e um rodo aplica pressão para empurrar a tinta através das aberturas da malha da tela para o substrato, formando padrões e texto idênticos ao design original.

g. Revestimento

Sob condições de vácuo (10⁻³ Pa), uma pistola de elétrons emite um feixe de elétrons de alta velocidade para bombardear e aquecer o material de revestimento, fazendo com que ele evapore e se deposite na superfície do substrato, formando uma película fina. O equipamento de revestimento consiste principalmente em um sistema de vácuo, um sistema de evaporação e um sistema de monitoramento da espessura do filme. Os revestimentos comuns incluem filmes funcionais como AF (anti-impressão digital), AR (antirreflexo), AG (antirreflexo), filmes de alta dureza, filmes decorativos como NCVM (metalização a vácuo não condutiva) e filmes iridescentes.

7. Classificação IK

As classificações IK são uma classificação internacional que indica o grau de proteção fornecido por gabinetes elétricos contra impactos mecânicos externos.

As classificações IK são definidas como IK00 a IK10. A escala de classificação IK identifica a capacidade de um invólucro de resistir a níveis de energia de impacto medidos em joules (J) de acordo com IEC 62262 (2002).

A IEC 62262 especifica como o invólucro deve ser montado para teste, as condições atmosféricas necessárias, a quantidade e distribuição dos impactos de teste e o martelo de impacto a ser usado para cada nível de classificação IK. O teste é realizado por um testador de impacto de pêndulo Charpy.

IK00 Não protegido

IK01 Protegido contra impactos de 0.14 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.25 kg caindo de 56 mm acima da superfície impactada.

IK02 Protegido contra impactos de 0.2 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.25 kg caindo de 80 mm acima da superfície impactada.

IK03 Protegido contra impactos de 0.35 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.25 kg caindo de 140 mm acima da superfície impactada.

IK04 Protegido contra impactos de 0.5 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.25 kg caindo de 200 mm acima da superfície impactada.

IK05 Protegido contra impactos de 0.7 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.25 kg caindo de 280 mm acima da superfície impactada.

IK06 Protegido contra impactos de 1 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.25 kg caindo de 400 mm acima da superfície impactada.

IK07 Protegido contra impactos de 2 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 0.5 kg caindo de 400 mm acima da superfície impactada.

IK08 Protegido contra impactos de 5 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 1.7 kg caindo de 300 mm acima da superfície impactada.

IK09 Protegido contra impactos de 10 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 5 kg caindo de 200 mm acima da superfície impactada.

IK10 Protegido contra impactos de 20 joules.
Equivalente ao impacto de uma massa de 5 kg caindo de 400 mm acima da superfície impactada.

 

Se você tiver alguma dúvida sobre o Display Cover Glass, entre em contato com a Orient Display engenheiros de suporte

 

A análise dos requisitos de impermeabilidade para telas sensíveis ao toque e telas

Normalmente, para nossas telas, quando um cliente menciona impermeabilização, precisamos esclarecer qual parte da tela precisa ser à prova d'água.

O produto precisa ser à prova d'água. Esse requisito geralmente se aplica a produtos com telas sensíveis ao toque. A impermeabilização da parte traseira do display depende da habitação do cliente. Nós nos concentramos principalmente na vedação entre a tampa e a caixa do cliente, bem como na vedação na junção entre a tela sensível ao toque e o display.

