TDDI(Touch and Display Driver Integration) 기술은 터치 기능과 디스플레이 드라이버를 단일 칩에 결합하여 디스플레이 구조를 단순화하고 성능을 향상시킵니다. TDDI 기술에서 터치 센서는 일반적으로 디스플레이 패널의 유리 기판에 직접 통합되어 올인원 터치 및 디스플레이 솔루션을 만듭니다.
구체적으로, TDDI 기술은 터치 센서를 컬러 필터 기판과 디스플레이 화면의 편광판 사이에 내장하여 터치 센서를 디스플레이의 유리 층 내에 배치합니다. 이러한 높은 수준의 통합으로 디스플레이와 터치 기능을 모두 간소화된 형태로 구현할 수 있습니다. 이 설계로 디스플레이가 더 얇아지고, 베젤 폭이 줄어들고, 화면 대 본체 비율이 개선되고, 공급망이 간소화됩니다. 구조는 다음과 같습니다.
- 이 어플리케이션에는 XNUMXµm 및 XNUMXµm 파장에서 최대 XNUMXW의 평균 출력을 제공하는 GFF(유리-필름-필름) 솔루션은 디스플레이와 터치에 대해 별도의 구조를 사용하는데, 디스플레이와 터치는 독립된 모듈입니다.
- 이 어플리케이션에는 XNUMXµm 및 XNUMXµm 파장에서 최대 XNUMXW의 평균 출력을 제공하는 온셀 솔루션은 터치 센서를 컬러 필터 기판과 디스플레이 화면의 편광판 사이에 내장하여 터치 센서를 디스플레이 유리에 배치합니다. 이를 통해 디스플레이와 터치 모듈이 하나로 합쳐지지만 IC와 FPC는 두 가지 고유한 디자인으로 분리되어 있습니다.
- 이 어플리케이션에는 XNUMXµm 및 XNUMXµm 파장에서 최대 XNUMXW의 평균 출력을 제공하는 TDD 확장 솔루션은 터치 센서를 디스플레이의 TFT 패널에 완전히 통합하여 디스플레이와 터치 모듈, IC, FPC를 단일 디자인으로 통합합니다. 이는 디스플레이와 터치 기능을 위한 고도로 통합된 솔루션입니다.
TDDI 솔루션은 높은 수준의 통합으로 인해 더 얇은 디스플레이, 비용 절감, 간소화된 공급망과 같은 이점을 제공합니다. 이는 스마트폰의 LCD 화면을 위한 주류 솔루션이 되었습니다. 2020년 현재 LCD TDDI 솔루션은 스마트폰 디스플레이 및 터치 기능에서 50% 이상의 애플리케이션을 차지했습니다.
스마트폰 TDDI 디스플레이 기술의 개발 동향은 다음과 같습니다. 높은 화면 재생률, 좁은 베젤, 높은 기능 통합.
(1) 높은 재생률의 장점
- 영상 표시의 깜박임과 흔들림을 줄여 눈의 피로를 덜어줍니다.
- 게임 애플리케이션의 동적 장면을 향상시키고, 빠른 움직임 중에 발생하는 흐릿함과 화면 찢김을 줄입니다.
- 화면 전환이나 스크롤 시 부드러움을 향상시키고, 이미지와 비디오의 흐릿함과 고스팅 현상을 최소화합니다.
TDDI IC에 대한 요구 사항: 높은 화면 주사율을 지원하려면 TDDI IC에 더 빠른 MIPI 데이터 수신, 더 높은 발진 주파수(OSC), 더 강력한 구동 기능, 그리고 더 빠른 응답 및 처리 속도가 필요합니다.
FHD LTPS TDDI: 144Hz 디스플레이 생산은 달성되었지만, 160Hz는 아직 초기 RFI(정보 요청) 단계에 있으며, 해당 제품은 아직 없습니다. 또한 160Hz에서 LCD TDDI에 대한 수요는 불확실하므로 대부분 제조업체는 기다리고 보는 방식을 취하고 있습니다.
HD a-Si TDDI: 생산은 90Hz에 도달했고, 새로운 리세스 범프 IC는 이제 120Hz를 지원합니다. HD 120Hz 디스플레이의 경우 기술적 병목 현상이나 추가 비용이 없습니다. 비용 호환 마더보드 구성이 제공되면 제조업체는 프로젝트를 시작하여 HD 디스플레이를 120Hz로 업그레이드할 가능성이 있습니다.
(2) 풀스크린 디자인을 위한 좁은 베젤과 초좁은 하단 베젤
제조업체는 진정한 풀스크린 경험을 달성하기 위해 특히 하단 베젤을 매우 좁게 만드는 데 주력하고 있습니다.
