El análisis de los requisitos de impermeabilidad para pantallas táctiles y pantallas.

Normalmente, para nuestras pantallas, cuando un cliente menciona la impermeabilización, debemos aclarar qué parte de la pantalla debe ser resistente al agua.

El producto debe ser resistente al agua. Este requisito se aplica generalmente a productos con pantallas táctiles. La impermeabilización de la parte trasera del display queda a cargo del cliente. Nos centramos principalmente en el sellado entre la placa de cubierta y la carcasa del cliente, así como en el sellado en la unión entre la pantalla táctil y el display.

  • La placa de cubierta de la pantalla táctil debe ser impermeable cuando se ensambla en el producto del cliente. Este requisito es bastante común y los clientes suelen tener requisitos de datos específicos para el sellado, como una clasificación IP, que clasifica la resistencia de una carcasa contra la intrusión de polvo o líquidos. En este caso sólo nos faltará elegir la cinta de doble cara 3M adecuada para conseguir el resultado deseado. Si no hay un panel táctil en el diseño, el polarizador no resistirá la corrosión del agua a largo plazo. Aplique una capa protectora acrílica sobre la pantalla y fíjela firmemente con pegamento.
  • El área entre la pantalla y la pantalla táctil debe ser impermeable. Aunque algunas de nuestras pantallas táctiles están unidas a la pantalla con OCA, la parte del sensor todavía está expuesta. Por lo tanto, es necesario utilizar sellador RTV para sellar el perímetro alrededor del área de unión entre la pantalla táctil y el TFT.
  • Funcionalidad de pantalla táctil impermeable. En algunos casos, los clientes pueden usar la pantalla táctil mientras hay gotas de agua presentes. La pantalla táctil debe funcionar correctamente en presencia de gotas de agua (función táctil normal con agua/sin toques falsos de gotas de agua que caen). Para esta situación, es necesario seleccionar un IC táctil apropiado y un diseño de sensor especial para garantizar una mayor confiabilidad.
  • PCB resistente al agua. A veces, los clientes exigen que la PCB sea resistente al agua. En este caso, es necesario agregar una capa de Conformal Coating en la PCB. Esto implica aplicar una película de polímero transparente sobre la PCB, que mantiene la forma de la placa de circuito impreso y protege los componentes electrónicos de la PCB del daño ambiental, mejorando y extendiendo así su vida útil. Para requisitos de impermeabilización más estrictos, toda la placa de circuito se encapsula completamente en pegamento, sumergiendo efectivamente la placa en el adhesivo. Es fundamental que este pegamento sea neutro, sin propiedades ácidas ni alcalinas, para evitar la corrosión de los componentes.
  • Asamblea de Vivienda. Después de ensamblar la carcasa, aplique sellador a las costuras de la carcasa para asegurarse de que toda la parte del hardware sea hermética. Sin embargo, incluso con estas medidas no se puede garantizar que no penetre vapor de agua, ya que las moléculas de agua son muy omnipresentes. El objetivo es minimizar el ingreso tanto como sea posible. Incorpora rejillas de ventilación transpirables, como las de Gore, que permiten el paso del aire pero bloquean el agua y la humedad. A veces, se utiliza soldadura láser para crear sellos precisos y fuertes en la carcasa del dispositivo.
  • Otras ideas de impermeabilización
    • Encapsulado: aplique compuestos de encapsulado alrededor de los conectores y cables para sellar cualquier posible punto de entrada.
    • Conectores sellados: utilice conectores y cables impermeables para evitar el ingreso de humedad en los puntos de conexión.
    • Incorporación de Desecantes: Coloque desecantes dentro del dispositivo para absorber la humedad residual.

 

Clasificación IP: IP XX

Los dos dígitos que siguen a IP indican el nivel de protección que proporciona la carcasa del dispositivo contra la entrada de objetos sólidos y agua. El primer dígito representa el nivel de protección contra el polvo y objetos extraños, mientras que el segundo dígito indica el nivel de resistencia a la humedad y al agua. Cuanto mayor sea el número, mayor será el nivel de protección.

Por ejemplo, una clasificación IP de IP54:

  • IP: Designa el marcado de protección.
  • 5: El primer dígito indica el nivel de protección contra contacto y objetos extraños.
  • 4: El segundo dígito indica el nivel de protección contra el agua.

El primer dígito (5) significa un nivel de protección contra el polvo y la entrada limitada de partículas. El segundo dígito (4) significa un nivel de protección contra salpicaduras de agua desde cualquier dirección.

Nivel de protección contra el polvo

El primer dígito del sistema de clasificación IP representa el nivel de protección contra objetos sólidos, incluido el polvo. Aquí están los niveles posibles:

  • 0: Sin protección contra el contacto y la entrada de objetos.
  • 1: Protección contra objetos sólidos de más de 50 mm (p. ej., contacto accidental con las manos).
  • 2: Protección contra objetos sólidos de más de 12.5 mm (p. ej., dedos).
  • 3: Protección contra objetos sólidos de más de 2.5 mm (p. ej., herramientas, cables gruesos).
  • 4: Protección contra objetos sólidos de más de 1 mm (p. ej., la mayoría de cables, tornillos).
  • 5: Protección limitada contra la entrada de polvo (sin depósitos nocivos).
  • 6: Protección completa contra la entrada de polvo.

Nivel de protección del agua

El segundo dígito del sistema de clasificación IP indica el nivel de protección contra la entrada de agua. Aquí están los niveles posibles:

  • 0: Sin protección.
  • 1: Protección contra el goteo vertical de agua.
  • 2: Protección contra goteo de agua cuando se inclina hasta 15 grados.
  • 3: Protección contra salpicaduras de agua en un ángulo de hasta 60 grados.
  • 4: Protección contra salpicaduras de agua desde cualquier dirección.
  • 5: Protección contra chorros de agua desde cualquier dirección.
  • 6: Protección contra potentes chorros de agua.
  • 7: Protección contra inmersión en agua hasta 1 metro de profundidad.
  • 8: Protección contra inmersión continua en agua más allá de 1 metro.

Explicación de la clasificación IP para inmersión

  • 7: El dispositivo se puede sumergir en agua bajo una presión específica durante un tiempo específico, asegurando que la cantidad de agua que ingresa no alcance niveles dañinos.
  • 8: El dispositivo se puede sumergir continuamente en agua según las condiciones acordadas por el fabricante y el usuario, normalmente más estrictas que las de IP67.