  • A placa de cobertura da tela sensível ao toque precisa ser à prova d'água quando montada no produto do cliente. Este requisito é bastante comum, e os clientes muitas vezes têm requisitos de dados específicos para vedação, como uma classificação IP – que classifica a resistência de um gabinete contra a intrusão de poeira ou líquidos. Neste caso, basta escolher a fita dupla-face 3M adequada para obter o resultado desejado. Se não houver painel de toque no design, o polarizador não resistirá à corrosão da água a longo prazo. Aplique uma camada protetora de acrílico na parte superior da tela e cole-a firmemente com cola.
  • A área entre a tela e a tela sensível ao toque precisa ser à prova d’água. Embora algumas de nossas telas sensíveis ao toque estejam ligadas à tela com OCA, a parte do sensor ainda está exposta. Portanto, é necessário usar selante RTV para vedar o perímetro ao redor da área de ligação entre a tela sensível ao toque e o TFT.
  • Funcionalidade de tela sensível ao toque à prova d'água. Em alguns casos, os clientes podem usar a tela sensível ao toque enquanto há gotas de água presentes. A tela sensível ao toque precisa funcionar corretamente na presença de gotas de água (função de toque normal com água/sem toques falsos devido à queda de gotas de água). Para esta situação, é necessário selecionar um IC de toque apropriado e um design de sensor especial para garantir melhor confiabilidade.
  • PCB à prova d'água. Às vezes, os clientes exigem que o PCB seja à prova d’água. Neste caso, é necessário adicionar uma camada de Conformal Coating na PCB. Isso envolve a aplicação de uma película de polímero transparente sobre a PCB, que mantém o formato da placa de circuito impresso e protege os componentes eletrônicos da PCB contra danos ambientais, melhorando e prolongando assim sua vida útil. Para requisitos mais severos de proteção contra intempéries, toda a placa de circuito é totalmente encapsulada em cola, imergindo efetivamente a placa no adesivo. É fundamental que esta cola seja neutra, sem quaisquer propriedades ácidas ou alcalinas, para evitar a corrosão dos componentes.
  • Assembleia Habitacional. Após a montagem da caixa, aplique selante nas costuras da caixa para garantir que toda a parte do hardware esteja hermética. No entanto, mesmo com estas medidas, não pode ser garantido que nenhum vapor de água penetre, uma vez que as moléculas de água são muito difundidas. O objetivo é minimizar ao máximo a entrada. Incorpore aberturas respiráveis, como as aberturas Gore, que permitem a passagem do ar, mas bloqueiam a água e a umidade. Às vezes, utiliza soldagem a laser para criar vedações precisas e fortes na caixa do dispositivo.
  • Outras ideias de impermeabilização
    • Envasamento: Aplique compostos de envasamento ao redor dos conectores e cabos para vedar quaisquer possíveis pontos de entrada.
    • Conectores selados: Use conectores e cabos à prova d’água para evitar a entrada de umidade nos pontos de conexão.
    • Incorporação de dessecantes: Coloque dessecantes dentro do dispositivo para absorver qualquer umidade residual.

 

Classificação IP – IP XX

Os dois dígitos após IP indicam o nível de proteção que o invólucro do dispositivo oferece contra a entrada de objetos sólidos e água. O primeiro dígito representa o nível de proteção contra poeira e objetos estranhos, enquanto o segundo dígito indica o nível de umidade e resistência à água. Quanto maior o número, maior o nível de proteção.

Por exemplo, uma classificação IP de IP54:

  • IP: Designa a marcação de proteção.
  • 5: O primeiro dígito indica o nível de proteção contra contato e objetos estranhos.
  • 4: O segundo dígito indica o nível de proteção contra água.

O primeiro dígito (5) significa um nível de proteção contra poeira e entrada limitada de partículas. O segundo dígito (4) significa um nível de proteção contra respingos de água de qualquer direção.

Nível de proteção contra poeira

O primeiro dígito no sistema de classificação IP representa o nível de proteção contra objetos sólidos, incluindo poeira. Aqui estão os níveis possíveis:

  • 0: Sem proteção contra contato e entrada de objetos.
  • 1: Proteção contra objetos sólidos acima de 50 mm (por exemplo, toque acidental das mãos).
  • 2: Proteção contra objetos sólidos acima de 12.5 mm (por exemplo, dedos).
  • 3: Proteção contra objetos sólidos acima de 2.5 mm (ex. ferramentas, fios grossos).
  • 4: Proteção contra objetos sólidos acima de 1 mm (por exemplo, a maioria dos fios, parafusos).
  • 5: Proteção limitada contra entrada de poeira (sem depósitos prejudiciais).
  • 6: Proteção completa contra entrada de poeira.

Nível de Proteção da Água

O segundo dígito no sistema de classificação IP indica o nível de proteção contra a entrada de água. Aqui estão os níveis possíveis:

  • 0: Sem proteção.
  • 1: Proteção contra gotejamento vertical de água.
  • 2: Proteção contra gotejamento de água quando inclinado até 15 graus.
  • 3: Proteção contra pulverização de água em um ângulo de até 60 graus.
  • 4: Proteção contra respingos de água de qualquer direção.
  • 5: Proteção contra jatos de água de qualquer direção.
  • 6: Proteção contra jatos de água potentes.
  • 7: Proteção contra imersão em água até 1 metro de profundidade.
  • 8: Proteção contra imersão contínua em água além de 1 metro.

Explicação da classificação IP para imersão

  • 7: O dispositivo pode ser imerso em água sob pressão especificada por um tempo especificado, garantindo que a quantidade de entrada de água não atinja níveis prejudiciais.
  • 8: O dispositivo pode ser continuamente imerso em água sob condições acordadas entre o fabricante e o usuário, normalmente mais rigorosas que as do IP67.