좁은 베젤 기술 솔루션:
- 패드 배열:
이 어플리케이션에는 XNUMXµm 및 XNUMXµm 파장에서 최대 XNUMXW의 평균 출력을 제공하는 인터레이스 배열, 비교 인터레이스 없음 디자인은 추가 비용이나 성능에 영향을 미치지 않고도 하단 베젤을 약 1mm 줄일 수 있습니다. 따라서 2017년 이후로 인터레이스가 주류 선택으로 대체되었습니다. - 본딩 유형:
이 어플리케이션에는 XNUMXµm 및 XNUMXµm 파장에서 최대 XNUMXW의 평균 출력을 제공하는 COF (Chip on Film) 솔루션은 다음과 같은 장점을 제공합니다. COG (Chip on Glass)는 더 좁은 베젤을 구현하는 측면에서 유리합니다. 그러나 COF는 비용을 증가시켜 중저가 LCD 모델에 적합하지 않습니다. 따라서 COG는 LCD TDDI 솔루션의 주요 본딩 유형으로 남아 있습니다. - 게이트 디자인:
2018년부터 2019년까지 디스플레이 및 IC 제조업체는 듀얼 게이트 HD a-Si 디스플레이를 위한 설계는 더 좁은 하단 베젤을 구현하기 위한 것입니다. 그러나 듀얼 게이트 설계에는 성능 문제가 있었고 2019년 후반에 등장한 높은 재생률 추세와 충돌했기 때문에 시장은 이를 빠르게 포기했습니다. 현재 기존의 싱글 게이트 스마트폰의 경우 TDDI가 디자인을 주도한다. - 범프 디자인:
듀얼 게이트 접근 방식이 중단된 후 유리 제조업체는 새로운 것을 제안했습니다. 움푹 들어간 범프 더 좁은 베젤을 달성하기 위한 디자인입니다. 이 디자인은 추가 비용을 추가하지 않으며 다른 성능 영역에 영향을 미치지 않습니다. 표준을 점진적으로 대체할 것으로 예상됩니다. 정상적인 범프 디자인이 주류 접근 방식이 되어가고 있습니다.
FHD LTPS: 소스 디멀스 디자인으로 기존의 일반 범프 구성의 하단 베젤은 이미 약 3.1mm입니다. 리세스 범프로 전환하여 달성한 감소는 미미하므로 이러한 변경에 대한 수요는 강하지 않으며 사전 연구 단계에 있습니다.
HD a-Si: 기존의 일반 범프 디자인은 하단 베젤이 4.0-4.2mm인 반면, 리세스 범프 디자인은 3.0-3.2mm로 줄여 약 1mm를 줄일 수 있습니다. 이 접근 방식은 HD 제품에 우선 순위가 있으며 일부 스마트폰 모델에서는 이미 생산 중입니다. 대량 생산은 2022년 하반기에 예상되며, 리세스 범프가 주류 솔루션으로 점차 일반 범프를 대체할 것으로 예상됩니다.
다음은 TDDI(터치 및 디스플레이 드라이버 통합) 칩의 주요 제조업체와 해당 제품의 예입니다.
- 노바 텍:
- NT36525: 스마트폰과 태블릿에 적합한 고해상도 디스플레이를 지원합니다.
- NT36523: 중급에서 고급형 스마트폰에 적합하게 설계되었으며 높은 화면 주사율을 특징으로 합니다.
- 포칼테크:
- FT8756: 스마트폰에 적합한 Full HD(FHD) 해상도를 지원합니다.
- FT8751: 중저가형 기기를 위한 비용 효율적인 옵션입니다.
- 하이 맥스:
- HX8399: 스마트폰과 태블릿에 적합한 고해상도 디스플레이를 지원합니다.
- HX8394: 디스플레이 성능이 좋은 중급형 스마트폰에 적합합니다.
- 솔로몬 시스텍:
- SSD2010: 웨어러블 기기에 적합한 454RGBx454 해상도를 지원합니다.
- 치포네:
- ICNL9911C: HD/HD+ 해상도를 지원하여 스마트폰에 적합합니다.
- 티디테크:
- TD4160: 높은 화면 주사율과 멀티 핑거 터치를 지원하여 스마트폰과 태블릿에 적합합니다.
- 시냅틱:
- TD4303: 스마트폰에 적합한 하이브리드 인셀 패널 기술을 지원합니다.
이러한 TDDI 칩은 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기에 널리 사용되며 높은 통합성과 뛰어난 디스플레이, 터치 성능을 제공합니다.
디스플레이 및 터치 방수 요구 사항에 대해 궁금한 사항이 있는 경우 오리엔트 디스플레이에 문의하세요. 지원 엔지니어