 

ISO 16750 y otras normas internacionales:

  1. <b></b><b></b>

Las pruebas de impermeabilidad incluyen los segundos dígitos característicos del 1 al 8, correspondientes a los niveles de protección IPX1 a IPX8.

  1. Contenido de prueba a prueba de agua para varios niveles

(1) IPX1

  • Nombre del método: Prueba de goteo vertical
  • Equipo de prueba: Dispositivo de prueba de goteo y su método de prueba
  • Colocación de la muestra: Coloque la muestra en su posición de trabajo normal en una mesa de muestra giratoria a 1 rotación por minuto (r/min). La distancia desde la parte superior de la muestra hasta la salida de goteo no debe exceder los 200 mm.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Velocidad de goteo: 1.0 +0.5 mm/min
    • Duración de la prueba: 10 minutos

(2) IPX2

  • Nombre del método: Prueba de goteo inclinado
  • Equipo de prueba: Dispositivo de prueba de goteo y su método de prueba
  • Colocación de la muestra: Incline la muestra 15 grados desde su posición normal de trabajo, en cuatro posiciones fijas, una para cada dirección inclinada.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Velocidad de goteo: 3.0 +0.5 mm/min
    • Duración de la prueba: 2.5 minutos por dirección de inclinación (10 minutos en total)

(3) IPX3

  • Nombre del método: Prueba de pulverización de agua
  • Equipo de prueba: Dispositivo de prueba de pulverización oscilante o boquilla de pulverización
  • Colocación de la muestra: Coloque la muestra en su posición normal de trabajo.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Rocíe agua en un ángulo de hasta 60 grados desde la vertical.
    • Caudal de agua: 10 litros por minuto.
    • Duración de la prueba: 5 minutos.

(4) IPX4

  • Nombre del método: Prueba de salpicaduras de agua
  • Equipo de prueba: Dispositivo de prueba de pulverización oscilante o boquilla de pulverización
  • Colocación de la muestra: Coloque la muestra en su posición normal de trabajo.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Salpica agua desde todas las direcciones.
    • Caudal de agua: 10 litros por minuto.
    • Duración de la prueba: 5 minutos.

(5) IPX5

  • Nombre del método: Prueba de chorro de agua
  • Equipo de prueba: Boquilla con un diámetro de 6.3 mm
  • Colocación de la muestra: Coloque la muestra en su posición normal de trabajo.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Caudal del chorro de agua: 12.5 litros por minuto.
    • Distancia: 2.5 a 3 metros.
    • Duración de la prueba: 3 minutos por metro cuadrado durante al menos 3 minutos.

(6) IPX6

  • Nombre del método: Potente prueba de chorro de agua
  • Equipo de prueba: Boquilla con un diámetro de 12.5 mm
  • Colocación de la muestra: Coloque la muestra en su posición normal de trabajo.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Caudal del chorro de agua: 100 litros por minuto.
    • Distancia: 2.5 a 3 metros.
    • Duración de la prueba: 3 minutos por metro cuadrado durante al menos 3 minutos.

(7) IPX7

  • Nombre del método: Prueba de inmersión
  • Equipo de prueba: Depósito de agua
  • Colocación de la muestra: Sumerja la muestra en agua.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Profundidad: 1 metro.
    • Duración de la prueba: 30 minutos.

(8) IPX8

  • Nombre del método: Prueba de inmersión continua
  • Equipo de prueba: Depósito de agua
  • Colocación de la muestra: Sumerja la muestra en agua en las condiciones acordadas por el fabricante y el usuario.
  • Condiciónes de la prueba:
    • Profundidad: Generalmente más profunda que IPX7, condiciones específicas definidas por acuerdo.
    • Duración de la prueba: normalmente más larga que IPX7, según lo acordado.

Estas pruebas garantizan que los dispositivos cumplan con estándares específicos de impermeabilización según su uso previsto y las condiciones ambientales.

 

Si tiene alguna pregunta sobre los requisitos de impermeabilización táctil y de pantalla, comuníquese con Orient Display ingenieros de soporte

¿Cuál es la diferencia entre pantalla LED y LCD?

Aunque hay grandes Diferencias entre pantallas LCD y LED, hay mucha confusión en el mercado que no debería ocurrir. Parte de la confusión proviene de los fabricantes. Lo aclararemos a continuación.

Pantallas LCD frente a pantallas LED

LCD significa “pantalla de cristal líquido”. La pantalla LCD no puede emitir luz por sí misma; tiene que usar una luz de fondo. En los viejos tiempos, los fabricantes solían usar CCFL (lámparas fluorescentes de cátodo frío) como luz de fondo, que es voluminosa y no es amigable con el medio ambiente. Luego, con el desarrollo de la tecnología LED (diodo emisor de luz), cada vez más luces de fondo utilizan LED. Los fabricantes los denominan monitores LED o televisores, lo que hace que los consumidores piensen que están comprando pantallas LED. Pero técnicamente, tanto los televisores LED como los LCD son pantallas de cristal líquido. La tecnología básica es la misma en que ambos tipos de televisores tienen dos capas de vidrio polarizado a través de las cuales los cristales líquidos bloquean y dejan pasar la luz. Entonces, en realidad, los televisores LED son un subconjunto de los televisores LCD.

Pantallas de puntos cuánticos

Televisores de puntos cuánticos también son ampliamente discutidos en los últimos años. Es básicamente un nuevo tipo de televisor LCD con retroiluminación LED. La imagen se crea tal como está en un Pantalla LCD, pero tecnología de puntos cuánticos realza el color.

Para pantallas LCD normales, cuando enciende la pantalla, todos los LED se iluminan incluso en áreas no deseadas (por ejemplo, algunas áreas necesitan negro). Cualquiera que sea la perfección de la pantalla LCD, todavía hay un pequeño porcentaje de luz que se transmite a través de la pantalla LCD, lo que dificulta la creación del fondo súper negro. El contraste disminuye.
Los televisores de puntos cuánticos pueden tener conjuntos de puntos cuánticos retroiluminados de matriz completa con tecnología de atenuación local (bueno para la uniformidad de la imagen y negros más profundos). Puede haber conjuntos de puntos cuánticos iluminados en los bordes sin atenuación local (más delgados, pero es posible que vea bandas claras y negros más grises).