 

ISO 16750 e outras normas internacionais:

  1. Objetivo

Os testes de impermeabilidade incluem os segundos dígitos característicos de 1 a 8, correspondentes aos níveis de proteção IPX1 a IPX8.

  1. Conteúdo de teste à prova d'água para vários níveis

(1)IPX1

  • Nome do método: Teste de gotejamento vertical
  • Equipamento de teste: Dispositivo de teste de gotejamento e seu método de teste
  • Colocação de amostra: Coloque a amostra em sua posição normal de trabalho em uma mesa giratória de amostra a 1 rotação por minuto (r/min). A distância do topo da amostra até a saída de gotejamento não deve exceder 200 mm.
  • Condições de teste:
    • Taxa de gotejamento: 1.0 +0.5 mm/min
    • Duração do teste: 10 minutos

(2)IPX2

  • Nome do método: Teste de gotejamento inclinado
  • Equipamento de teste: Dispositivo de teste de gotejamento e seu método de teste
  • Colocação de amostra: Incline a amostra 15 graus em relação à sua posição normal de trabalho, em quatro posições fixas, uma para cada direção de inclinação.
  • Condições de teste:
    • Taxa de gotejamento: 3.0 +0.5 mm/min
    • Duração do teste: 2.5 minutos por direção de inclinação (total de 10 minutos)

(3)IPX3

  • Nome do método: Teste de pulverização de água
  • Equipamento de teste: Dispositivo oscilante de teste de pulverização ou bico de pulverização
  • Colocação de amostra: Coloque a amostra em sua posição normal de trabalho.
  • Condições de teste:
    • Pulverize água em um ângulo de até 60 graus em relação à vertical.
    • Vazão de água: 10 litros por minuto.
    • Duração do teste: 5 minutos.

(4)IPX4

  • Nome do método: Teste de respingos de água
  • Equipamento de teste: Dispositivo oscilante de teste de pulverização ou bico de pulverização
  • Colocação de amostra: Coloque a amostra em sua posição normal de trabalho.
  • Condições de teste:
    • Jogue água de todas as direções.
    • Vazão de água: 10 litros por minuto.
    • Duração do teste: 5 minutos.

(5)IPX5

  • Nome do método: Teste de jato de água
  • Equipamento de teste: Bocal com diâmetro de 6.3 mm
  • Colocação de amostra: Coloque a amostra em sua posição normal de trabalho.
  • Condições de teste:
    • Vazão do jato de água: 12.5 litros por minuto.
    • Distância: 2.5 a 3 metros.
    • Duração do teste: 3 minutos por metro quadrado durante pelo menos 3 minutos.

(6)IPX6

  • Nome do método: Teste de jato de água poderoso
  • Equipamento de teste: Bocal com diâmetro de 12.5 mm
  • Colocação de amostra: Coloque a amostra em sua posição normal de trabalho.
  • Condições de teste:
    • Vazão do jato de água: 100 litros por minuto.
    • Distância: 2.5 a 3 metros.
    • Duração do teste: 3 minutos por metro quadrado durante pelo menos 3 minutos.

(7)IPX7

  • Nome do método: Teste de Imersão
  • Equipamento de teste: Tanque de água
  • Colocação de amostra: Mergulhe a amostra em água.
  • Condições de teste:
    • Profundidade: 1 metro.
    • Duração do teste: 30 minutos.

(8)IPX8

  • Nome do método: Teste de Imersão Contínua
  • Equipamento de teste: Tanque de água
  • Colocação de amostra: Mergulhe a amostra em água nas condições acordadas entre o fabricante e o usuário.
  • Condições de teste:
    • Profundidade: Geralmente mais profunda que IPX7, condições específicas definidas por acordo.
    • Duração do teste: Normalmente maior que IPX7, conforme acordado.

Esses testes garantem que os dispositivos atendem aos padrões específicos de impermeabilização com base no uso pretendido e nas condições ambientais.

 

Se você tiver alguma dúvida sobre os requisitos de impermeabilização de telas e toques, entre em contato com a Orient Display engenheiros de suporte

Análise dos requisitos de impermeabilização de tela e toque

Para nossas telas, quando os clientes mencionam a impermeabilização, é importante que entendamos quais peças específicas eles precisam ser à prova d'água.

