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Análisis y soluciones comunes a los problemas de adherencia de imágenes LCD

1. ¿Qué es la imagen pegada en la pantalla LCD?

Image Sticking se refiere a la persistencia de una imagen estática en una pantalla incluso después de que el contenido haya cambiado. Imagen pegada, retención de imagen, imagen residual y, a veces, también denominada fenómeno de envejecimiento de la pantalla (Burn-In), son términos utilizados para describir el efecto de las imágenes estáticas en visualizaciones de imágenes posteriores. Esto puede implicar la rápida desaparición de contenido estático anterior o la persistencia temporal de imágenes antiguas.

Fig.1 Buena visualización
Fig.2 Pantalla de imagen adherida

2.Las definiciones y causas de la visualización de imágenes adheridas

En las pantallas TFT (Thin Film Transistor), el cristal líquido (LC) es un material con propiedades polares. Un campo eléctrico puede provocar que se tuerza correspondientemente.

En las pantallas TFT (Thin Film Transistor), el cristal líquido (LC) debe funcionar con corriente alterna (CA). Si se utilizara corriente continua (CC), se alteraría la polaridad de los cristales. En realidad, no existe la corriente alterna perfectamente simétrica. Cuando se controlan continuamente los píxeles de un TFT, pequeños desequilibrios inherentes atraen iones libres a los electrodos internos. Estos iones adsorbidos en los electrodos internos crean un efecto impulsor similar a una combinación de CC y CA.

En la fabricación de pantallas, existen tres razones principales que pueden provocar que las imágenes se peguen.

(1) Capacidad de alineación insuficiente
El material PI (poliimida) es responsable de la alineación del cristal líquido. Los cristales líquidos en el área de la cuadrícula blanca giran, mientras que los del área de la cuadrícula negra no. La rotación de los cristales líquidos está influenciada tanto por el campo eléctrico externo como por las fuerzas intermoleculares. La fuerza de interacción entre las moléculas de PI (poliimida) en la superficie del cristal líquido es mayor que la fuerza del campo eléctrico externo, por lo que las moléculas de cristal líquido en la superficie no giran. Cuanto más cerca de la capa media, mayor es el efecto del campo eléctrico externo sobre los cristales líquidos y el ángulo de rotación se acerca al valor teórico. Durante la salida de señal continua, los cristales líquidos en el área de la rejilla blanca afectan los cristales líquidos de la superficie a través de fuerzas intermoleculares (fuerza electrostática y fuerza de dispersión). Si la capacidad de alineación de la película de PI es deficiente, el ángulo de preinclinación de los cristales líquidos de la superficie cambiará a medida que los cristales líquidos giren. En la Figura C, al cambiar a una imagen en escala de grises, debido a que el ángulo de preinclinación de los cristales líquidos en el área de la cuadrícula blanca se ha desviado del área de la cuadrícula negra, bajo el mismo voltaje de escala de grises, los cristales líquidos en la región donde Se ha producido una desviación del ángulo y es más probable que giren al ángulo teórico, lo que produce un aumento en la transmitancia y, por lo tanto, provoca que la imagen se pegue.

(2) Impureza del material de cristal líquido
La conducción asimétrica de corriente alterna (CA) se produce en el área del píxel, y la parte del voltaje que se desvía del centro es la polarización de corriente continua (CC). La polarización de CC atrae iones de impureza dentro de la pantalla, lo que provoca la acumulación de iones y produce una polarización de CC residual. Al cambiar de pantalla, debido al efecto de polarización de CC residual, las moléculas de cristal líquido influenciadas por iones no logran mantener el estado requerido por el diseño, lo que provoca diferencias en el brillo entre áreas con acumulación de iones y otras regiones, lo que lleva a una imagen no deseada.

(3) Distorsión de la forma de onda conductora
Al aplicar diferentes voltajes, se puede controlar el ángulo de rotación de las moléculas de cristal líquido para mostrar diferentes imágenes. Aquí es necesario introducir los conceptos de valor γ y Vcom.
En términos simples, el valor γ divide la transición del blanco al negro en 2 elevado a N (6 u 8) partes iguales. El voltaje γ se utiliza para controlar la gradación de la pantalla, generalmente dividida en G0 a G14. El primer voltaje γ y el último voltaje γ representan el mismo nivel de gris, pero corresponden a voltajes positivos y negativos respectivamente.
Para evitar la formación de desviación inercial en las moléculas de cristal líquido, se requiere un control dinámico del voltaje. El voltaje Vcom es el voltaje de referencia en el punto medio de G0 a G14. Específicamente, Vcom generalmente se ubica entre el primer y el último voltaje γ. Sin embargo, en la práctica, debido a diferencias en los circuitos periféricos, es necesario ajustar la coincidencia entre los voltajes Vcom y γ. Cuando Vcom se ajusta a su valor óptimo, los voltajes de los fotogramas positivos y negativos de los píxeles son simétricos, lo que da como resultado el mismo brillo para los fotogramas positivos y negativos. Sin embargo, cuando Vcom se desvía del valor central, la diferencia de voltaje entre los fotogramas positivos y negativos de los píxeles ya no es la misma, lo que provoca un cambio en el brillo entre los fotogramas positivos y negativos.
Cuando el voltaje Vcom se configura incorrectamente, puede causar que los iones cargados dentro del cristal líquido se adsorban en los extremos superior e inferior del vidrio, formando un campo eléctrico inherente. Después de cambiar la pantalla, es posible que estos iones no se liberen inmediatamente o que las moléculas de cristal líquido se desordenen durante las transiciones de estado, impidiendo que las moléculas de cristal líquido giren inmediatamente al ángulo deseado.