Las partículas de puntos cuánticos fotoemisivos se utilizan en filtros RGB, reemplazando los fotoprotectores de colores tradicionales con una capa QD. Los puntos cuánticos son excitados por la luz azul del panel de la pantalla para emitir colores básicos puros, lo que reduce las pérdidas de luz y la diafonía de colores en los filtros RGB, mejorando el brillo de la pantalla y la gama de colores. Aunque esta tecnología se utiliza principalmente en LCD con retroiluminación LED, es aplicable a otras tecnologías de visualización que utilizan filtros de color, como azul/UV AMOLED (diodos emisores de luz orgánicos de matriz activa)/QNED (diodo emisor de nanopartículas cuánticas)/Micro LED paneles de exhibición Las pantallas LCD retroiluminadas por LED son la principal aplicación de los puntos cuánticos, donde se utilizan para ofrecer una alternativa a las pantallas OLED muy caras.

Micro LED y Mini LED

Micro LED es una verdadera pantalla LED sin esconderse en la parte trasera de la Pantalla LCD como retroiluminación. Es una tecnología emergente de visualización de pantalla plana.. Las pantallas Micro LED consisten en conjuntos de LED microscópicos que forman los elementos de píxeles individuales. En comparación con la tecnología LCD generalizada, las pantallas micro-LED ofrecen un mejor contraste, tiempos de respuesta y eficiencia energética.

Los micro LED se pueden usar en dispositivos pequeños de bajo consumo, como anteojos AR, auriculares VR, relojes inteligentes y teléfonos inteligentes. Micro LED ofrece requisitos de energía muy reducidos en comparación con los sistemas LCD convencionales y tiene una relación de contraste muy alta. La naturaleza inorgánica de los micro-LED les otorga una larga vida útil de más de 100,000 horas.

A partir de 2020, las pantallas micro LED no se han producido en masa, aunque Sony, Samsung y Konka venden paredes de video microLED y Luumii produce en masa iluminación microLED. LG, Tianma, PlayNitride, TCL/CSoT, Jasper Display, Jade Bird Display, Plessey Semiconductors Ltd y Ostendo Technologies, Inc. han demostrado prototipos. Sony y Freedeo ya venden pantallas microLED como reemplazo de las pantallas de cine convencionales. BOE, Epistar y Leyard tienen planes para la producción en masa de microLED. MicroLED se puede hacer flexible y transparente, al igual que los OLED.
Hay algunas confusiones entre los mini-LED utilizados en la retroiluminación LCD como pantallas de puntos cuánticos. A nuestro entender, mini-LED es simplemente un tamaño más grande que el micro LED que se puede usar para pantallas de cine de mayor tamaño, paredes publicitarias, cine en casa de alta gama etc. Cuando se habla de Mini-LED y Micro-LED, una característica muy común para distinguirlos es el tamaño del LED. Tanto Mini-LED como Micro-LED se basan en LED inorgánicos. Como indican los nombres, los Mini-LED se consideran LED en el rango milimétrico, mientras que los Micro-LED están en el rango del micrómetro. Sin embargo, en realidad, la distinción no es tan estricta y la definición puede variar de persona a persona. Pero se acepta comúnmente que los micro-LED tienen un tamaño inferior a 100 µm, e incluso menos de 50 µm, mientras que los mini-LED son mucho más grandes.

Cuando se aplica en la industria de las pantallas, el tamaño es solo un factor cuando la gente habla de Pantallas Mini-LED y Micro-LED. Otra característica es el grosor y el sustrato del LED. Los mini-LED suelen tener un gran grosor de más de 100 µm, en gran parte debido a la existencia de sustratos LED. Mientras que los Micro-LED suelen tener menos sustrato y, por lo tanto, los LED terminados son extremadamente delgados.
Una tercera característica que se utiliza para distinguir los dos son las técnicas de transferencia de masa que se utilizan para manejar los LED. Los mini-LED generalmente adoptan técnicas convencionales de selección y colocación, incluida la tecnología de montaje en superficie. Cada vez que se limita el número de LED que se pueden transferir. Para los Micro-LED, generalmente se deben transferir millones de LED cuando se usa un sustrato de destino heterogéneo, por lo tanto, la cantidad de LED que se transferirán a la vez es significativamente mayor y, por lo tanto, se debe considerar una técnica de transferencia de masa disruptiva.

Es emocionante ver todos los tipos de tecnologías de visualización que hacen que nuestro mundo sea colorido. Definitivamente creemos que las pantallas LCD y/o LED desempeñarán un papel muy importante en el futuro metaverso.
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Diferencia entre panel táctil resistivo y capacitivo

Pantalla tactil capacitiva

proyectado pantalla táctil capacitiva contiene electrodos X e Y con una capa de aislamiento entre ellos. Los electrodos transparentes normalmente se fabrican en forma de diamante con ITO y con puente de metal.

El cuerpo humano es conductor porque contiene agua. La tecnología capacitiva proyectada hace uso de la conductividad del cuerpo humano. Cuando un dedo desnudo toca el sensor con el patrón de los electrodos X e Y, ocurre un acoplamiento de capacitancia entre el dedo humano y los electrodos que cambia la capacitancia electrostática entre los electrodos X e Y. El controlador de pantalla táctil detecta el cambio de campo electrostático y la ubicación.

Pantalla táctil resistiva

A pantalla táctil resistiva está hecho de un sustrato de vidrio como capa inferior y un sustrato de película (normalmente, policarbonato transparente o PET) como capa superior, cada uno recubierto con una capa conductora transparente (ITO: óxido de indio y estaño), separados por puntos espaciadores para hacer un pequeño espacio de aire. Las dos capas conductoras de material (ITO) se enfrentan entre sí. Cuando un usuario toca la parte de la pantalla con el dedo o un lápiz óptico, las capas delgadas conductoras de ITO entran en contacto. Cambia la resistencia. El controlador RTP detecta el cambio y calcula la posición táctil. El punto de contacto es detectado por este cambio de voltaje.

¿Cuál es mejor una pantalla táctil capacitiva o resistiva?