  • O produto precisa ser à prova d'água. Isso geralmente se aplica a produtos com telas sensíveis ao toque, onde a impermeabilização da parte traseira da tela depende do revestimento externo do cliente para garantir. Nossas principais considerações residem na vedação da placa de cobertura e da caixa do cliente, bem como na vedação da interface entre a tela sensível ao toque e a tela do display.
    • O conjunto da tampa da tela sensível ao toque no produto do cliente precisa ser à prova d'água. Este requisito é bastante comum e os clientes muitas vezes têm requisitos de dados específicos para vedação, como uma classificação IP, que classifica a resistência de um invólucro contra a intrusão de poeira ou líquidos. Neste caso, basta selecionar o adesivo dupla face 3M adequado para obter a impermeabilização desejada.
    • A impermeabilização é necessária entre a tela do monitor e a tela sensível ao toque. Embora algumas de nossas telas sensíveis ao toque sejam adesivas opticamente transparentes (OCA) coladas à tela, a parte do sensor permanece exposta. Portanto, é necessário usar selante RTV para vedar a periferia da ligação entre a tela sensível ao toque e a tela TFT (transistor de filme fino).
  • Impermeabilização para funcionalidade de tela sensível ao toque:

Em alguns casos, os clientes podem usar a tela sensível ao toque em ambientes onde há presença de gotas de água. Nessas situações, a tela sensível ao toque deve ser capaz de funcionar normalmente mesmo com a presença de gotas de água (garantindo a funcionalidade normal do toque com a presença de água e evitando toques acidentais de gotas de água caindo). Neste cenário, é necessário selecionar CIs apropriados para melhor estabilidade da água ou da água salgada.

  • Impermeabilização para PCBs:

Às vezes, os clientes solicitam impermeabilização para PCBs. Nesses casos, a solução normalmente envolve a adição de uma camada de revestimento isolante (também conhecido como tinta de três provas) ao PCB. Este revestimento é um filme de polímero transparente aplicado ao PCB, mantendo o formato da placa de circuito impresso e protegendo os componentes eletrônicos de danos ambientais. Este processo melhora e prolonga sua usabilidade.

Classificação IP – IP XX

Os dois dígitos após “IP” indicam a proteção do gabinete do dispositivo contra objetos sólidos estranhos e entrada de água. O primeiro dígito representa o grau de proteção contra poeira e entrada de objetos sólidos estranhos, enquanto o segundo dígito representa o grau de proteção contra umidade e entrada de água. Um número mais alto indica um nível mais alto de proteção.

Por exemplo, na classificação IP54, “IP” é a letra de designação, “5” é o primeiro dígito que indica proteção contra contato e entrada de objetos estranhos sólidos e “4” é o segundo dígito que indica proteção contra entrada de água.

1st dígito Proteção contra intrusão 2nd dígito Proteção contra umidade
0 Sem proteção. 0 Sem proteção.
1 Protegido contra objetos sólidos acima de 50 mm, por exemplo, toque acidental com as mãos. 1 Protegido contra gotas de água que caem verticalmente, por exemplo, condensação.
2 Protegido contra objetos sólidos acima de 12 mm, por exemplo, dedos. 2 Protegido contra jatos diretos de água até 15 graus da vertical.
3 Protegido contra objetos sólidos acima de 2.5 mm, por exemplo, ferramentas e fios. 3 Protegido contra jatos diretos de água até 60 graus da vertical.
4 Protegido contra objetos sólidos com mais de 1 mm, por exemplo, fios e pregos. 4 Protegido contra respingos de água de todas as direções, entrada limitada permitida.
5 Protegido contra entrada limitada de poeira, sem depósitos prejudiciais. 5 Protegido contra jatos de água de baixa pressão vindos de todas as direções, entrada limitada permitida.
6 Totalmente protegido contra poeira. 6 Protegido contra fortes jatos de água, por exemplo, no convés de navios, entrada limitada permitida.
/ / 7 Capacidade de resistir à imersão em água sob pressão especificada por um período definido, sem permitir a entrada de água a um nível que possa causar danos.
/ / 8 Sob condições acordadas entre o fabricante e o utilizador, o produto deverá poder ser submerso em água sem atingir um nível prejudicial de entrada de água.

 

Padrão ISO 16750

ISO 16750 é uma norma internacional que especifica condições ambientais e testes para equipamentos elétricos e eletrônicos em veículos rodoviários. Abrange diversos aspectos como cargas mecânicas, vibrações, temperatura e umidade, entre outros, para garantir a confiabilidade e durabilidade de componentes e sistemas eletrônicos automotivos.

1. Escopo
O teste à prova d'água inclui segundos dígitos característicos que variam de 1 a 8, correspondendo aos códigos de nível de proteção de IPX1 a IPX8.