3.Prueba de adherencia de imágenes LCD TFT

A continuación se proporciona un método de prueba rápida:
Temperatura ambiente; Mostrando un patrón de tablero de ajedrez en blanco y negro (cada cuadrado mide aproximadamente 60×60 píxeles); Visualización estática durante 30 minutos. Visualización en pantalla completa 128 (50%) gris; Después de esperar 10 segundos, no se considera que haya imágenes fantasma visibles como calificadas.
(Nota: esta es una prueba de confiabilidad destructiva, no una prueba de rutina).

En un TFT con blanco normal, las áreas blancas reciben el voltaje de conducción mínimo, mientras que las áreas negras reciben el voltaje de conducción máximo. Es más probable que los iones libres dentro del TFT sean atraídos por las áreas negras (aquellas con mayor voltaje de conducción). Cuando se muestra 128 (50%) grises en pantalla completa, toda la pantalla utilizará el mismo voltaje de conducción, lo que hará que los iones abandonen rápidamente sus posiciones previamente atraídas. Además, cuando se muestra en pantalla completa 128 (50%) grises, es más probable que se noten anomalías en la pantalla.

4. Métodos comunes para resolver problemas de adherencia de imágenes

1) Salvapantallas: Cuando el sistema está inactivo, los píxeles del TFT muestran diferentes contenidos, ya sea mostrando un salvapantallas en movimiento o cambiando periódicamente de contenido, para evitar mostrar imágenes estáticas durante más de 20 minutos.

2) Si la imagen se pega ya, dejar el TFT apagado durante varias horas presenta una oportunidad de recuperación; (La recuperación puede tardar hasta 48 horas en algunos casos). O crear una imagen completamente blanca y moverla por la pantalla durante varias horas sin encender la luz de fondo. Hay muchos programas de reparación de imágenes adheridas disponibles en línea que también pueden resultar útiles. Una vez que se produce el efecto fantasma, es más probable que se repita, por lo que se necesitan medidas proactivas para evitar la reaparición de imágenes pegadas en las pantallas LCD TFT.

3) Ajustar el voltaje Vcom para que coincida con el voltaje γ ayuda a prevenir las imágenes fantasma causadas por el voltaje residual en las moléculas de cristal líquido.

4) Ajuste el tiempo de descarga para garantizar una liberación rápida del voltaje residual en las moléculas de cristal líquido. En el diseño de circuitos, normalmente se utilizan voltajes especializados para controlar el primer y el último voltaje γ. Aquí, VGH y VGL representan G0 y G14, respectivamente. Si la descarga de VGH y VGL es lenta durante el reposo del sistema, también puede provocar un voltaje residual excesivo en las moléculas de cristal líquido. Cuando el sistema se activa, existe la posibilidad de que se produzcan imágenes fantasma.

5) La imagen pegada en las pantallas LCD generalmente se incluye en la categoría de defectos funcionales en las pantallas LCD y requiere que los fabricantes de paneles LCD realicen ajustes. Generalmente, los fabricantes acreditados de paneles de visualización LCD que utilizan material PI de alineación de orientación de alta calidad y material de cristal líquido de alta pureza reducirán la posibilidad de que la imagen se pegue.

• En primer lugar, es importante confirmar si la configuración actual de VSPR/VSNR cumple con los requisitos del vidrio.
• Verifique el valor VCOM óptimo, que se puede determinar midiendo el valor de parpadeo usando CA210. Un valor de parpadeo más pequeño indica un mejor valor de VCOM.
• Vuelva a escanear la gamma y observe si persisten las imágenes fantasma.
• Gamma asimétrica: normalmente, ajuste de gamma simétrica, donde los valores absolutos de los voltajes positivo y negativo para cada nivel de gris son iguales. Este enfoque se basa en que la curva VT del cristal LCD sea simétrica. Sin embargo, si la curva VT del vidrio es asimétrica, se necesita un ajuste gamma asimétrico.
• Curva VT: Curva que representa la relación entre el voltaje del cristal líquido y la transmitancia.
• La gamma asimétrica suele ocurrir en dos escenarios: 1) Desplazamiento de polaridad general: en este caso, una polaridad se desplaza en general. Se requieren ajustes a VSPR/VSNR para abordar este estado. 2) Compensación de orden única o múltiple: en este escenario, puntos específicos en la curva gamma necesitan ajustes de voltaje para abordar la compensación.

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