  Pantalla táctil resistiva Pantalla tactil capacitiva
Proceso de manufactura Fácil Más complicado
Costo Más Bajo Superior: Según tamaño, número de toques
Tipo de control de pantalla táctil Requiere presión en la pantalla táctil. Puede sentir la proximidad del dedo.
Consumo de energía Más Bajo Más alto
tocar con guantes gruesos Siempre bueno más caro, necesita un controlador táctil especial
Puntos de contacto Solo un toque Uno, dos, gesto o Multi-Touch 
Sensibilidad al tacto Baja Alto (ajustable)
Resolución táctil Alta Relativamente bajo
Material táctil Cualquier tipo Dedos. Se puede diseñar para utilizar otros materiales como guantes, stylus, lápices, etc.
Rechazo de falso toque Se pueden producir falsos toques cuando dos dedos tocan la pantalla al mismo tiempo. Buen rendimiento
Inmunidad a EMI Buena Necesidad de diseño especial para EMI
Claridad de imagen Aspecto menos transparente y ahumado. Muy alta transparencia, especialmente con unión óptica y tratamiento de superficie.
Controles deslizantes o perillas giratorias Posible, pero no fácil de usar Muy bueno
Vidrio de protección n/a Flexible con diferentes formas, colores, agujeros, etc.
Superposición Puede hacerse No
Superficie curva Difícil Disponible
Tamaño Pequeño a mediano Tamaño pequeño a muy grande
Inmunidad a objetos / contaminantes en pantalla Buena Necesidad de un diseño especial para evitar falsos toques.
Resistente a limpiadores químicos No Buena
Durabilidad Buena Excelente
Prueba de caída de bola de impacto Película superficial protegida Necesita un diseño especial para aplastar
Resistencia al rayado Tan alto como 3H Tan alto como 9H
Protección contra la degradación UV Menos protección Muy bueno

¿Para qué se utilizan las pantallas táctiles resistivas?

Pantallas táctiles resistivas todavía reinan en aplicaciones sensibles a los costos. También prevalecen en terminales de punto de venta, aplicaciones industriales, automotrices y médicas..

¿Para qué se utilizan las pantallas táctiles capacitivas?

El panel táctil capacitivo proyectado (PCAP) se inventó en realidad 10 años antes que la primera pantalla táctil resistiva. Pero no fue popular hasta que Apple lo usó por primera vez en iPhone en 2007. Después de eso, PCAP domina el mercado táctil, como teléfonos móviles, TI, automotriz, electrodomésticos, industrial, IoT, militar, aviación, cajeros automáticos, quioscos, celular Android telefonos etc

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Pros y contras de las pantallas táctiles resistivas

A pantalla táctil resistiva is hecho de un sustrato de vidrio como capa inferior y un sustrato de película (normalmente, policarbonato transparente o PET) como capa superior, cada uno recubierto con una capa conductora transparente (ITO: óxido de indio y estaño), separados por puntos espaciadores para crear un pequeño espacio de aire. Las dos capas conductoras de material (ITO) se enfrentan entre sí. Cuando un usuario toca la parte de la pantalla con el dedo o un lápiz óptico, las capas delgadas conductoras de ITO entran en contacto. Cambia la resistencia. El controlador RTP detecta el cambio y calcula la posición táctil. El punto de contacto es detectado por este cambio de voltaje.

Ventajas de la pantalla táctil resistiva

Una de las principales razones La razón por la que todavía existen paneles táctiles resistivos es su proceso de fabricación simple y su bajo costo de producción.. El MOQ (cantidad mínima de pedido) y NRE (gastos no recurrentes) son bajos. La conducción es sencilla y de bajo coste. El consumo de energía también es bajo.. Panel táctil resistivo también inmune a EMI. Aunque no puede usar lentes de cobertura en la superficie, la superposición puede hacer que sea flexible para los diseños.

Las pantallas táctiles resistivas ofrecen un nivel incomparable de durabilidad. Las empresas manufactureras, los restaurantes y los minoristas suelen preferirlas a otros tipos de pantallas táctiles por este mismo motivo. Con su construcción duradera, las pantallas táctiles resistivas pueden soportar la humedad y el estrés sin sufrir daños.

Puede controlar una pantalla táctil resistiva con un lápiz óptico o con guantes. La mayoría de las pantallas táctiles capacitivas solo registran los comandos ejecutados con un dedo desnudo (o un lápiz óptico capacitivo especial). Si usa un lápiz óptico o un dedo enguantado para tocar la interfaz, la pantalla táctil capacitiva no responderá a su comando. Sin embargo, las pantallas táctiles resistivas registran y responden a todas las formas de entrada. Puede controlarlos con un dedo desnudo, un dedo enguantado, un lápiz óptico o prácticamente cualquier otro objeto.

Contras de la pantalla táctil resistiva

Las mayores ventajas del panel táctil resistivo son su experiencia táctil y claridad.. Solo se puede usar para un solo toque, sin gestos o multitáctil. Se pueden generar falsos toques si se utilizan dos o más dedos para tocarlo.

La transparencia del panel táctil resistivo es relativamente baja. Para evitar los anillos de Newton o las marcas de huellas dactilares, a veces se debe usar una película AG (antideslumbrante) para que se vea más ahumado. El enlace óptico no se puede utilizar para RTP. La superficie del panel táctil resistivo es suave y se raya fácilmente.

Todavía quedan algunos contras potenciales asociados con las pantallas táctiles resistivas. En comparación con las pantallas táctiles capacitivas, las pantallas táctiles resistivas no son tan sensibles. Todavía responden, pero tendrá que tocar o presionar la interfaz con más fuerza para que una pantalla táctil resistiva reconozca su entrada.

Las pantallas táctiles resistivas suelen ofrecer resoluciones de pantalla más bajas que las pantallas táctiles capacitivas. Por supuesto, no todas las aplicaciones requieren una pantalla de alta resolución. Si se utiliza una pantalla táctil como sistema de punto de venta (POS) en un entorno minorista, por ejemplo, la resolución no debería ser una preocupación.

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Pros y contras de las pantallas táctiles capacitivas

Pantalla táctil capacitiva (PCAP)

La pantalla táctil capacitiva proyectada contiene electrodos X e Y con una capa de aislamiento entre ellos. Los electrodos transparentes normalmente se fabrican en forma de diamante con ITO y con puente de metal.

El cuerpo humano es conductor porque contiene agua. La tecnología capacitiva proyectada hace uso de la conductividad del cuerpo humano. Cuando un dedo desnudo toca el sensor con el patrón de los electrodos X e Y, ocurre un acoplamiento de capacitancia entre el dedo humano y los electrodos que cambia la capacitancia electrostática entre los electrodos X e Y. El controlador de pantalla táctil detecta el cambio de campo electrostático y la ubicación.

Ventajas de la pantalla táctil capacitiva (CTP)

  • Se ve más nítido y brillante.