2. Conteúdo de teste à prova d'água para vários níveis:
(1)IPX1
Método de teste: teste de gotejamento vertical
Equipamento de teste: Dispositivo de teste de gotejamento e seu método de teste
Colocação da amostra: A amostra é colocada em sua posição normal de operação em uma mesa de amostra rotativa a 1 rotação por minuto (1r/min), com a distância do topo da amostra ao bocal de gotejamento não excedendo 200 mm.
Condições de Teste: Taxa de gotejamento de 1.0 ± 0.5 mm/min; Duração do teste: 10 minutos

 

(2)IPX2
Método de teste: teste de gotejamento com inclinação de 15°
Equipamento de teste: Dispositivo de teste de gotejamento e seu método de teste
Colocação da amostra: Incline a amostra em um ângulo de 15° em relação à vertical, com a distância do topo da amostra ao bocal de gotejamento não excedendo 200 mm. Após testar um lado, gire para o outro lado, repetindo esse processo quatro vezes.
Condições de Teste: Taxa de gotejamento de 3.0 ± 0.5 mm/min; Duração do teste: 4 ciclos de 2.5 minutos cada, totalizando 10 minutos.

 

(3)IPX3
Método de teste: teste de precipitação
a. Teste de chuva em tubo oscilante
Equipamento de teste: Equipamento de teste de chuva com tubo oscilante
Colocação da amostra: Selecione um raio apropriado para o tubo oscilante de modo que a altura da plataforma da amostra esteja na posição do diâmetro do tubo oscilante. Coloque a amostra na plataforma, garantindo que a distância do topo da amostra ao bico de pulverização de água não seja superior a 200 mm. A plataforma de amostra não gira.
Condições de teste: A vazão de água é calculada com base no número de furos de pulverização de água no tubo oscilante, com cada furo a 0.07 L/min. Durante a chuva, a água é pulverizada a partir dos orifícios de pulverização de água dentro de um segmento de arco de 60° em cada lado do ponto médio do tubo oscilante, totalizando 120°. A amostra de teste é colocada no centro do semicírculo do tubo oscilante. O tubo oscilante oscila 60° em cada lado da linha vertical, totalizando 120°. Cada balanço (2×120°) leva aproximadamente 4 segundos.
Pressão de Teste: 400 kPa; Duração do Teste: Chuvas contínuas por 10 minutos; Após 5 minutos de teste, gire a amostra 90°.

b. Teste de chuva tipo bico
Equipamento de teste: Equipamento portátil de teste de chuva
Colocação da amostra: Posicione a amostra de modo que a distância paralela do topo da amostra ao bico do pulverizador portátil esteja entre 300 mm e 500 mm.
Condições de Teste: Durante o teste, deverá ser instalada uma blindagem com pesos de equilíbrio. A vazão de água é definida em 10 L/min.
Duração do teste: A duração do teste é calculada com base na área de superfície do invólucro da amostra de teste, com 1 minuto por metro quadrado (excluindo a área de montagem) e um mínimo de 5 minutos.

 

(4)IPX4
Método de teste: teste de respingos de água
a. Teste de respingos de água em tubo oscilante
Equipamento de teste e posicionamento da amostra: Selecione um raio apropriado para o tubo oscilante de modo que a altura da plataforma da amostra esteja na posição do diâmetro do tubo oscilante. Coloque a amostra na plataforma, garantindo que a distância do topo da amostra ao bico de pulverização de água não seja superior a 200 mm. A plataforma de amostra não gira.
Condições de teste: A vazão de água é calculada com base no número de furos de pulverização de água no tubo oscilante, com cada furo a 0.07 L/min. A água é pulverizada a partir dos orifícios de pulverização de água dentro de um segmento de arco de 90° em cada lado do ponto médio do tubo oscilante, totalizando 180°. A amostra de teste é colocada no centro do semicírculo do tubo oscilante. O tubo oscilante oscila 180° em cada lado da linha vertical, totalizando aproximadamente 360°. Cada balanço (2×360°) leva cerca de 12 segundos.
Duração do teste: Igual ao teste IPX3 descrito na seção (3) acima (ou seja, 10 minutos).

b. Teste de respingo de água tipo bico

Equipamento de teste: Equipamento portátil de teste de chuva
Colocação da amostra: Remova a blindagem com pesos de equilíbrio do equipamento. Posicione a amostra de modo que a distância paralela do topo da amostra ao bico do pulverizador portátil esteja entre 300 mm e 500 mm.
Condições de Teste: Durante o teste, deverá ser instalada uma blindagem com pesos de equilíbrio. A vazão de água é definida em 10 L/min.
Duração do teste: A duração do teste é calculada com base na área de superfície do invólucro da amostra de teste, com 1 minuto por metro quadrado (excluindo a área de montagem) e um mínimo de 5 minutos.

 

(5)IPX4K
Nome do teste: Teste de chuva de tubo oscilante pressurizado
Equipamento de teste: Equipamento de teste de chuva com tubo oscilante.
Colocação da amostra: Selecione um raio apropriado para o tubo oscilante de modo que a altura da plataforma da amostra esteja na posição do diâmetro do tubo oscilante. Coloque a amostra na plataforma, garantindo que a distância do topo da amostra ao bico de pulverização de água não seja superior a 200 mm. A plataforma de amostra não gira.
Condições de teste: A vazão de água é calculada com base no número de furos de pulverização de água no tubo oscilante, com cada furo a 0.6 ± 0.5 L/min. A água é pulverizada a partir dos orifícios de pulverização de água dentro de um segmento de arco de 90° em cada lado do ponto médio do tubo oscilante, totalizando 180°. A amostra de teste é colocada no centro do semicírculo do tubo oscilante. O tubo oscilante oscila 180° em cada lado da linha vertical, totalizando aproximadamente 360°. Cada balanço (2×360°) leva cerca de 12 segundos.
Pressão de teste: 400 kPa.
Duração do teste: Gire a amostra 90° após 5 minutos de teste.
Nota: O tubo de pulverização possui 121 furos com diâmetro de 0.5 mm:
- 1 buraco no centro
— 2 camadas na área central (12 furos por camada, distribuídos em intervalos de 30 graus)
— 4 círculos no anel externo (24 furos por círculo, distribuídos em intervalos de 15 graus)
- Capa removível
O tubo de pulverização é feito de latão (liga de cobre-zinco).

 

(6)IPX5
Método de teste: teste de jato de água
Equipamento de teste: Bico com diâmetro interno de 6.3 mm
Condições de teste: Posicione a amostra de teste a 2.5 a 3 metros de distância do bico, com vazão de água de 12.5 L/min (750 L/h).
Duração do teste: A duração do teste é calculada com base na área de superfície do invólucro da amostra de teste, com 1 minuto por metro quadrado (excluindo a área de montagem) e um mínimo de 3 minutos.

 

(7)IPX6
Método de teste: teste de jato de água poderoso
Equipamento de teste: Bico com diâmetro interno de 12.5 mm
Condições de teste: Posicione a amostra de teste a 2.5 a 3 metros de distância do bico, com vazão de água de 100 L/min (6000 L/h).
Duração do teste: A duração do teste é calculada com base na área de superfície do invólucro da amostra de teste, com 1 minuto por metro quadrado (excluindo a área de montagem) e um mínimo de 3 minutos. Nota: D=6.3mm para IPX5 e IPX6K; D = 12.5 mm para IPX6.

 

(8)IPX7
Método de teste: teste de imersão
Equipamento de teste: Tanque de imersão.
Condições de teste: As dimensões do tanque devem permitir que a amostra de teste seja submersa com a distância do fundo da amostra à superfície da água de pelo menos 1 metro. A distância do topo da amostra à superfície da água deve ser de pelo menos 0.15 metros.
Duração do teste: 30 minutos.

 

(9)IPX8
Método de teste: teste de imersão contínua
Equipamento de teste, condições e duração: A ser acordado entre o fornecedor e o comprador. A gravidade deve ser superior a IPX7.

 

(10)IPX9K
Método de teste: teste de jateamento de alta pressão
Equipamento de teste: Bico com diâmetro interno de 12.5 mm
Condições de teste:

 

Ângulos do jato de água: 0°, 30°, 60°, 90° (4 posições)
Número de furos de pulverização de água: 4
Velocidade de rotação da plataforma de amostra: 5 ±1 rotações por minuto (rpm)
Distância: 100 a 150mm do bico
Duração: 30 segundos em cada posição
Taxa de fluxo de água: 14 a 16 L/min
Pressão do jato de água: 8000 a 10000 kPa
Requisito de temperatura da água: 80 ± 5 ℃
Duração do Teste: 30 segundos em cada posição, totalizando 120 segundos.

 

Se você tiver alguma dúvida sobre os requisitos de impermeabilização de telas e toques, entre em contato com a Orient Display engenheiros de suporte

Análise e soluções comuns para problemas de fixação de imagens em LCD

1. O que é a colagem da imagem no display LCD

Image Sticking refere-se à persistência de uma imagem estática em uma tela mesmo após a alteração do conteúdo. Fixação de imagem, retenção de imagem, imagem residual e, às vezes, também chamado de fenômeno de envelhecimento da tela (Burn-In), são termos usados ​​para descrever o efeito de imagens estáticas em exibições de imagens subsequentes. Isto pode envolver o rápido desaparecimento de conteúdo estático anterior ou a permanência temporária de imagens antigas.