    Pantalla tactil capacitiva utiliza un sustrato de vidrio que tiene una alta transparencia en comparación con la película de plástico utilizada por los paneles táctiles resistivos. Además, la unión óptica y el tratamiento de la superficie de vidrio hacen que el CTP tenga una buena calidad de imagen y contraste.
  • Mejor experiencia hombre-máquina

    Debido a que las pantallas táctiles capacitivas registran el toque a través de la corriente eléctrica del cuerpo humano, requieren menos presión de funcionamiento que el vidrio del panel táctil resistivo. Admite gestos táctiles y multitáctiles, lo que hace que la experiencia del usuario sea mucho mejor.
  • Increíble durabilidad

    Debido a que el vidrio de la cubierta se usa en el frente, que puede tener una dureza extremadamente alta (> 9H), es extremadamente duradero para el tacto, que puede superar los 10 millones de toques. También evita arañazos y es fácil de limpiar, lo que hace que predominen los paneles táctiles resistivos.
  • Tamaño y apariencia

    La pantalla táctil capacitiva se puede fabricar para un tamaño muy grande (100 pulgadas) y la lente de la cubierta se puede decorar con diferentes colores, formas y orificios para brindar a los usuarios diseños flexibles.

Contras de la pantalla táctil capacitiva (CTP)

  • Costo

    El proceso de fabricación de pantallas táctiles capacitivas es relativamente más costoso y el costo puede ser alto.
  • Inmunidad a objetos / contaminantes en pantalla

    La pantalla táctil capacitiva necesita un diseño especial y utiliza controladores especiales para que se use en aplicaciones especiales, como usar guantes para tocar, o con agua, ambiente de agua salada. El costo puede ser aún mayor.
  • Dañar

    La lente de la cubierta puede romperse. Para evitar que los restos de vidrio vuelen, se necesita una película o unión óptica en el proceso de fabricación para hacer que el precio sea aún más alto.
  • Interfiere

    La pantalla táctil capacitiva se ve afectada fácilmente por ESD o EMI, se deben considerar diseños especiales en el diseño que pueden aumentar el precio. Se debe realizar una calibración especial con la ayuda del fabricante del controlador.
  • Poder y despertar

    La potencia utilizada en la pantalla táctil capacitiva puede ser mayor que la del panel táctil resistivo. A veces, se debe diseñar un botón de acceso directo para activar la función táctil.

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¿Cómo solucionar los problemas de la pantalla LCD?

 

Problema de visualización de la pantalla LCD, ¿por qué ocurre?

pantallas de cristal liquido (LCD) son la tecnología de visualización más utilizada. Sus aplicaciones cubren TV, teléfonos móviles, electrodomésticos, automoción, hogar inteligente, medidores industriales, electrónica de consumo, POS, marina, aeroespacial, militar, etc. El problema de visualización de la pantalla LCD puede ocurrir por varias razones.

  • Efecto de las condiciones ambientales en el ensamblaje de la pantalla LCD. Las condiciones ambientales incluyen tanto los efectos de la temperatura y la humedad como la carga cíclica.
  • Efectos de las condiciones de manejo en la pantalla LCD. El manejo puede incluir flexión, golpes repetitivos y condiciones de carga por caída.
  • Efecto del proceso de fabricación.. Con el desarrollo de LCD durante más de 40 años y el equipo de fabricación moderno, este tipo de defectos se vuelven cada vez mayores.

Las fallas comunes que se observan en las pantallas LCD son una disminución en el contraste de la pantalla, píxeles que no funcionan o toda la pantalla y vidrios rotos. Los diferentes tipos de problemas de la pantalla LCD deben tener diferentes tipos de métodos de reparación o tomar la decisión de que no valga la pena repararlos.

Problema de la pantalla LCD: ¿cómo solucionarlo?

  • Vidrio rotoSi accidentalmente deja caer la pantalla LCD y la encuentra rota en la superficie pero la pantalla aún funciona. Podrías romper el panel táctil; puede encontrar una casa de reparación o encontrar un video de youtube para reemplazar el panel táctil. Si encuentra que la pantalla no se muestra, especialmente si encuentra una fuga de líquido. Necesitas responder a todos los módulos de visualización..
  • Pantalla LCD tenueLa pantalla LCD no puede emitir luz por sí misma. Utiliza retroiluminación. Normalmente, la luz de fondo no funciona por completo, puede aumentar la luz de fondo LED para hacer que una pantalla LCD tenue sea más brillante. pero si tu La pantalla LCD se ha utilizado durante mucho tiempo, es posible que la retroiluminación LED tenga que estar al final de su vida útil (no hay suficiente brillo) si enciende el brillo de la retroiluminación al 100 %. En ese caso, para arreglar la pantalla LCD, debe encontrar una manera de cambiar la luz de fondo. Para algunas pantallas, es un trabajo fácil, pero puede ser difícil para otras pantallas según el proceso de fabricación.
  • Pegado de imagen (efecto fantasma)A veces, encontrará que la imagen anterior sigue apareciendo en el fondo incluso si cambia a otra imagen. También se le llama quemar. Este tipo de avería no necesita ser reparada por profesionales.. Simplemente puede apagar la pantalla durante la noche, este tipo de problema desaparecerá. Recuerde que debe evitar mostrar una imagen estática durante mucho tiempo.
    Pantalla que incluye luz de fondo completamente apagada

    Problema de visualización de la pantalla LCD: los casos más comunes

    Con el diseño y el proceso de fabricación modernos, este tipo de falla rara vez ocurre. Normalmente, es causado por falta de energía. Verifique si la batería está descargada o si el adaptador (fuente de alimentación) falla o incluso verifique si tiene el enchufe firmemente o con la fuente de alimentación incorrecta. 99% la pantalla volverá a encenderse.

  • La pantalla LCD tiene una pantalla blanca: si una pantalla LCD tiene una pantalla blanca, significa que la luz de fondo es buena. Simplemente verifique las fuentes de entrada de su señal, cuáles son las causas principales. También puede ser causado por la pantalla totalmente dañada por ESD o exceso de calor, golpes que hacen que el controlador LCD se rompa o la falla de conexión que debe ser reparada por profesionales.
  • Imágenes borrosasComo las imágenes LCD están hechas de píxeles RGB, la pantalla no debe estar desenfoque como viejas pantallas CRT. Si ve imágenes borrosas, pueden deberse a dos razones. 1) La pantalla LCD tiene cierto tiempo de respuesta, si está jugando o viendo películas de acción rápida, algunas pantallas LCD antiguas pueden tener retrasos en la imagen. 2) La superficie de la pantalla LCD está hecha de una capa de película plástica con una dureza máxima de 3H. Si limpia la superficie con frecuencia o usa un detergente o solvente incorrecto, puede dañar la superficie. Para reparar daños en la pantalla LED, debe cambiarse con profesionales..