Fig.1 Boa exibição
Fig.2 Exibição de colagem de imagem

2.As definições e causas da exibição de imagens coladas

Em monitores TFT (Thin Film Transistor), o cristal líquido (LC) é um material com propriedades polares. Um campo elétrico pode fazer com que ele gire de forma correspondente.

Em displays TFT (Thin Film Transistor), o cristal líquido (LC) deve ser acionado por corrente alternada (CA). Se fosse usada corrente contínua (DC), isso perturbaria a polaridade dos cristais. Na realidade, não existe corrente alternada perfeitamente simétrica. Ao direcionar continuamente os pixels de um TFT, pequenos desequilíbrios inerentes atraem íons livres para os eletrodos internos. Esses íons adsorvidos nos eletrodos internos criam um efeito de acionamento semelhante a uma combinação de CC e CA.

Na fabricação de monitores, existem três motivos principais que podem causar a fixação da imagem.

(1) Capacidade de alinhamento insuficiente
O material PI (poliimida) é responsável pelo alinhamento do cristal líquido. Os cristais líquidos na área da grade branca giram, enquanto os da área da grade preta não. A rotação dos cristais líquidos é influenciada tanto pelo campo elétrico externo quanto pelas forças intermoleculares. A força de interação entre as moléculas de PI (poliimida) na superfície do cristal líquido é maior que a força do campo elétrico externo, de modo que as moléculas de cristal líquido na superfície não giram. Quanto mais próximo da camada intermediária, maior será o efeito do campo elétrico externo sobre os cristais líquidos, e o ângulo de rotação se aproxima do valor teórico. Durante a saída contínua do sinal, os cristais líquidos na área da grade branca afetam os cristais líquidos da superfície através de forças intermoleculares (força eletrostática e força de dispersão). Se a capacidade de alinhamento do filme PI for fraca, o ângulo de pré-inclinação dos cristais líquidos da superfície mudará à medida que os cristais líquidos giram. Na Figura C, ao mudar para uma imagem em escala de cinza, porque o ângulo de pré-inclinação dos cristais líquidos na área da grade branca se desviou daquele da área da grade preta, sob a mesma tensão em escala de cinza, os cristais líquidos na região onde o desvio de ângulo ocorreu são mais propensos a girar para o ângulo teórico, resultando em um aumento na transmitância e causando assim a fixação da imagem.

(2) Impureza do material de cristal líquido
A condução assimétrica de corrente alternada (CA) ocorre na área do pixel, e a parte da tensão que se desvia do centro é a polarização de corrente contínua (CC). A polarização DC atrai íons de impureza dentro da tela, causando acúmulo de íons e resultando em polarização DC residual. Ao trocar as telas de exibição, devido ao efeito da polarização DC residual, as moléculas de cristal líquido influenciadas pelos íons não conseguem manter o estado exigido pelo design, causando diferenças no brilho entre as áreas com acúmulo de íons e outras regiões, levando à colagem indesejável da imagem.

(3) Distorção da forma de onda motriz
Ao aplicar tensões diferentes, o ângulo de rotação das moléculas de cristal líquido pode ser controlado para exibir imagens diferentes. Aqui, os conceitos de valor γ e Vcom precisam ser introduzidos.
Em termos simples, o valor γ divide a transição do branco para o preto em 2 elevado à potência de N (6 ou 8) partes iguais. A tensão γ é usada para controlar a gradação do display, geralmente dividida em G0 a G14. A primeira tensão γ e a última tensão γ representam o mesmo nível de cinza, mas correspondem a tensões positivas e negativas, respectivamente.
Para evitar a formação de desvio inercial nas moléculas de cristal líquido, é necessário o controle dinâmico da tensão. A tensão Vcom é a tensão de referência no ponto médio de G0 a G14. Especificamente, Vcom geralmente é posicionado entre a primeira e a última tensão γ. Porém, na prática, devido às diferenças nos circuitos periféricos, é necessário ajustar a correspondência entre as tensões Vcom e γ. Quando Vcom é ajustado para seu valor ideal, as tensões de quadro positivas e negativas dos pixels são simétricas, resultando em brilho igual para quadros positivos e negativos. Porém, quando Vcom se desvia do valor central, a diferença de tensão entre os quadros positivos e negativos dos pixels não é mais a mesma, levando a uma mudança no brilho entre os quadros positivos e negativos.
Quando a tensão Vcom é definida incorretamente, pode fazer com que íons carregados dentro do cristal líquido sejam adsorvidos nas extremidades superior e inferior do vidro, formando um campo elétrico inerente. Depois de mudar a tela, esses íons podem não ser liberados imediatamente ou as moléculas de cristal líquido podem ficar desordenadas durante as transições de estado, impedindo que as moléculas de cristal líquido girem imediatamente para o ângulo desejado.

3. Teste de colagem de imagem LCD TFT

O seguinte fornece um método de teste rápido:
Temperatura do quarto; Exibindo um padrão xadrez preto e branco (cada quadrado com aproximadamente 60×60 pixels); Exibição estática por 30 minutos. Exibindo tela cheia 128 (50%) cinza; depois de esperar 10 segundos, nenhum fantasma visível será considerado qualificado.
(Nota: Este é um teste de confiabilidade destrutivo, não um teste de rotina.)

Num TFT com branco normal, as áreas brancas recebem a tensão de acionamento mínima, enquanto as áreas pretas recebem a tensão de acionamento máxima. Os íons livres dentro do TFT têm maior probabilidade de serem atraídos para as áreas pretas (aquelas com maior tensão de acionamento). Ao exibir 128 (50%) cinza em tela cheia, a tela inteira usará a mesma voltagem de acionamento, fazendo com que os íons saiam rapidamente de suas posições anteriormente atraídas. Além disso, ao exibir 128 (50%) cinza em tela cheia, é mais provável que anomalias na exibição sejam perceptíveis.

4. Métodos comuns para resolver problemas de colagem de imagens

1) Protetor de tela: Quando o sistema está ocioso, os pixels do TFT exibem conteúdos diferentes, seja exibindo um protetor de tela em movimento ou alternando periodicamente o conteúdo, para evitar a exibição de imagens estáticas por mais de 20 minutos.

2) Se a imagem já estiver travada, deixar o TFT desligado por várias horas representa uma oportunidade de recuperação; (a recuperação pode levar até 48 horas em alguns casos). Ou criar uma imagem totalmente branca e movê-la pela tela por várias horas sem ligar a luz de fundo. Existem muitos softwares de reparo de imagens coladas disponíveis online que também podem ser úteis. Uma vez que o efeito fantasma ocorre, é mais provável que ele ocorra novamente, portanto, são necessárias medidas proativas para evitar o reaparecimento de imagens coladas em telas LCD TFT.

3) Ajustar a tensão Vcom para corresponder à tensão γ ajuda a evitar fantasmas causados ​​pela tensão residual nas moléculas de cristal líquido.

4) Ajuste o tempo de descarga para garantir a liberação rápida da tensão residual nas moléculas de cristal líquido. No projeto de circuitos, tensões especializadas são normalmente usadas para controlar a primeira e a última tensão γ. Aqui, VGH e VGL representam G0 e G14, respectivamente. Se a descarga de VGH e VGL for lenta durante o sono do sistema, também poderá resultar em uma tensão residual excessiva nas moléculas de cristal líquido. Quando o sistema é ativado, há uma chance de ocorrência de fantasmas.

5) A colagem de imagens em telas LCD normalmente se enquadra na categoria de defeitos funcionais em telas LCD e exige que os fabricantes de painéis LCD realizem ajustes. Geralmente, fabricantes respeitáveis ​​de painéis de exibição LCD, usando material PI de alinhamento de orientação de alta qualidade e material de cristal líquido de alta pureza, reduzirão a possibilidade de aderência da imagem.

• Primeiramente, é importante confirmar se as configurações atuais do VSPR/VSNR atendem aos requisitos do vidro.
• Verifique o valor VCOM ideal, que pode ser determinado medindo o valor de cintilação usando CA210. Um valor de cintilação menor indica um valor VCOM melhor.
• Verifique novamente o gama e observe se o efeito fantasma persiste.
• Gama Assimétrica: Normalmente, ajuste de gama simétrica, onde os valores absolutos das tensões positivas e negativas para cada nível de cinza são iguais. Esta abordagem depende da simetria da curva VT do vidro LCD. No entanto, se a curva VT do vidro for assimétrica, será necessário um ajuste gama assimétrico.
• Curva VT: Uma curva que representa a relação entre a tensão do cristal líquido e a transmitância.
• O gama assimétrico normalmente ocorre em dois cenários: 1) Deslocamento geral da polaridade: Neste caso, uma polaridade é alterada globalmente. Ajustes no VSPR/VSNR são necessários para resolver esse estado. 2) Deslocamento de ordem única ou múltipla: Neste cenário, pontos específicos na curva gama precisam de ajustes de tensão para resolver o deslocamento.