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Compruebe también: LCD biestable

Introducción de Lichee Pi

Introducción de Lichee Pi

LicheePi es una computadora delicada de placa única que se ejecuta en la plataforma Allwinner V3S de bajo costo, que es popular en los últimos años. Se puede utilizar para que los principiantes aprendan Linux o para el desarrollo de productos. ofrece una gran cantidad de periféricos (LCD, ETH, UART, SPI, I2C, PWM, SDIO…) y un rendimiento potente.

 

       

        Lichee Zero Lichee Nano

 

 

 

       

                                 Lichee Pi Zero Lichee Pi Nano 

 

 

Caracteristicas

LICHEE PI CERO

LICHE PI NANO

SoC Allwinner V3S Todo ganador F1C100S
CPU ARM Cortex-A7 ARM9
Frecuencia de funcionamiento 1.2GHz 408MHz
RAM 64MB DDR2 32MB DDR2
Storage Flash SPI/Micro-SD Flash SPI/Micro-SD

Pantalla

 

* Universal 40P RGB LCD FPC:

* Resoluciones soportadas: 272×480, 480×800,1024×600

* Chip RTP integrado, admite una pantalla táctil

* Universal 40P RGB LCD FPC:

* Resoluciones soportadas: 272×480, 480×800,1024×600

* Chip RTP integrado, admite una pantalla táctil

Fácil de usar

 

*SDIO x2
* SPIx1
*I2Cx2
* UARTx3
* 100M Éter x1 (incluye EPHY)
* USB OTGx1
* MIPI CSI x1
*PWM x2
* LRADC x1
* Altavoz x2 + Micrófono x1
*SDIO x1
* SPIx2
* TWIXx3
* UARTx3
* USB OTGx1
* Salida de TV* PWM x2
* LRADC x1
* Altavoz x2 + Micrófono x1

Informacion electrica

 

Micro USB 5V, 2.54 mm pines 3.3V ~ 5V fuente de alimentación; Fuente de alimentación de agujero de sello de 1.27 mm.

1 GHz linux IDLE ejecutar 90 ~ 100 mA; Ejecución de grabación de CPU ~ 180 mA

Temperatura de almacenamiento -40~125

Temperatura de funcionamiento -20 ~ 70

Micro USB 5V, 2.54 mm pines 3.3V ~ 5V fuente de alimentación; Fuente de alimentación de agujero de sello de 1.27 mm.

408 MHz linux IDLE ejecutar 90 ~ 54 mA; con corriente de funcionamiento de pantalla ~250mA

Temperatura de almacenamiento -40~125

Temperatura de funcionamiento -20 ~ 70

 

La temperatura al ejecutar la prueba de esfuerzo de Linux es solo un poco más alta que la temperatura corporal.

 

Lichee Pi admite muchos sistemas operativos como: Linux, RT-Tread, Xboot o ningún sistema operativo.

Como la mayoría de MCU, Lichee Pi puede conectarse a varias interfaces de baja velocidad, como GPIO, UART, PWM, ADC, I2C, SPI y más. Además, puede ejecutar otros periféricos de alta velocidad como RGB LCD, EPHY, MIPI CSI, OTG USB y más. El Lichee Pi tiene un códec integrado que permite la conexión directa a un auricular o micrófono.

 

Conector de pantalla:

La pantalla LCD 40P universal viene con retroiluminación LED y líneas de cuatro hilos, resistencia eléctrica táctil, que es muy adecuada para la visualización y la interacción. A13 también admite la función táctil de resistencia de cuatro hilos, puede llevar a cabo la detección táctil de dos puntos.

 

Esta interfaz es compatible con la interfaz de PANTALLA DE ORIENTACIÓN por la seguridad alimentaria

 

RGB a VGA:

 

RGB a HDMI:

 

RGB a GPIO:

 

RGB a DVP CSI:

 

Enlace Lichee Pi:

http://dl.sipeed.com/
Wiki: maixpy.sipeed.com
Blog: blog.sipeed.com
Grupo de Telegram: https://t.me/sipeed

¿Cómo funciona un LCD gráfico?

Introducción a las pantallas LCD gráficas

Pantallas LCD gráficas normalmente se refieren a pantallas LCD de gráficos monocromáticos o pantallas LCD de matriz de puntos. Aunque las pantallas a color TFT (Thin Film Transistor) y OLED (Organic Light Emitting Diodes) cumplen con todas las definiciones de pantallas LCD gráficas y también pueden clasificarse como pantallas LCD gráficas, las pantallas LCD gráficas monocromáticas han estado en el mercado mucho antes que las pantallas a color. Pantallas TFT y se convierten en el tipo de pantalla heredada. Esa es la razón por la que las pantallas LCD gráficas solo se refieren a monocromo, no a todo color.

¿Qué son las pantallas LCD gráficas?

Comparado con Pantallas LCD de caracteres que solo puede mostrar dígitos o alfanuméricos, las pantallas LCD gráficas pueden mostrar dígitos, alfanuméricos y gráficos. Desempeñaron un papel muy importante en las primeras etapas de la historia de las pantallas LCD.

Las pantallas LCD gráficas se identifican por el número de píxeles en las direcciones vertical y horizontal. Por ejemplo, una pantalla gráfica de matriz de puntos de 128 x 64 tiene 128 puntos/píxeles a lo largo del eje X u horizontal y 64 puntos/píxeles a lo largo del eje Y o vertical. Cada uno de estos puntos, a veces denominado píxel, puede activarse y desactivarse independientemente uno del otro. El cliente utiliza un software para decirle a cada punto cuándo encenderlo y apagarlo. El trabajo de ingeniería inicial tiene que iluminar/mapear píxel por píxel, lo cual es un trabajo muy tedioso. Gracias al avance del controlador LCD, Algunos productos LCD gráficos de Orient Display ya tienen muchas imágenes en la memoria, lo que ayuda enormemente a los ingenieros a reducir la carga de trabajo y hacer que los productos lleguen al mercado mucho más rápido.. Consulte con nuestros ingenieros para obtener más detalles.

Orient Display proporciona formatos de matriz de puntos de 122 × 32, 128 × 64, 128 × 128, 160 × 32, 160 × 64, 160 × 160, 192 × 48, 192 × 64,202, 32 × 240, 64 × 240, 160 × 240, 128 ×282, 128×320, 240×XNUMX, etc.

Interfaz LCD gráfica

Hay algunos populares interfaces LCD gráficas, como interfaz MCU de 8 bits o 16 bits 6800 y/o 8080, interfaz SPI de 3 o 4 cables, interfaz I2C, etc.

Opciones fluidas de una pantalla LCD gráfica

Hay muchas opciones para pantallas LCD gráficas, todas ellas derivadas de STN (SPantalla nemática superretorcida). TN (Pantalla nemática torcida) o HTN (TN de alto rendimiento) rara vez se utilizan en pantallas LCD gráficas debido a su bajo contraste y ángulos de visión estrechos.

  • Las pantallas positivas pueden incluir: STN amarillo-verde, STN gris, FSTN positivo;
  • Las pantallas negativas pueden incluir: STN azul, FSTN negativo, FFSTN, ASTN;

Opciones de retroiluminación de una pantalla LCD gráfica

LCD en sí no puede emitir luz. Para ser observado bajo la luz tenue, se debe usar la luz de fondo. Hace 10 años, la retroiluminación puede ser LED (diodo emisor de luz), CCFL (lámparas fluorescentes de cátodo frío) o retroiluminación EL (electroluminiscente). Gracias al desarrollo de la tecnología LED, especialmente al avance de las tecnologías LED azul y blanca, la retroiluminación LED domina el mercado. La retroiluminación LED se puede hacer con iluminación inferior o lateral con varios colores. Para obtener más información, consulte Orient Display Pantalla LCD gráfica Jazz y retroiluminación.

Controlador y controladores de pantalla LCD gráfica

El controlador LCD es comomicroprocesador de centro comercial que convierte el código de software del cliente (también conocido como firmware) a la información que la pantalla LCD puede entender. Los controladores de LCD controlan los complejos requisitos de voltaje de CA para los LCD y necesitan un controlador de LCD para seguir actualizando la información de píxeles individuales en sus circuitos de control. Estos circuitos integrados normalmente se integrarán en los módulos LCD mediante tecnologías COG (Chip on Glass) o COB (Chip on Board).

Sitronix es el más grande del mundo fabricantes de controladores gráficos LCD. El dolor de cabeza para la mayoría de los ingenieros es que los controladores LCD pueden EOL (fin de vida útil) mucho. Asegúrese de hablar con los ingenieros de Orient Display para obtener la información más actualizada para mantener la vida útil del suministro de 5 a 10 años.

¿Cómo utilizar una pantalla LCD gráfica?

Introducción a las pantallas LCD gráficas

Los LCD gráficos (pantallas de cristal líquido) tienen una posición especial en la industria de las pantallas. Con el rápido desarrollo de aparatos y dispositivos digitales, los fabricantes necesitan las últimas tecnologías y técnicas para proporcionar productos y servicios de alta calidad.

Pantallas LCD gráficas normalmente se refieren a pantallas LCD de gráficos monocromáticos o pantallas LCD de matriz de puntos. Aunque TFT a color (Thin Film Transistor) y OLED (Organic Light Emitting Diodes) para cumplir con todas las definiciones de pantallas LCD gráficas y también se pueden categorizar como pantallas LCD gráficas, las pantallas LCD gráficas monocromáticas han estado en el mercado mucho antes que las pantallas TFT a color y se han convertido en el tipo de pantalla heredada. Esa es la razón por la que las pantallas LCD gráficas solo se refieren a monocromo, no a todo color..

Interfaz LCD gráfica

Existen algunas interfaces LCD gráficas populares, como la interfaz MCU 8 y/o 16 de 6800 bits o 8080 bits, la interfaz SPI de 3 o 4 cables, la interfaz I2C, etc.

Aplicaciones

Los módulos LCD se utilizan en varios dispositivos y aplicaciones. Hacen posible que los teléfonos móviles, las computadoras portátiles y los televisores produzcan imágenes claras. También se pueden ver en relojes, calculadoras y lectores digitales para ayudar a los usuarios a leer el texto fácilmente. Además, la industria automotriz también está utilizando esta tecnología. Los fabricantes de automóviles los integran en los diseños de interiores para proporcionar una visualización de diversa información y permitir el acceso a servicios como la navegación GPS.

Beneficios

El bajo costo, la facilidad de fabricación y el bajo consumo de energía son los principales beneficios de las pantallas gráficas monocromáticas.

Tutorial LCD gráfico

En este tutorial, el funcionamiento y pinout de 128×64 LCD gráfico AMG12864AR-B-Y6WFDY-AT-NV-Y (Módulo gráfico LCD de 2.9″ 128×64) se describirá. Tiene 128 columnas y 64 filas, 128×64 tiene 128×64=8192 puntos.

Controlador gráfico LCD

La pantalla LCD gráfica está controlada por dos controladores S6B0108. Un solo controlador S6B0108 es capaz de controlar 4096 puntos. Entonces, para controlar una pantalla LCD gráfica, necesitamos dos controladores S6B0108.

División gráfica adicional de la mitad de LCD

Cada mitad se divide en 8 páginas de igual tamaño. Cada tamaño de página es de 8 filas y 64 columnas. Cada página contiene 8*64=512 puntos.

Distribución de página en píxeles

Cada página contiene 64 píxeles (64 columnas y 8 filas). salida en estos píxeles. Cada píxel se enciende cuando es 0 y se apaga cuando es 1. Cada píxel contiene 8 puntos.

Diagrama de pines LCD gráfico (128 × 64)

Por favor, consulta nuestra Página 8 del AMC12864A especificación.

Los pines de la pantalla LCD gráfica son los mismos que los de otras pantallas LCD de caracteres. Solo se introducen dos pines nuevos con la pantalla LCD gráfica. Estos son CS1 y CS2. CS1 es chip select 1, selecciona la primera mitad o el primer controlador S6B0108 de LCD. CS2 es chip select 2, selecciona la segunda mitad o el segundo controlador S6B0108 de LCD. Tanto CS1 como CS2 están activos en nivel bajo. Por activo-bajo me refiero a seleccionar una primera o segunda mitad, hacer que su pin asociado (CS1, CS2) sea bajo 0. Todos los demás pines E (habilitar) R/W (leer/escribir) RS o D/I (seleccionar registro ) funciona de la misma manera que para las pantallas LCD normales.

Al igual que otras pantallas LCD, primero tenemos que inicializar LCD gráfico.

Tipos de tecnología TFT LCD

TFT (Transistor de película delgada) LCD (pantalla de cristal líquido) domina ahora el mercado mundial de pantallas planas. Gracias por su bajo costo, colores nítidos, ángulos de visión aceptables, bajo consumo de energía, diseño fácil de fabricar, estructura física delgada, etc., ha sacado del mercado a CRT (Tubo de rayos catódicos) VFD (Pantalla fluorescente al vacío), exprimido LED ( Diodo emisor de luz) se muestra solo en un área de visualización de gran tamaño. Las pantallas TFT LCD encuentran amplias aplicaciones en TV, monitores de computadora, médicos, electrodomésticos, automoción, quioscos, terminales POS, teléfonos móviles de gama baja, marina, aeroespacial, medidores industriales, hogares inteligentes, dispositivos portátiles, sistemas de videojuegos, proyectores, productos electrónicos de consumo. , publicidad, etc. Para obtener más información acerca de las pantallas TFT, visite nuestra base de conocimientos.

De lo que estamos hablando es de TFT LCD, es una pantalla LCD que utiliza la tecnología TFT para mejorar las cualidades de la imagen, como la direccionabilidad y el contraste. Una pantalla LCD TFT es una pantalla LCD de matriz activa, en contraste con las pantallas LCD de matriz pasiva o las pantallas LCD simples de accionamiento directo con algunos segmentos sin TFT en cada píxel.

Hay muchos tipos de tecnología TFT LCD. Las diferentes tecnologías TFT LCD tienen diferentes caracteres y aplicaciones.

Tipo TN (nemático torcido)

El Pantalla LCD TFT tipo TN es una de las tipo de tecnología de pantalla LCD más antiguo y de menor costo. Pantalla LCD TFT TNLos s tienen las ventajas de tiempos de respuesta rápidos, pero sus principales ventajas son la mala reproducción del color y los ángulos de visión estrechos. Los colores cambiarán con el ángulo de visión. Por si fuera poco, tiene un ángulo de visión con problema de inversión de escala de grises. Los científicos e ingenieros hicieron un gran esfuerzo para tratar de resolver los principales problemas genéticos. Ahora, las pantallas TN pueden verse significativamente mejor que las pantallas TN más antiguas de décadas anteriores, pero en general, la pantalla LCD TFT TN tiene ángulos de visión inferiores y colores deficientes en comparación con otras tecnologías LCD TFT.

Tipo IPS (conmutación en el plano)

La pantalla LCD IPS TFT fue desarrollada por Hitachi Ltd. en 1996 para mejorar el ángulo de visión deficiente y la mala reproducción del color de los paneles TN. Su nombre proviene de su diferencia de giro/interruptor en la celda en comparación con los paneles LCD TN. Las moléculas de cristal líquido se mueven paralelas al plano del panel en lugar de perpendiculares a él.. Este cambio reduce la cantidad de dispersión de luz en la matriz, lo que le da a IPS su característica de ángulos de visión amplios y reproducción del color muy mejorados. Pero la pantalla IPS TFT tiene las desventajas de una tasa de transmisión de panel más baja y un costo de producción más alto en comparación con Pantallas TFT tipo TN, pero estos defectos no pueden evitar que se utilice en aplicaciones de visualización de alta gama que necesitan un color, contraste, ángulo de visión e imágenes nítidas superiores.

Tipo de MVA (alineación vertical de múltiples dominios)

Fujitsu inventó la tecnología de alineación vertical multidominio (MVA).

La tecnología VA monodominio se usa ampliamente para pantallas LCD monocromáticas para proporcionar un fondo negro puro y un mejor contraste, su alineación uniforme de las moléculas de cristal líquido hace que el brillo cambie con el ángulo de visión.
MVA resuelve este problema haciendo que las moléculas de cristal líquido tengan más de una dirección en un solo píxel. Esto se hace dividiendo el píxel en dos o cuatro regiones, llamadas dominios, y usando protuberancias en las superficies de vidrio para inclinar previamente las moléculas de cristal líquido en las diferentes direcciones. De esta manera, el brillo de la pantalla LCD se puede hacer para que parezca uniforme en una amplia gama de ángulos de visión.

MVA todavía se usa en algunas aplicaciones, pero se reemplaza gradualmente por IPS TFT LCD Display.

Tipo AFFS (conmutación avanzada de campo marginal)

Esta es una tecnología LCD derivada del IPS de Boe-Hydis de Corea. Conocida como conmutación de campo marginal (FFS) hasta 2003, la conmutación avanzada de campo marginal es una tecnología similar a IPS que ofrece un rendimiento superior y una gama de colores con alta luminosidad. El cambio de color y la desviación causados ​​por la fuga de luz se corrigen optimizando la gama de blancos, lo que también mejora la reproducción de blanco/gris. AFFS es desarrollado por Hydis Technologies Co., Ltd, Corea (formalmente Hyundai Electronics, LCD Task Force).

En 2004, Hydis Technologies Co., Ltd otorgó la licencia de su patente AFFS a Hitachi Displays de Japón. Hitachi utiliza AFFS para fabricar paneles de gama alta en su línea de productos. En 2006, Hydis también autorizó su AFFS a Sanyo Epson Imaging Devices Corporation. (Referencia)

El AFFS es similar al IPS en concepto; ambos alinean las moléculas de cristal de manera paralela al sustrato, mejorando los ángulos de visión. Sin embargo, el AFFS es más avanzado y puede optimizar mejor el consumo de energía. En particular, AFFS tiene una alta transmitancia, lo que significa que menos de la energía de la luz se absorbe dentro de la capa de cristal líquido y más se transmite hacia la superficie. Las pantallas LCD TFT IPS suelen tener transmisiones más bajas, de ahí la necesidad de una luz de fondo más brillante. Esta diferencia de transmitancia se basa en el espacio de celda activa maximizado y compacto del AFFS debajo de cada píxel.

AFFS se ha utilizado en aplicaciones LCD de gama alta, como teléfonos móviles de gama alta, debido a su excelente contraste, brillo y estabilidad de color.

Si tiene alguna pregunta sobre las tecnologías y los productos de Orient Display, no dude en ponerse en contacto con nuestros ingenieros para más detalles.

 

Referencia:

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